我使用vs2015写的程序(源码下载)
STL的中心思想在于将容器(container)和算法(algorithms)分开,彼此独立设计,最后再以一贴胶着剂将它们撮合在一起,而这个胶着剂就是迭代器(iterator)。
迭代器是访问容器的工具。注意,先有容器,才有访问容器的工具。迭代器需要了解容器的特性才能实现,这决定了迭代器必须要深入到容器内部,于是STL干脆把迭代器的开发交给容器的设计者。
迭代器的开发分为三步:
1. 元素的设计;
2. 装载元素的容器的设计;
3. 访问容器的迭代器的设计;
为了方便起见,我设计的是一款基于单向链表的迭代器。根据迭代器的开发步骤,首先给出链表节点的设计代码。
ListItem.h:
<pre name="code" class="cpp">#ifndef _CGH_LIST_ITEM_
#define _CGH_LIST_ITEM_
// 定义链表节点类型
template<typename T>
class ListItem{
public:
Tvalue() const{ return _value; }