- LUA的开发环境
- 命令式
- 脚本式
- 使用idea安装插件进行开发
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- lua的常用类型
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- lua的变量有三种变量:
- 全局变量:所有的变量都是全局变量除非使用local显示声明
- 局部变量;用local声明的变量,局部变量的作用域从变量的声明到语句块的结束比如:声明在函数里的局部变量,出了函数就不能用了
- 声明在整个脚本的local变量出了脚本就不能用了
- 运算符操作
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- # 返回字符串长度
- .. 字符串拼接,不能用
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- lua的流程控制
- 判断
- 循环
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- 判断
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- 数组
- 数组的长度不固定,数组的元素类型可以不一致
- 数组的元素需要循环输出
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- lua数据类型转换
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- 函数
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- lua table
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- lua模块与 包
- lua 中的模块和包:lua 中的module其实就是乱中 的工具类的概念,类似于js中jQuery这样使用方式
- 模块的引用
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- lua 中的模块和包:lua 中的module其实就是乱中 的工具类的概念,类似于js中jQuery这样使用方式
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