静态变量简介:
使用static修饰的变量,它属于他所在的类所有,而不是具体的某一个对象,静态变量也被称为全局变量,因为他是属于类所有的,分配在静态存储区域。
静态变量的使用:
静态变量必须使用类名来引用,而不能使用类的实例,因为,静态变量不属于任何实例,而是共有的。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
StaticVar sv = new StaticVar();
sv.x = 10;
StaticVar.y = 20;
sv.Printinfo();
Console.Read();
}
}
class StaticVar
{
public int x;
public static int y;
public void Printinfo()
{
Console.WriteLine("非静态变量x={0}", x);
Console.WriteLine("静态变量y={0}", y);
}
}
静态变量的好处:
1.静态变量是全局共享的,在有些需求里面可以用到,
静态方法:
静态方法是函数前面加了static关键字修饰的方法
静态方法使用:
不需要实例化类,直接调用。非静态方法可以访问类中的任何成员,静态方法只能访问类中的静态成员。
静态类:
静态类的主要特性:
1:仅包含静态成员。
2:无法实例化。
3:是密封的。
4:不能包含实例构造函数。