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原创 JAVA常用类 日期 时间

一、java.lang.System类System类提供的public static long currentTimeMillis()用来返回当前时间与1970年1月1日0时0分0秒之间以毫秒为单位的时间差(时间戳)。此方法适于计算时间差。·计算世界时间的主要标准有:UTC(Coordinated Universal Time)GMT(Greenwich Mean Time)CST(Central Standard Time)二、java.util.Date类 2.1...

2020-10-29 23:32:27 226

原创 JAVA常用类 String StringBuffer StringBuilder

一、String的特性(1)String类:代表字符串。Java程序中的所有字符串字面值(如"abc")都作为此类的实例实现。(2)String是一个final类,代表不可变的字符序列。字符串是常量,用双引号引起来表示。它们的值在创建之后不能更改。(3)String对象的字符内容是存储在一个字符数组value[]中的。(4)String实现了Serializable接口,表示字符串支持序列化。IO流中讲,就是网络中传输对象的一种方式(5)String实现了 Comparable接口,表.

2020-10-26 23:42:06 417

原创 JAVA重点类 多线程Thread 创建 生命周期 同步

一、多线程基本概念1、程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。说明:软件安装好了,但是还没跑起来,此时就是静态代码。比如qq,游戏,还没运行的时候。2、进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。-生命周期,如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器程序是静态的,进程是动态的 进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域(堆和方法区)

2020-10-20 23:25:09 425

原创 开发工具 IDEA 基本配置 Module内存调整 导入jar包

一、IDEA安装目录介绍二、调整流畅度(高配置电脑可以调整)如果电脑是64位系统,且内存大于8g 可按以下步骤调整。获得更好的体验step1:进入其中 Bin目录step2:进入64位配置文件-Xms128m,16G内存的电脑可修改成 -Xms512m备注:设置初始的内存数,增加该值可以提高Java程序的启动速度-Xmx750m,16G内存电脑可设置为 -Xmx1500m备注:设置最大内存数,提高该值,可以减少内存的Garage收集频率,提高程序性能-XX:Re.

2020-10-19 23:27:42 716

原创 JAVA基础 异常 throwable Exception

一、异常引入 在使用计算机语言进行项目开发的过程中,即使程序员把代码写得尽善尽美,在系统的运行过程中仍然会遇到一些问题,因为很多问题不是靠代码能够避免的,比如:客户输入数据的格式,读取文件是否存在,网络是否始终保持通畅等等。二、异常概述 在Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常”。(开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常) Java程序在执行过程中所发生的异常事件可分为两类>Error: Java虚拟机无法解决的严重问题。如: ...

2020-10-16 00:11:32 815

原创 JAVA基础 面向对象(五)抽象类 接口 内部类

一、抽象类(abstract) 随着继承层次中一个个新子类的定义,类变得越来越具体,而父类则更一·般,更通用。类的设计应该保证父类和子类能够共享特征。有时将一个父类设计得非常抽象,以至于它没有具体的实例,这样的类叫做抽象类。说明:子类的对象都已经很具体了,什么功能都能实现了,完全不用再创建父类的对象了,这样的父类,就成了抽象类。1.1 abstract关键字 abstract关键字只能用来修饰类和方法。(不能修饰属性,构造器、final等)(1)abstract ...

2020-10-12 00:05:59 203

原创 JAVA基础 类的设计模式 单例设计模式 代理模式(Proxy) 工厂模式

类的设计模式概述 设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模式免去我们自己再思考和摸索。模式就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱, "套路"一、单例设计模式(Singleton) 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对,某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为private,这...

2020-10-09 23:38:28 190

原创 JAVA基础 面向对象(四) static main 代码块 final

一、static 关键字引入 static关键字声明的属性和方法是类自己的,所有类实例化的对象,都共享这些static属性和方法。 static可用于修饰:属性、方法、代码块、内部类1.1 static修饰属性 static修饰后的属性称为静态属性,也叫静态变量,类变量。类的所有对象共享同一静态变量,当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过的。可以想象成大学宿舍,每个宿舍里面的房间都是对象,个人是个人的,宿舍公共区的东西比如澡堂,厨房就是...

2020-10-08 23:58:48 175

原创 JAVA重点类 包装类 编码和解码

一、包装类(Wrapper) 由于基本数据类型性能不够,没有方法。因此可以把他们封装到相应的类里面,基本数据类型作为这个类的一个xxxValue属性。 针对八种基本数据类型定义相应的引用类型—包装类(封装类) 有了类的特点,就可以调用类中的方法,Java才是真正的面向对象。说明:基本数据类型可以做运算,但没有方法。 对象方法多,但不能做运算,所以需要相互转换。二、包装类的使用 Java提供了8种基本数据类型对应的包装类,使得基本数据类型的变量具有了类的...

2020-10-08 22:01:52 128

原创 JAVA 重点类 Object类

一、Object类概述Object类是所有Java类的根父类。如果在类的声明中未使用extends关键字指明其父类,则默认父类为java.lang.Object二、Object类的属性和方法作为所有类的祖先,自然Object类里面的方法自然有很多通用性。所以需要单独讲一下。2.1构造器Object类只有一个空参构造器。2.2常用方法 查字典https://docs.oracle.com/en/java/javase/15/docs/api/java.base/java/lang...

2020-10-08 20:41:52 101

原创 JAVA基础 面向对象(三) 继承性 方法的重写 super 多态性 instanceof

一、继承性子类可以继承父类的所有属性和方法。子类功能更加强大(一代更比一代强)(一)继承的优势:1、减少代码冗余,提高代码的复用性2、便于功能扩展。如果子类都想加入某个功能或属性,直接在父类中加入就可以,非常方便。3、为之后多态性的使用,提供了前提(二)继承语法: extends权限修饰符 class 子类名extends 父类名 {子类属性; //声明子类自己特有的属性子类方法; //声明子类自己特有的方法}说明:1、子类,也...

2020-10-08 00:25:26 245

原创 JAVA基础 包package import MVC设计模式

一、package 包 为了更好的实现项目中类的管理,Java提供了包的概念。包说明:包可以类比为工程目录下装java文件的文件夹。Java源文件(类)放在 src/..n层包路径/ 说明:同一工程的不同package下,允许相同类文件名。比如包1下有个Attack.java。 包2下,也可以有Attack.java。 但是,如果正在编写哪个类(比如Boss类)想同时调用包1,和包2 的Attack类,这下就重名了。因此在Boss类中,就必须要把Attack类写全...

2020-10-07 20:56:14 196

原创 JAVA基础 面向对象(二) 类class 函数 封装 隐藏 构造器 JavaBean UML设计

一、Java类及类的成员1、现实世界的生物体,大到鲸鱼,小到蚂蚁,都是由最基本的细胞构成的。同理, Java代码世界是由诸多个不同功能的类构成的。2、现实生物世界中的细胞又是由什么构成的呢?细胞核、细胞质、.那么,Java中用类class来描述事物也是如此。常见的类的成员有:属性:对应类中的成员变量 // 属性(JAVA)=成员变量(C++)=field(国外叫法)=域、字段(国外翻译)行为:对应类中的成员方法 // 方法(JAVA) = 函数(C++)=method (国外叫法)二、类

2020-10-06 16:19:55 237

原创 JAVA基础 面向对象(一) 思想

一、面向过程与面向对象 面向过程(POP)与面向对象(OOP)二者都是一种思想,面向对象是相对于面向过程而言的。 面向过程,强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。 面向对象,将功能封装进对象,强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。 面向对象更加强调运用人类在日常的思维逻辑中采用的思想方法与原则,如抽象、分类、继承、聚合、多态等二、面向对象主线1、Java类及成员:属性、方法、构造器,代码块,内部类2、面向对象的三...

2020-10-06 10:10:06 174

原创 JAVA基础 数组 多维数组 对象数组

1、数组概述 数组,是多个相同类型数据按一定顺序排列的集合,并使用一个名字命名,并通过编号的方式对这些数据进行统一管理。1.1、数组的相关概念(1)数组名(2)数组元素 //数组元素就是多个相同类型数据中的一个(3)索引(角标,下标)(4)数组的长度 //数组元素的个数1.2、数组特点(1)数组本身是引用数据类型,但数组的元素可以是基本数据类型(也可以是引用数据类型)。说明:如果元素是基本数据类型,数组可以直接在内存中分配好内存空间。如果元素是引用数据类型...

2020-10-05 17:58:56 379

原创 JAVA基础 流程控制 顺序结构 分支结构 循环结构 if-else switch for while break continue label

一、流程控制概述 流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,可以把语句组合成能完成一定功能的小逻辑模块。 流程控制方式采用结构化程序设计中规定的三种基本流程结构,即:顺序结构,分支结构,循环结构。1、顺序结构 程序从上到下逐条执行,中间没有任何判断和跳转。2、分支结构 if else根据条件,选择性地执行某段代码。注意:(1)条件表达式的值都是boolean类型(2)如果各个条件表达式之间存在“交集”,一定要注意将范围小的条件写在...

2020-10-02 23:47:14 277

原创 编程基础 二进制 原码 反码 补码

此篇文章主要是知道计算机底层存的是补码。进制转换的话,Java提供了很多方法。1、二进制:Java整数的常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位。当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位。2、二进制的整数有如下三种形式:原码:直接将一个数值转换成二进制数。最高位是符号位负数的反码:是对原码按位取反,最高位符号位为1负数的补码:反码+1结论1:计算机的底层都以二进制补码的形式来存储数据。结论2:正数的原码、反码、补码都相同负数的补码是其

2020-10-02 12:49:31 328

原创 JAVA基础 表达式 运算符 优先级

一、运算符 和 表达式 概述1、运算符是指进行特定操作的符号,也叫操作符。通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果。2、表达式是指由数字、算符、数字分组符号(括号)、自由变量和约束变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合。说明:用运算符连起来的式子叫做表达式,如a+b,13+a;单独一个变量(if语句中的),也可叫表达式。注意:1、表达式有意义时,会先自动计算表达式结果,再赋值或打印。2、表达式中的数据类型不同时,表达式的运算结果将会是数据范围大的那种。(byte/.

2020-10-01 13:46:00 381

电工学 秦曾煌 第六版 完整答案

这个网站上电工学的答案都没哥的全~~~~

2010-04-14

四川省c机试答案 补充

目前存在c语言机试答案仅到了26次 那些19~30次 都是假的 答案只到了26次 我补充了27 28次的 剩下还正在找 希望大家喜欢

2009-10-17

空空如也

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