set的特性是所有元素都会根据键值自动排序,set的元素不像map那样同时拥有实值(value)和键值(key),set元素的键值就是实值,实值就是键值。Set不允许两个元素拥有相同的键值。不能通过迭代器修改set元素的值。
multiset和set的唯一区别在于multiset允许键值重复。
我们采用红黑树作为set和multiset的底层数据结构,set和multiset的实现完完全全是在红黑树的基础上封装的一层接口,所有的set和multiset操作都转而调用红黑树的API。有关STL红黑树的实现,请移步:STL简单红黑树的实现
我用VS2013写的程序(github),set和multiset版本的代码位于cghSTL/version/cghSTL-0.4.2.rar
在STL中,set和multiset的底层都需要以下几个文件:
1. globalConstruct.h,构造和析构函数文件,位于cghSTL/allocator/cghAllocator/
2. cghAlloc.h,空间配置器文件,位于cghSTL/allocator/cghAllocator/
3. rb_tree.h,红黑树的实现,位于cghSTL/associative containers/RB-tree/
set的实现文件cghSet.h,位于cghSTL/associative containers/