C++继承权限和继承方式

C++继承的一般语法为:
class 派生类名:[继承方式] 基类名{
    派生类新增加的成员
};


继承方式限定了基类成员在派生类中的访问权限,包括 public(公有的)、private(私有的)和 protected(受保护的)。此项是可选的,如果不写,默认为 private 或 protected。

1) public继承方式
  • 基类中所有public成员在派生类中为public属性;
  • 基类中所有protected成员在派生类中为protected属性;
  • 基类中所有private成员在派生类中不可访问。

2) protected继承方式
  • 基类中的所有public成员在派生类中为protected属性;
  • 基类中的所有protected成员在派生类中为protected属性;
  • 基类中的所有private成员在派生类中仍然不可访问。

3) private继承方式
  • 基类中的所有public成员在派生类中均为private属性;
  • 基类中的所有protected成员在派生类中均为private属性;
  • 基类中的所有private成员在派生类中均不可访问。

由此可见:
  • 基类成员在派生类中的访问权限不得高于继承方式中指定的权限。例如,当继承方式为 protected 时,那么基类成员在派生类中的访问权限最高也为 protected,高于 protected 的会降级为 protected,但低于 protected 不会升级。
  • 基类中的 private 成员在派生类中始终是不可访问的。
private 继承限制太多,实际开发中很少使用,一般使用 public。
一个完整的例子:
    #include<iostream>
    using namespace std;

    //基类--Pelple
    class People{
    private:
        char *name;
        int age;
    public:
        void setName(char*);
        void setAge(int);
        void display();
    };
    void People::setName(char *name){ this->name = name; }
    void People::setAge(int age){ this->age = age; }
    void People::display(){ cout<<name<<"的年龄是 "<<age; }

    //派生类--Student
    class Student:  public People{
    private:
        float score;
    public:
        Student(char*, int, float);
        void display1();
    };
    Student::Student(char *name, int age, float score){
        this->setName(name);
        this->setAge(age);
        this->score = score;
    }
    void Student::display1(){
        this->display();
        cout<<",成绩是 "<<score<<endl;
    }

    int main(){
        Student stu("小明", 15, 90.5);
        stu.display1();

        return 0;
    }


运行结果:
小明的年龄是 15,成绩是 90.5

读者要注意 Student 类的构造函数和 display1() 函数。在构造函数中,我们要设置 name、age、score 变量的值,但 name、age 在基类中被声明为 private,所以在 Student 中不可直接访问,只能借助基类中的成员函数 setName()、setAge() 来间接访问。

在 display1() 函数中,同样不能访问 People 类中 private 属性的成员变量,只能借助 People 类的成员函数来间接访问。

改变访问属性

使用 using 关键字可以改变基类成员在派生类中的访问属性,例如将 public 改为 private,或将 private 改为 public。

using 关键字使用示例:
    #include<iostream>
    using namespace std;

    class People{
    protected:
        char *name;
        int age;
    public:
        void say();
    };
    void People::say(){
        cout<<"你好,欢迎来到C语言中文网!"<<endl;
    }

    class Student: public People{
    private:
        using People::say;  //改变访问属性
    public:
        using People::name;  //改变访问属性
        using People::age;
        float score;
        void learning();
    };
    void Student::learning(){
        cout<<"我是"<<name<<",今年"<<age<<"岁,我学习非常努力,这次考了"<<score<<"分!"<<endl;
    }

    int main(){
        Student stu;
        stu.name = "小明";
        stu.age = 16;
        stu.score = 99.5f;
        stu.say();  //compile error
        stu.learning();

        return 0;
    }


代码中首先定义了基类 People,它包含两个 protected 属性的成员变量和一个 public 属性的成员函数。定义 Student 类时采用 public 继承方式,People 类中的成员在 Student 类中的访问权限默认是不变的。

不过,我们使用 using 改变了它们的默认访问权限,如代码第16~20行所示,将 say() 函数修改为 private 属性的,是降低访问权限,将 name、age 变量修改为 public 属性的,是提高访问权限。

因为 say() 函数是 private 属性的,所以代码第33行会报错。把该行注释掉,程序输出结果为:
我是小明,今年16岁,我学习非常努力,这次考了99.5分!

多级继承

实际开发中,经常会有多级继承的情况。例如,类A为基类,类B继承自类A,类C又继承自类B,那么类C也是类A的派生类,它们构成了多级继承的关系。如下图所示:


多级继承的规则与上面相同,这里仅举例说明。
    class A{  //基类
    public:
        int i;
    protected:
        void f2( );
        int j;
    private:
        int k;
    };

    class B: public A{  //public继承
    public:
        void f3( );
    protected:
        void f4( );
    private:
        int m;
    };

    class C: protected B{  //protected方式
    public:
        void f5( );
    private:
        int n;
    };


各成员在不同类中的访问属性如下:
 if2jkf3f4mf5n
基类A共有保护保护私有     
共有派生类B共有保护保护不可访问共有保护私有  
保护派生类C保护保护保护不可访问保护保护不可访问共有私有

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