源码梳理——Jedis从缓存池中获取资源和销毁资源

一、从缓存张获取redis实例

通过JedisPool的getResource就可以从缓存池中取出一个redis实例对象,该方法是从Pool类继承而来

@SuppressWarnings("unchecked")
    public T getResource() {
        try {
            return (T) internalPool.borrowObject();
        } catch (Exception e) {
            throw new JedisConnectionException(
                    "Could not get a resource from the pool", e);
        }
    }

在初始化JedisPool实例时,如果testOnBorrow为true的话,那么在borrowObject方法中会调用上文中提到的JedisFactory的validateObject方法来确报从borrowObject方法中获取到的实例对象必然是可用的。

        public boolean validateObject(final Object obj) {
            if (obj instanceof Jedis) {
                final Jedis jedis = (Jedis) obj;
                try {
                    return jedis.isConnected() && jedis.ping().equals("PONG");
                } catch (final Exception e) {
                    return false;
                }
            } else {
                return false;
            }
        }
    }

在validateObject方法中,Jedis会去看从缓存池中取出的redis实例是否和redis服务器保持连接,以及输入和输出流是否可用

    public boolean isConnected() {
        return socket != null && socket.isBound() && !socket.isClosed()
                && socket.isConnected() && !socket.isInputShutdown()
                && !socket.isOutputShutdown();
    }

如果socket可用的话,那么再像redis服务器发送ping命令,测试与服务器的连接是否仍然生效

    public String ping() {
	checkIsInMulti();
	client.ping();
	return client.getStatusCodeReply();
    }

方法中首先检查是否开启了事务,Jedis类并不支持事务,使用事务可用Transaction类,然后向redis服务器发送ping命令

二、Jedis与redis通信协议格式

 1、请求

    public static void sendCommand(final RedisOutputStream os,
	    final Command command, final byte[]... args) {
	sendCommand(os, command.raw, args);
    }

    private static void sendCommand(final RedisOutputStream os,
	    final byte[] command, final byte[]... args) {
	try {
	    os.write(ASTERISK_BYTE);
	    os.writeIntCrLf(args.length + 1);
	    os.write(DOLLAR_BYTE);
	    os.writeIntCrLf(command.length);
	    os.write(command);
	    os.writeCrLf();

	    for (final byte[] arg : args) {
		os.write(DOLLAR_BYTE);
		os.writeIntCrLf(arg.length);
		os.write(arg);
		os.writeCrLf();
	    }
	} catch (IOException e) {
	    throw new JedisConnectionException(e);
	}
    }

Jedis向服务器发送命令最终是由Protocol类完成,Jedis将创建时保留下来的输入流和要发送的命令以及参数传给Protocol的sendCommand方法,由Protocol类来向redis服务器发送通信内容。这个地方用到了命令模式这样的设计思想,Client类发送命令给Connection,Connection将命令传递给Protocol,由Protocol来决定命令具体怎么执行,这样Client和Protocol消除了耦合。

redis通信协议如下;

*<参数数量> CR LF
$<参数 1 的字节数量> CR LF
<参数 1 的数据> CR LF
...
$<参数 N 的字节数量> CR LF
<参数 N 的数据> CR LF

注:命令本身也作为协议的其中一个参数来发送。

2、回复

redis回复格式如下

  • 状态回复(status reply)的第一个字节是 "+"

  • 错误回复(error reply)的第一个字节是 "-"

  • 整数回复(integer reply)的第一个字节是 ":"

  • 批量回复(bulk reply)的第一个字节是 "$"

  • 多条批量回复(multi bulk reply)的第一个字节是 "*"

注:redis通信协议具体可参考http://redis.readthedocs.org/en/latest/topic/protocol.html

    private static Object process(final RedisInputStream is) {
	try {
	    byte b = is.readByte();
	    if (b == MINUS_BYTE) {
		processError(is);
	    } else if (b == ASTERISK_BYTE) {
		return processMultiBulkReply(is);
	    } else if (b == COLON_BYTE) {
		return processInteger(is);
	    } else if (b == DOLLAR_BYTE) {
		return processBulkReply(is);
	    } else if (b == PLUS_BYTE) {
		return processStatusCodeReply(is);
	    } else {
		throw new JedisConnectionException("Unknown reply: " + (char) b);
	    }
	} catch (IOException e) {
	    throw new JedisConnectionException(e);
	}
	return null;
    }

通过Jedis创建时保留下来的输入流,来读取第一个字节,判断是哪种类型的类型,然后进行相应的解析,以ping命令为例

   private static byte[] processStatusCodeReply(final RedisInputStream is) {
	return SafeEncoder.encode(is.readLine());
    }

ping命令回复的类型属于状态回复。Jedis读取输入流中的第一行中除去第一个字节剩下的字节进行utf-8编码转换成字符串

二、释放缓存池中redis实例资源

     /**
	      * 释放jedis资源
	      * @param jedis
	      */
	     public static void returnResource(final Jedis jedis) {
	         if (jedis != null) {
	             jedisPool.returnResource(jedis);
	         }
	     }

调用了基类Pool的returnResource方法。该方法会调用初始化JedisPool时传入的JedisFactory中的destroyObject方法来销毁资源。

        public void destroyObject(final Object obj) throws Exception {
            if (obj instanceof Jedis) {
                final Jedis jedis = (Jedis) obj;
                if (jedis.isConnected()) {
                    try {
                        try {
                            jedis.quit();
                        } catch (Exception e) {
                        }
                        jedis.disconnect();
                    } catch (Exception e) {

                    }
                }
            }
        }

该方法首先向redis服务器发送quit命令,来结束此次会话。然后调用disconnect方法来关闭输入和输出流以及关闭socket套接字

 public void disconnect() {
        if (isConnected()) {
            try {
                inputStream.close();
                outputStream.close();
                if (!socket.isClosed()) {
                    socket.close();
                }
            } catch (IOException ex) {
                throw new JedisConnectionException(ex);
            }
        }
    }


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