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所谓类的制定构造函数就是一般的构造函数,使用init来定义 便利构造函数(convenience) 使用convenience关键字在init之前,创建的构造函数称为便利构造函数 3.规则: 1)指定构造函数必须调用其接父类的指定构造函数; 即:在创建子类...

2016-03-09 19:13:00 79

转载 类于对象之属性赋值于构造函数详解

属性 构造函数 2.1概念 构造类对象实体的函数,为对象中的属性赋初始值。 2.2 构造函数使用时注意点: 1)每个类必须至少一个构造函数。 2.3 构造函数调用 构造函数名称和类名相同 3.构造函数使用规则: 3.1不写构造函数: 1)定义属性时,必须对...

2016-03-02 16:44:00 572

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一、储存属性 结构简单,可以直接为属性赋值、取之。 var 属性名:类型! 1.1延迟储存属性: 是指当第一次被调用的时候才会计算其初始值的属性。在属性声明前使用lazy来标示一个延迟储存属性 1。2延迟储存属性说明: 一般用于比较复杂的属性(比如说一个较为繁杂类的对象),为了节省...

2015-12-30 17:32:00 86

转载 八.

一.面向结构和面相对象: 1)面向结构: 数据(常量、变量)和操作(函数)分离,以函数等语句段作为程序的基本模块,进行构建。 2)面向对象 数据和操作合为一个整体,成为类、对象。用泪、对象来模拟世上万物,进行逻辑化编程。 二.创建类 2.1格式 class 类名:父类,委托,接口...

2015-12-17 20:31:00 93

转载 六。

函数基础1.1 概念:函数(function)是用来完成特定任务的独立的代码块(block)。 1.2 函数格式 1.2.1 声明 func 函数名(形式参数列表)->返回值{ 函数语句...

2015-12-10 14:56:00 92

转载 七。

//// ViewController.swift// chengji//// Created by ios0105 on 15/11/26.// Copyright © 2015年 ios0105. All rights reserved.//import UIKitclass Vi...

2015-12-10 14:56:00 65

转载 四。

一、for循环 格式: for初始化;条件;增量;{ 循环语句 } 2.原理: 2.1初始化只执行一次,在循环开始前执行; 2.2条件不参与循环,只作为循环是否开始的条件;每一次开始下一次循环之前,都先检查条件是否满足,不满足就不执行。 2.3增量语句块,将附加在...

2015-12-10 14:55:00 68

转载 五。

控制转移语句 continue 继续挑出本次循环,直接进入下一次循环。例子:输出1...100中,不能被7整除的数。 for(var i=1;i<=100;i++) { if(i%7==0){continue} //%除余 prin...

2015-12-10 14:55:00 63

转载 三。

1、元组基础概念 元组(tuples)把多个值组合成一个复合值。元组内的值可以是任意类型,并不要求是相同类型。 游戏: //技能元组 let skill1=(name:"禽兽进化:真·禽之兽"),attack:20,per:80,pic:"禽兽像禽兽一般向对反扑去。") //p...

2015-12-10 14:54:00 54

转载 三。

一、条件 1.1 if ... else 三种形式 1)if 没有else if条件{ 满足条件执行的语句... } 不满足条件,跳过if,执行其后语句 2、if ...else if 条件{ ...

2015-12-10 14:54:00 54

转载 一。

1、数据类型转换 Int: CPU:Int8 Int16 Int32 Int64 //有符号/有负号 UInt:无负号 整数和浮点数转换 Double/Float 默认小数类型是Double,但一般计算Float就够用。 ...

2015-12-10 14:52:00 62

转载 二。

元组重点: 1)将多个不同号类型的数值组合在一起,作为一个整体来处理,这就是元组的核心。 2)作用:更有效、更整洁的处理数据,编写条理清晰的代码。 3) 元组:定义格式。使用()括起来,每个子项用,隔开。 子项可以取名,取名后,用元组名.子项名 访问; 如果不取名,用元组名.索引值...

2015-12-10 14:52:00 62

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