Snmp学习总结(一)——Snmp的基本概念

一、SNMP简单概述

1.1、什么是Snmp

  SNMP是英文"Simple Network Management Protocol"的缩写,中文意思是"简单网络管理协议"。SNMP是一种简单网络管理协议,它属于TCP/IP五层协议中的应用层协议,用于网络管理的协议。SNMP主要用于网络设备的管理。由于SNMP协议简单可靠 ,受到了众多厂商的欢迎,成为了目前最为广泛的网管协议。

  SNMP协议主要由两大部分构成:SNMP管理站和SNMP代理。SNMP管理站是一个中心节点,负责收集维护各个SNMP元素的信息,并对这些信息进行处理,最后反馈给网络管理员;而SNMP代理是运行在各个被管理的网络节点之上,负责统计该节点的各项信息,并且负责与SNMP管理站交互,接收并执行管理站的命令,上传各种本地的网络信息。

  SNMP管理站和SNMP代理之间是松散耦合。他们之间的通信是通过UDP协议完成的。一般情况下,SNMP管理站通过UDP协议向SNMP代理发送各种命令,当SNMP代理收到命令后,返回SNMP管理站需要的参数。但是当SNMP代理检测到网络元素异常的时候,也可以主动向SNMP管理站发送消息,通告当前异常状况。

  SNMP的基本思想:为不同种类的设备、不同厂家生产的设备、不同型号的设备,定义为一个统一的接口和协议,使得管理员可以是使用统一的外观面对这些需要管理的网络设备进行管理。通过网络,管理员可以管理位于不同物理空间的设备,从而大大提高网络管理的效率,简化网络管理员的工作。

  SNMP的工作方式:管理员需要向设备获取数据,所以SNMP提供了【读】操作;管理员需要向设备执行设置操作,所以SNMP提供了【写】操作;设备需要在重要状况改变的时候,向管理员通报事件的发生,所以SNMP提供了【Trap】操作。

1.2、SNMP 和 UDP

  SNMP采用UDP协议在管理端和agent之间传输信息。 SNMP采用UDP 161端口接收和发送请求,162端口接收trap,执行SNMP的设备缺省都必须采用这些端口。SNMP消息全部通过UDP端口161接收,只有Trap信息采用UDP端口162。

1.3、Snmp版本

  SNMP目前共有v1,v2,v3这三个版本: 

  • SNMP v1是SNMP协议的最初版本,不过依然是众多厂家实现SNMP基本方式。 
  • SNMP v2通常被指是基于community的SNMP V2。Community实质上就是密码。
  • SNMP v3 是最新版本的SNMP。它对网络管理最大的贡献在于其安全性。增加了对认证和密文传输的支持。

二、Snmp的实现结构

  在具体实现上,SNMP为管理员提供了一个网管平台(NMS),又称为【管理站】,负责网管命令的发出、数据存储、及数据分析。【被】监管的设备上运行一个SNMP代理(Agent)),代理实现设备与管理站的SNMP通信。

  

  管理站与代理端通过MIB进行接口统一,MIB定义了设备中的被管理对象。管理站和代理都实现了相应的MIB对象,使得双方可以识别对方的数据,实现通信。管理站向代理申请MIB中定义的数据,代理识别后,将管理设备提供的相关状态或参数等数据转换为MIB定义的格式,应答给管理站,完成一次管理操作。

三、Snmp有关的基本概念

3.1、代理和管理站的模型

  Snmp分2种角色SNMP管理站(manager,我们的本机127.0.0.1)和SNMP代理(agent, 我们要操作的机器,比如 192.168.1.144)。管理站指的是运行了可以执行网络管理任务软件的服务器,通常被称作为网络管理工作站(NMS),NMS负责采样网络中agent的信息,并接受agent的trap。代理是实际网络设备中用来实现SNMP功能的部分。代理在UDP的161端口接收NMS的读写请求消息,管理站在UDP的162端口接收代理的事件通告消息。所以,一旦获取设备的访问权限(community,默认为public),就可以访问设备信息、改写和配置设备参数。由于采用UDP协议,不需要在代理和管理站之间保持连接。

  

3.2、SNMP的操作命令

  SNMP协议之所以易于使用,这是因为它对外提供了三种用于控制MIB对象的基本操作命令它们是Get、Set 和 Trap

  1. Get:管理站读取代理者处对象的值。它是SNMP协议中使用率最高的一个命令,因为该命令是从网络设备中获得管理信息的基本方式。
  2. Set:管理站设置代理者处对象的值。它是一个特权命令,因为可以通过它来改动设备的配置或控制设备的运转状态。它可以设置设备的名称,关掉一个端口或清除一个地址解析表中的项等。
  3. Trap: 代理者主动向管理站通报重要事件。它的功能就是在网络管理系统没有明确要求的前提下,由管理代理通知网络管理系统有一些特别的情况或问题 发生了。如果发生意外情况,客户会向服务器的162端口发送一个消息,告知服务器指定的变量值发生了变化。通常由服务器请求而获得的数据由服务器的161 端口接收。Trap 消息可以用来通知管理站线路的故障、连接的终端和恢复、认证失败等消息。管理站可相应的作出处理。

3.3、SNMP的消息构成

  SNMP协议定义了数据包的格式,及网络管理员和管理代理之间的信息交换,它还控制着管理代理的MIB数据对象。因此,可用于处理管理代理定义的各种任务。
    一条SNMP消息由"版本号"、"SNMP共同体名"和"协议数据单元(PDU)"构成数据包的长度不是固定的。

  

  • 版本识别符(version identifier)用于说明现在使用的是哪个版本的SNMP协议,确保SNMP代理使用相同的协议,每个SNMP代理都直接抛弃与自己协议版本不同的数据报。
  • 团体名(Community Name)团体(community)是基本的安全机制,用于实现SNMP网络管理员访问SNMP管理代理时的身份验证。类似于密码,默认值为 public。团体名(Community name)是管理代理的口令,管理员被允许访问数据对象的前提就是网络管理员知道网络代理的口令。如果把配置管理代理成可以执行Trap命令,当网络管理 员用一个错误的分区名查询管理代理时,系统就发送一个autenticationFailure trap报文。
  • 协议数据单元(PDU)PDU (协议数据单元)是SNMP消息中的数据区, 即Snmp通信时报文数据的载体。PDU指明了SNMP的消息类型及其相关参数

3.4、PDU(协议数据单元)

  PDU (协议数据单元)是SNMP消息中的数据区, 即Snmp通信时报文数据的载体。

3.5、MIB(管理信息库)

  管理信息(MIB)库可以理解成为agent维护的管理对象数据库,MIB中定义的大部分管理对象的状态和统计信息都可以被NMS访问。MIB是一个按照层次结构组织的树状结构,每个被管对象对应树形结构的一个叶子节点,称为一个object,拥有唯一的数字标识符

  MIB数据对象以一种树状分层结构进行组织,这个树状结构中的每个分枝都有一个专用的名字和一个数字形式的标识符。结构树的分枝实际表示的是数据对象的逻 辑分组。而树叶,有时候也叫节点(node),代表了各个数据对象。在结构树中使用子树表示增加的中间分枝和增加的树叶。
    使用这个树状分层结构,MIB浏览器能够以一种方便而且简洁的方式访问整个MIB数据库。MIB浏览器是这样一种工具,它可以遍历整棵MIB结构树,通常 以图形显示的形式来表示各个分枝和树叶对象。可以通过其数字标识符来查找MIB中的数据对象,这个数字标识符号从结构树的顶部(或根部)开始,直到各个叶 子节点(即数据对象)为止。这种访问方式和文件系统的组织方式一致。两者的主要区别在于文件系统中的路径名可以以绝对也可以以相对方式表示,而MIB数据 对象只能以绝对方式表示,不能使用相对方式。
    每一个节点都有一个对象标识符(OID)来唯一的标识,每个节点用数字和字符两种方式显示,其中对象标识符OID是由句点隔开的一组整数,也就是从根节点 通向它的路径。一个带标号节点可以拥有包含其它带标号节点为它的子树,如果没有子树它就是叶子节点,它包含一个值并被称为对象。比如网络设备名的oid 是.1.3.6.1.2.1.1.5.0,其值为设备名称的字符串。
    网络资源被抽象为对象进行管理。但SNMP中的对象是表示被管资源某一方面的数据变量。对象被标准化为跨系统的类,对象的集合被组织为管理信息库 (MIB)。MIB作为设在代理者处的管理站访问点的集合,管理站通过读取MIB中对象的值来进行网络监控。管理站可以在代理者处产生动作,也可以通过修改变量值改变代理者处的配置。

3.6、OID(Object Identifier)

  每个管理对象都有自己的OID(Object Identifier),管理对象通过树状结构进行组织,OID由树上的一系列整数组成,整数之间用点( . )分隔开,树的叶子节点才是真正能够被管理的对象。

四、Snmp的初步体验

  我们来做一个最简单的Snmp操作:获取一台IP为192.168.1.144的电脑的名称。
     首先要给为192.168.1.144的电脑安装Snmp环境。Window组件的管理监视工具里包含Snmp,只需要安装一下就可以了。具体的安装步骤后面的博文会有详细的介绍,Snmp默认的通信端口是161/162

  接下来需要一个能够进行Snmp通信的工具,比较简单的有snmputil,snmputil下载地址:http://download.csdn.net/detail/aliang0708/4180259

  将下载下来的【snmputil.zip】压缩包解压后就可以得到如下图所示的两个工具了,其中snmputil是我们要用来进行Snmp通信的工具。

  
  snmputil工具的命令规则是snmputil [get|getnext|walk] agent community oid [oid ...]
  [get|getnext|walk]:为消息类型,我们此次进行的操作是get
  agent:指Snmp代理即你想进行操作的网络设备的ip或名称,即192.168.1.144
  community:分区域,即密码,默认是public
  oid:想要操作的MIB数据对象号,设备名称对应的MIB对象号是.1.3.6.1.2.1.1.5.0

  打开命令行窗口,进入snmputil所在路径,键入:snmputil get 192.168.1.144 public .1.3.6.1.2.1.1.5.0
  如果参数都正确,控制台就会显示出192.168.1.144的机器名。如下图所示:

  

  以上就是一些Snmp基本概念介绍和SNMP的初步体验,从下一篇博文开始,将重点介绍Window和Linux下Snmp协议的安装

转载于:https://my.oschina.net/u/2600747/blog/616257

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服务器基础知识介绍 目录 一、 服务器的基本概念 二、服务器关键部件介绍 三、服务器对接存储技术 四、服务器对接网络技术 一、服务器的基本概念 1.1 服务器是什么 1.2 服务器概述 1.3 服务器设备的物理结构 1.4 服务器系统的软件框架 服务器是什么 英文名称为"Server",是在网络上提供各种服务的高性能计算机。 高性能 高可 靠 服务器特点 特点 可用性 易用性 可管理性 可靠性 可扩展性 服务器的应用模型 C/S结构 网 络 服务器 客户端 客户端 客户端 一、服务器的基本概念 1.1 服务器是什么 1.2 服务器概述 1.3 服务器设备的物理结构 1.4 服务器系统的软件框架 服务器的分类——按硬件形态 塔式服务器 机架服务器 刀片服务器 服务器的分类——按服务规模 入门级服务器 工作组级服务器 部门级服务器 企业级服务器 等同于"PC服务器" 低档服务器,提供小规模(50客户端左右)服务 中档服务器,为100个左右的客户端提供服务 高档服务器,用于数百台以上的客户端访问 服务器的分类——按处理器类型 处理器类型 CISC(复杂指令集) X86, IA-32, EM64T, AMD 64 EPIC(显式并行指令集) IA-64安腾处理器 RISC(精简指令集) PowerPC, SPARC 服务器和PC机的区别 区分项 服务器 PC机 运算能力 高(多处理器) 低(单处理器) 存储能力 大容量、可扩展 容量较小、不易扩展 使用人数 多人 1人 使用方式 网络接入 键盘、鼠标、显示器 工作时间 7 x 24 数小时 协同工作 集群 单机 部件冗余 电源、风扇 无冗余 系统监控 IPMI 无监控 服务器使用场景 服务器应用 代理 DNS FTP Web 邮件 数据库 文件 一、服务器的基本概念 1.1服务器是什么 1.2服务器概述 1.3服务器设备的物理结构 1.4服务器系统的软件框架 服务器硬件 1 机箱 2 主板 3 内存 4 CPU 5 CPU散热片 6 PCIe扩展卡 7 电源 8 风扇 9 硬盘 1 7 3 2 4 4 5 5 6 8 9 服务器硬件结构示意图 3 服务器的核心部件 硬盘 内存 CPU 主板 服务器逻辑架构介绍 一、服务器的基本概念 1.1服务器是什么 1.2服务器概述 1.3服务器设备的物理结构 1.4服务器系统的软件框架 BMC BMC是基板管理控制器(baseboard management controller) 的缩写,这是 一个在IPMI结构下提供智能管理的控制器。 BMC的主要功能 通过系统的串口进行访问 故障日志记录和 SNMP 警报发送 访问系统事件日志 (System Event Log ,SEL) 和传感器状况 控制包括开机和关机 独立于系统电源或工作状态的支持 模拟KVM 通过远程连接服务器的BMC端口,来实现对服务器的操作和控制,就像是 使用键盘、鼠标、显示器直接连接到服务器上操作一样。 虚拟媒体 虚拟媒体功能将客户端的物理光驱或是ISO文件虚拟成服务器的内置光驱 来使用。 二、服务器关键部件介绍 2.1 CPU类型和应用 2.2 内存类型和应用 2.3 硬盘类型和应用 2.4 RAID技术 2.5 PCIE接口及应用 2.6 BIOS的作用和发展 2.7 BMC和机框管理的作用和发展 2.8 NVMe CPU 中央处理器(Central Processing Unit,CPU)是一台计算机的运 算核心和控制核心。 CPU、内部存储器和输入/输出设备是电子计算机三大核心部件。 CPU主要功能是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。 CPU的组成 CPU由运算器、控制器和寄存器及实现它们之间联系的数据、控制及状态 的总线构成。 寄存器 运算器 控制器 输入设备 输出设备 数据信号 控制信号 CPU的频率 主频 主频也叫时钟频率,单位是兆赫(MHz)或千兆赫(GHz),用来表 示CPU的运算、处理数据的速度。 外频 外频是CPU的基准频率,单位是MHz。CPU的外频决定着整块主板的 运行速度。 总线频率 总线频率直接影响CPU与内存数据交换的速度。 倍频系数 倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。 CPU的缓存 L1 Cache L1 Cache ( 一 级 缓 存 ) 是 CPU第一层高速缓存,分为数 据缓存和指令缓存。 L2 Cache L2 Cache ( 二 级 缓 存 ) 是 CPU的第二层高速缓存,分内 部和外部两种芯片。 L3 Cache L3 Cache(三级缓存),分 为两种,早期的是外置,现在 的都是内置的。 CPU的指令集 CICS指令集 CISC指令集,即复杂指令集(Complex Instruction Set Compute
《计算机网络技术》项目教学设计 项目一揽表 "序号"课程项目 "课程模块(任务、情境) "模块课 "项目课时" " " " "时 " " "1 "项目一 网络规 "任务一 网络构建过程 "2 "6 " " "划 " " " " " " "任务二 网络体系结构 "4 " " "2 "项目二网络组建"模块一局 "任务1:规划网络拓扑结 "4 "42 " " " "域网组建 "构 " " " " " " "任务2:设计局域网的类 "8 " " " " " "型 " " " " " " "任务3:规划网络地址——I"4 " " " " " "P地址设置 " " " " " " "任务4:规划网络地址—— "8 " " " " " "子网规划 " " " " " " "任务5:选择网络设备 "8 " " " " " "任务6:局域网布线方案 "4 " " " " " "设计 " " " " " " "任务7:局域网接入inter"2 " " " " " "net " " " " " "模块二 城域网组建 "2 " " " " "模块三 广域网组建 "2 " " "3 "项目三网络配置"模块一交 "任务1:交换机基本配置 "2 "6 " " " "换机配置 " " " " " " " "任务2:单台交换机VLAN "2 " " " " " "配置 " " " " " " "任务3:使用三层交换机 "2 " " " " " "实现VLAN间路由 " " " " " "模块二路 "任务1:路由器的基本配 "2 "4 " " " "由器配置 "置 " " " " " " "任务2:配置静态路由与R"2 " " " " " "IP " " " " " "模块三服 "任务1:用ISS6.0创建Web"2 "8 " " " "务器配置 "站点 " " " " " " "任务2:安装和配置FTP服"2 " " " " " "务 " " " " " " "任务3:IP地址动态分配 "2 " " " " " "服务DHCP配置 " " " " " " "任务4:域名系统服务DNS"1 " " " " " "配置 " " " " " " "任务5:配置邮件服务器 "1 " " "4 "项目四网络管理"模块一网 "任务1:SNMP协议 "2 "6 " " " "络管理软 " " " " " " "件 " " " " " " " "任务2:网络管理工具 "2 " " " " " "任务3:网络分析 "2 " " " " "模块二网 "任务1:网络故障诊断 "2 "4 " " " "络故障 " " " " " " " "任务2:网络故障排除 "2 " " " " "模块三网 "任务1:网络安全的攻击 "2 "6 " " " "络安全 "与防卫 " " " " " " "任务2:NTFS权限设置 "2 " " " " " "任务3:防火墙及防毒设 "2 " " " " " "计 " " " " "合计 " "82 " 项目一 网络规划 任务一 网络组建过程 一、任务描述: 以网络组建项目为载体,在多媒体教师组织教学过程,以校园网为学习环境,通过完 成任务需求分析、网络的规划设计、网络拓补设计、网络地址规划、网络安全防范等来 掌握网络组建的开发流程及网络中的一些基本概念。使学生网络总体规划有大致了解, 以便于网络技术的学习。 二、教学目标: 1、能掌握整个网络组建的流程; 2、能理解并熟悉常见中小型企业的网络系统集成方案; 3、能清楚网络招标的流程并理解网络标书的格式及书写方法; 三、教学资源: 1、《计算机网络基础与组网》教学指导材料和多媒体课件; 2、网络标书的实例; 四、教学组织: 1、不分组,要求每个学生独立完成项目; 2、教师讲解在完成学习任务过程中必须使用的知识和技术,分析学习任务的内容和 要求,学生在教师的辅导下独立完成项目开发任务; 3、最后,教师布置课后的练习任务和进一步学习和阅读的内容。 五、教学过程 "教学阶 "相关知识 "活动设计(讲解、示范、组织、 "课时 " "段 " "指导、安排、操作) " " "任务分 "网络组建流程。 "1、了解网络基础知识 "1 " "析 " "2、讲解和分析项目的学习任务;" " " " "3、安排项目的开发步骤。 " " "学生浏 "1、需求分析; "1、讲解; "0.5 " "览网络 "2、网络设计; "2、示范; " " "开发标 "3、网络规划; " " " "书实例 "4、网段规划 " " " "学生制 "1、标书制作规范 "1、指导:学生完成学生信息输入"0.25 " "作简单 " "功能的程序开发和调试运行。 " " "的标书 " " " " "检查评 " "1、每两人一组,互相指出对方标"0.25
第1章 计算机网络基础知识  1.1 计算机网络的产生与发展  1.2 计算机网络概述  1.2.1 计算机网络的基本概念  1.2.2 通信子网和资源子网  1.3 计算机网络的功能  1.4 计算机网络的分类和拓扑结构  1.4.1 计算机网络的分类  1.4.2 计算机网络的拓扑结构  1.5 计算机网络的应用  小结  习题1  第2章 数据通信技术  2.1 数据通信的基本概念  2.1.1 信息、数据与信号  2.1.2 模拟信号与数字信号  2.1.3 基带信号与宽带信号  2.1.4 信道及信道的分类  2.1.5 数据通信的技术指标  2.1.6 通信方式  2.2 传输介质的主要特性和应用  2.2.1 传输介质的主要类型  2.2.2 双绞线  2.2.3 同轴电缆  2.2.4 光纤  2.2.5 双绞线、同轴电缆与光纤的性能比较  2.3 无线与卫星通信技术  2.3.1 电磁波谱  2.3.2 无线通信  2.3.3 微波通信  2.3.4 卫星通信  2.4 数据交换技术  2.4.1 电路交换  2.4.2 存储转发交换  2.5 数据传输技术  2.5.1 基带传输技术  2.5.2 频带传输技术  2.5.3 多路复用技术  2.6 数据编码技术  2.6.1 数据编码的类型  2.6.2 数字数据的模拟信号编码  2.6.3 数字数据的数字信号编码  2.6.4 脉冲编码调制  2.7 差错控制技术  2.7.1 差错产生的原因与差错类型  2.7.2 误码率的定义  2.7.3 差错的控制  小结  习题2  第3章 计算机网络体系结构与协议  3.1 网络体系结构与协议概述  3.1.1 网络体系结构的概念  3.1.2 网络协议的概念  3.1.3 网络协议的分层  3.1.4 其他相关概念  3.2 OSI参考模型  3.2.1 OSI参考模型的概念  3.2.2 OSI参考模型各层的功能  3.2.3 OSI参考模型中的数据传输过程  3.3 TCP/IP参考模型  3.3.1 TCP/IP概述  3.3.2 TCP/IP参考模型各层的功能  3.4 OSI参考模型与TCP/IP参考模型  3.4.1 两种模型的比较  3.4.2 OSI参考模型的缺点  3.4.3 TCP/IP参考模型的缺点  3.4.4 网络参考模型的建议  小结  习题3  第4章 局域网  4.1 局域网概述  4.2 局域网的特点及其基本组成  4.3 局域网的主要技术  4.3.1 局域网的传输介质  4.3.2 局域网的拓扑结构  4.3.3 介质访问控制方法  4.4 局域网体系结构与IEEE 802标准  4.4.1 局域网参考模型  4.4.2 IEEE 802局域网标准  4.5 局域网组网技术  4.5.1 传统以太网  4.5.2 IBM令牌环网  4.5.3 交换式以太网  4.6 快速网络技术  4.6.1 快速以太网组网技术  4.6.2 吉比特以太网组网技术  4.6.3 ATM技术  4.7 VLAN  4.7.1 VLAN概述  4.7.2 VLAN的组网方法  4.8 WLAN  4.8.1 WLAN概述  4.8.2 WLAN的实现  4.8.3 WLAN组网实例——家庭无线局域网的组建  小结  习题4  第5章 广域网接入技术  5.1 广域网概述  5.2 常见的广域网接入技术  5.2.1 数字数据网(DDN)  5.2.2 综合业务数字网(ISDN)  5.2.3 宽带综合业务数字网(B-ISDN)  5.2.4 分组交换数据网(PSDN)  5.2.5 帧中继(Frame Relay)  5.2.6 数字用户线路xDSL  小结  习题5  第6章 网络互联技术  6.1 网络互联的基本概念  6.1.1 网络互联概述  6.1.2 网络互联的要求  6.2 网络互联的类型和层次  6.2.1 网络互联的类型  6.2.2 网络互联的层次  6.3 典型网络互连设备  6.3.1 中继器  6.3.2 网桥  6.3.3 网关  6.3.4 路由器  6.4 路由协议  6.4.1 路由信息协议(RIP)  6.4.2 内部路由协议(OSPF)  6.4.3 外部路由协议(BGP)  6.5 路由器的基本配置  6.5.1 路由器的接口  6.5.2 路由器的配置方法  小结  习题6  第7章 Internet基础知识  7.1 Internet的产生和发展  7.1.1 ARPANET的诞生  7.1.2 NSFNET的建立  7.1.3 全球范围Internet的形成与发展  7.2 Internet概述  7.2.1 Internet的基本概念  7.2.2 Internet的特点  7.3 Internet的主要功能与服务  7.3.1 Internet的主要功能  7.3.2 Internet的主要服务  7.4 Internet的结构  7.4.1 Internet的物理结构  7.4.2 Internet协议结构与TCP/IP  7.4.3 客户机/服务器的工作模式  7.5 Internet地址结构  7.5.1 IP地址概述  7.5.2 IP地址的组成与分类  7.5.3 特殊类型的IP地址  7.5.4 IP地址和物理地址的转换  7.6 子网和子网掩码  7.6.1 子网  7.6.2 子网掩码  7.6.3 A类、B类、C类IP地址的标准子网掩码  7.6.4 子网掩码的确定  7.7 域名系统  7.7.1 域名系统的层次命名机构  7.7.2 域名的表示方式  7.7.3 域名服务器和域名的解析过程  7.8 IPv4的应用极其局限性  7.8.1 什么是IPv4  7.8.2 IPv4的应用  7.8.3 IPv4的局限性  7.9 IPv6简介  7.9.1 IPv6的发展历史  7.9.2 IPv4的缺点及IPv6的技术新特性  7.9.3 IPv4与IPv6的共存局面  7.9.4 从IPv4过渡到IPv6的方案  7.9.5 IPv6的应用前景  小结  习题7  第8章 Internet接入技术  8.1 Internet接入概述  8.1.1 接入到Internet的主要方式  8.1.2 ISP  8.2 电话拨号接入Internet  8.2.1 SLIP/PPP概述  8.2.2 Winsock概述  8.3 局域网接入Internet  8.4 ADSL接入技术  8.4.1 ADSL概述  8.4.2 ADSL的主要特点  8.4.3 ADSL的安装  8.4.4 PPP与PPPoE  8.5 Cable Modem接入技术  8.5.1 CATV和HFC  8.5.2 Cable Modem概述  8.5.3 Cable Modem的主要特点  8.6 光纤接入技术  8.6.1 光纤接入技术概述  8.6.2 光纤接入的主要特点  8.7 无线接入技术  8.7.1 无线接入概述  8.7.2 WAP简介  8.7.3 当今流行的无线接入技术  8.8 连通测试  小结  习题8  第9章 Internet的应用  9.1 Internet应用于家庭  9.1.1 家庭用户连入Internet  9.1.2 使用浏览器浏览Internet  9.1.3 家庭娱乐  9.2 Internet应用于电子商务  9.2.1 电子商务及其起源  9.2.2 电子商务的特点  9.2.3 电子商务的内容  9.3 Internet应用所带来的社会问题  9.4 Internet应用的发展趋势与研究热点  小结  习题9  第10章 移动IP与下一代Internet  10.1 移动IP技术  10.1.1 移动IP技术的概念  10.1.2 与移动IP技术相关的几个重要术语  10.1.3 移动IP的工作原理  10.1.4 移动IP技术发展的3个阶段  10.2 第三代Internet与中国  10.2.1 什么是第三代Internet  10.2.2 第三代Internet的主要特点  10.2.3 中国的下一代互联网  小结  习题10  第11章 网络操作系统  11.1 网络操作系统概述  11.1.1 网络操作系统的基本概念  11.1.2 网络操作系统的基本功能  11.1.3 网络操作系统的发展  11.2 Windows NT Server操作系统  11.2.1 Windows NT Server 的发展  11.2.2 Windows NT Server的特点  11.3 Windows 2000 Server操作系统  11.3.1 Windows 2000 Server简介  11.3.2 Windows 2000 Server的特点  11.4 Windows Server 2003操作系统  11.4.1 Windows Server 2003简介  11.4.2 Windows Server 2003的特点  11.5 NetWare操作系统  11.5.1 NetWare操作系统的发展与组成  11.5.2 NetWare操作系统的特点  11.6 UNIX操作系统  11.6.1 UNIX操作系统的发展  11.6.2 UNIX操作系统的特点  11.7 Linux操作系统  11.7.1 Linux操作系统的发展  11.7.2 Linux操作系统的特点  小结  习题11  第12章 网络安全  12.1 网络安全的现状与重要性  12.2 防火墙技术  12.2.1 防火墙的基本概念  12.2.2 防火墙的主要类型  12.2.3 防火墙的主要产品  12.3 网络加密技术  12.3.1 网络加密的主要方式  12.3.2 网络加密算法  12.4 数字证书和数字签名  12.4.1 电子商务安全的现状  12.4.2 数字证书  12.4.3 数字签名  12.5 入侵检测技术  12.5.1 入侵检测的基本概念  12.5.2 入侵检测的分类  12.6 网络防病毒技术  12.6.1 计算机病毒  12.6.2 网络病毒的危害及感染网络病毒的主要原因  12.6.3 网络防病毒软件的应用  12.6.4 网络工作站防病毒的方法  12.7 网络安全技术的发展前景  12.7.1 网络加密技术的发展前景  12.7.2 入侵检测技术的发展趋势  12.7.3 IDS的应用前景  小结  习题12  第13章 网络管理  13.1 网络管理概述  13.1.1 网络管理的基本概念  13.1.2 网络管理体系结构  13.2 网络管理的功能  13.3 MIB  13.3.1 MIB的结构形式  13.3.2 MIB的访问方式  13.4 SNMP  13.4.1 SNMP的发展  13.4.2 SNMP的设计目标  13.4.3 SNMP的工作机制  13.5 网络管理工具  13.5.1 HP Open View  13.5.2 IBM TME 10 NetView  13.5.3 Cisco Works 2000  13.5.4 3Com Transcend  13.6 网络管理技术的发展趋势  小结  习题13  第14章 网络实验  14.1 实验1 理解网络的基本要素  14.2 实验2 双绞线的制作与应用  14.3 实验3 使用“超级终端”进行串行通信  14.4 实验4 网络连接性能的测试  14.5 实验5 组建一个小型对等网  14.6 实验6 WWW服务  14.7 实验7 使用电子邮件  14.8 实验8 DHCP服务器的安装与配置  14.9 实验9 DNS服务器的安装与配置 

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