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转载 2.计算机二级考试 公共基础知识资料
公共基础知识资料 第一章 数据结构与算法 【考点1】算法的基本概念 算法:是指一组有穷的指令集,是解题方案的准确而完整的描述。算法不等于程序,也不等于计算方法。 算法的基本特征: 确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不允许有多义性; 有穷性,算法必须能在有限的时间...
2019-09-01 23:01:00
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转载 1.计算机二级考试 计算机基础知识部分
计算机基础知识部分 1.1计算机概述 考点1计算机发展简史 1946年2月日,世界上第一台电子计算机Eniac在美国宾夕法尼亚大学诞生,它的出现具有划时代的伟大意义。 从第一台计算机的诞生到现在,计算机技术经历了大型机、微型机及网络阶段。对于传统的大型机,根据计算机所采用电子元件的不同而...
2019-09-01 22:56:00
4318
转载 3.C的理论题
1.两个或两个以上模块之间联系的紧密程度称为( )。 A.耦合性 B.内聚性 C.复杂性 D.数据传输特性 参考答案:A 解析:耦合性是模板间相互紧密程度的度量,取决于各个模块之间的接口复杂程度、调用方式以及哪些信息通过接口。 2.下列关于函数重载的叙述中,错误的是(...
2019-08-08 18:38:00
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转载 21.C 共用体
1.C共用体 共用体是一种特殊的数据类型,允许您在相同的内存位置存储不同的数据类型。您可以定义一个带有多成员的共用体,但是任何时候只能有一个成员带有值。共用体提供了一种使用相同的内存位置的有效方式。 2.定义共用体 为了定义共用体,您必须使用union语句,方式与定义结构类似。...
2019-08-08 18:28:00
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转载 20.C 结构体
1.C结构体 C 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。 结构用于表示一条记录,假设您想要跟踪图书馆中书本的动态,您可能需要跟踪每本书的下列属性: Title Author Subjec...
2019-08-08 18:18:00
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转载 19.C 字符串
1.C字符串 在 C 语言中,字符串实际上是使用null字符 '\0' 终止的一维字符数组。因此,一个以 null 结尾的字符串,包含了组成字符串的字符。 下面的声明和初始化创建了一个 "Hello" 字符串。由于在数组的末尾存储了空字符,所以字符数组的大小比单词 "Hello" ...
2019-07-22 19:54:00
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转载 18.函数指针.回调函数
1.函数指针 函数指针是指向函数的指针变量。 通常我们说的指针变量是指向一个整型、字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数。 函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数、传递参数。 函数指针变量的声明: typedef int (*fun_ptr)(int,int); // 声明一个...
2019-07-22 19:25:00
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转载 17.C 指针
C指针 学习 C 语言的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C 程序员,学习指针是很有必要的。 正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&am...
2019-07-21 22:09:00
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转载 16.C enum(枚举)
C enum(枚举) 枚举是 C 语言中的一种基本数据类型,它可以让数据更简洁,更易读。 枚举语法定义格式为: enum 枚举名 {枚举元素1,枚举元素2,……}; 接下来我们举个例子,比如:一星期有 7 天,如果不用枚举,我们需要使用 #define 来为每个整数定义一个别名: ...
2019-07-21 11:26:00
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转载 15.C 数组
C数组 C 语言支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。 数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 number0(编号0)、number1、...、number99,而是声明一个数组变量,比如...
2019-07-21 10:57:00
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转载 14.C 作用域规则
1.C作用域规则 任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量: 在函数或块内部的局部变量 在所有函数外部的全局变量 在形式参数的函数参数定义中 1.局部变量 在某个函数或块的内部...
2019-07-21 10:47:00
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转载 13.C 函数
1.C函数 函数是一组一起执行一个任务的语句。每个 C 程序都至少有一个函数,即主函数main(),所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。 您可以把代码划分到不同的函数中。如何划分代码到不同的函数中是由您来决定的,但在逻辑上,划分通常是根据每个函数执行一个特定的任务来进行...
2019-07-21 10:36:00
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转载 12.C 循环
C循环 有的时候,我们可能需要多次执行同一块代码。一般情况下,语句是按顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。 编程语言提供了更为复杂执行路径的多种控制结构。 循环语句允许我们多次执行一个语句或语句组,下面是大多数编程语言中循环语句的流程图: 循环类...
2019-07-18 21:15:00
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转载 11.C 判断
1.判断结构要求: 程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的)。 C 语言把任何非零和非空的值假定为true,把零或null假定为false。 下面是大多数编程语言中典型的判断结构的一般形式:...
2019-07-17 10:36:00
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转载 10.C 运算符
运算符 运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C 语言内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 杂项运算符 1.算术运算符 下表显示了 C 语言支持的所有算术运算符。假设...
2019-07-16 12:54:00
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转载 9.C 存储类
1.存储类 存储类定义 C 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。下面列出 C 程序中可用的存储类: auto 2. register 3. static 4....
2019-07-16 12:39:00
302
转载 8.C 常量
1.C常量 常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。 常量可以是任何的基本数据类型,比如1.整数常量、2.浮点常量、3.字符常量,或4.字符串字面值,也有枚举常量。 常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。 2.整数常量 整数常量可以...
2019-07-15 10:54:00
162
转载 7.C 变量
1.变量: 变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C 中每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。 变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的,因为 C 是大小写...
2019-07-14 21:04:00
120
转载 数组,计算题
1.若二维数组a有m列,则在a[i][j]前的元素个数为( )。 A.i*m+j-1 B.i*m+j C.j*m+i D.i*m+j+1 答案:B 因为C中数组序号从0开始, a[i][j]在i+1行, 所以在它前面有i行,这i行总共是i*m个元素,a[i][j]表示第i+...
2019-07-14 19:31:00
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转载 标识符类题目
C 标识符是用来标识变量、函数,或任何其他用户自定义项目的名称。一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9)。 1.以下选项中不合法的用户标识符是哪个?为什么 以下选项中不合法的用户标识符是_______。A) ab...
2019-07-13 14:00:00
1701
转载 2.C 简介
1.C简介 C 语言是一种通用的高级语言,最初是由丹尼斯·里奇在贝尔实验室为开发 UNIX 操作系统而设计的。C 语言最开始是于 1972 年在 DEC PDP-11 计算机上被首次实现。 在 1978 年,布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan)和丹尼斯·里奇(Dennis ...
2019-07-12 11:36:00
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转载 1.C 语言教程
1.C语言教程 C 语言是一种通用的、面向过程式的计算机程序设计语言。1972 年,为了移植与开发 UNIX 操作系统,丹尼斯·里奇在贝尔电话实验室设计开发了 C 语言。 C 语言是一种广泛使用的计算机语言,它与 Java 编程语言一样普及,二者在现代软件程序员之间都得到广泛...
2019-07-12 11:30:00
143
转载 8.HTML 教程- (HTML5 段落)
HTML 教程- (HTML5 段落) 1.HTML文本格式化 HTML 文本格式化标签 标签 描述 <b> 定义粗体...
2019-06-03 17:04:00
427
转载 8.HTML 教程- (HTML5 段落)
8.HTML 教程- (HTML5 段落) 1.HTML段落 HTML 可以将文档分割为若干段落。 1.HTML 段落 段落是通过 <p> 标签定义的。 2.HTML 折行 如果您希望在不产生一个新段落的情况下进行换行(新行),请使用<b...
2019-06-02 13:50:00
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转载 7.HTML 教程- (HTML5 标题)
HTML 教程- (HTML5 标题) 1.HTML 标题 标题(Heading)是通过 <h1> - <h6> 标签进行定义的. <h1> 定义最大的标题。 <h6> 定义最小的标题。 2.HTML 水平线 ...
2019-06-02 13:43:00
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转载 6.HTML 教程- (HTML5 属性)
HTML 教程- (HTML5 属性) 1.HTML属性 属性是 HTML 元素提供的附加信息。 2.HTML 属性 HTML 元素可以设置属性 属性可以在元素中添加附加信息 属性一般描述于开始标签 属性总是以名称/值对的形式出现,比如:name="...
2019-06-02 13:34:00
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转载 5.HTML 教程- (HTML5 元素)
HTML 教程- (HTML5 元素) 1.HTML 元素 *开始标签常被称为起始标签(opening tag),结束标签常称为闭合标签(closing tag) 开始标签 * 元素内容 结束标签 * <p&...
2019-06-02 13:22:00
128
转载 4.HTML 教程- (HTML5 基础)
HTML 教程- (HTML5 基础) 1.HTML 标题 HTML 标题(Heading)是通过<h1> - <h6> 标签来定义的. 2.HTML 段落 HTML 段落是通过标签 <p> 来定义的. 3.HTML 链...
2019-06-01 12:22:00
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转载 3.HTML 教程- (HTML5 编辑器)
HTML编辑器 1.HTML 编辑器推荐 可以使用专业的 HTML 编辑器来编辑 HTML,菜鸟教程为大家推荐几款常用的编辑器: Notepad++:https://notepad-plus-plus.org/ Sublime Text:http://www.sublim...
2019-06-01 11:49:00
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转载 2.HTML 教程- (HTML5 简介)
HTML 教程- (HTML5 简介) 例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>菜鸟教程(runoob.com)</title...
2019-05-28 19:40:00
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转载 1.HTML 教程- (HTML5 教程)
HTML 教程-(HTML5 标准) 超文本标记语言(英语:HyperText Markup Language,简称:HTML)是一种用于创建网页的标准标记语言。 htm 与 html 的区别 前者是超文本标记(Hypertext Markup) 后者是超文本标记语言(Hypert...
2019-05-28 19:31:00
79
转载 java面向对象--常量--创建输入对象方法
/创建输入对象/ package src.abc; import java.util.Scanner; public class abc public static void main(String[] args) { // 调用自定义方法 ...
2019-05-26 01:56:00
498
转载 java面向对象--常量--一元运算
常量定义 /*定義常亮pi,计算半径为2.1的园的面积, 計算半徑數值為4的園的面積*/ package src.abc; public class AB { static double circleArea(double radiusIn) { //方法命名 circleAre...
2019-05-26 01:48:00
260
转载 java面向对象--常量--判断语句
//输入一个数,能被5或10整除,整除輸出false不能即輸出true。 package abc; import java.util.Scanner; public class abcd { static boolean isLeapYear(int yearIn){ ...
2019-05-25 19:12:00
320
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