在使用栈的顺序存储时,我们遇到了一些问题,比如:在定义一个栈之前,我们必须要定义一下栈的容量,如果你事先知道了你数据的大小范围,使用顺序存储的话,可能会更好一些,但是如果你需要处理的数据变化范围是比较大的,而且还是不定的,这样的话,再使用顺序栈就会造成性能上的问题,有时还会造成空间的浪费。所以此时使用链式存储就会更好的解决这些问题。
栈只是栈顶用来插入和删除操作,栈顶放在链表的头部还是尾部?由于单链表有头指针,而栈顶指针也是必须的,那为什么不让他们合二为一呢?所以比好的办法是把栈顶放在单链表头部。另外,都已经有栈顶在头部了,单链表中比较常用的头结点也就失去了意义,通常对于链栈来说,是不需要头结点的。
链栈的空栈与满栈的条件:
对于空栈:当空栈时,由于没有元素,也就是说top指针指向空,即top=NULL。
对于满栈:由于使用的是链式实现,所以不存在满栈的情况。
链栈的数据结构实现:
typedef struct StackNode{//定义链式栈的每一个元素的数据结构
Emelement data;
struct StackNode *next;
}StackNode,*StackNodeLink;
typedef struct{//定义链式栈的数据结构
StackNodeLink top;//栈的头部,其头部是不发生变化的,只是头部的元素进行增减
int count;//当前栈内元素的个数
}LinkStack;
说明:定义链栈的数据结构时,需要两个结构体,其一就是链栈的每一个元素的数据结构,其二才是链栈的数据结构。
进栈操作:
/*进栈操作*/
Status push(LinkStack *linkStack, Emelement e) {
StackNodeLink p;
p = (StackNodeLink)malloc(sizeof(StackNode));//定义一个新添加数的结点
p->data = e;
p->next = linkStack->top;//首先将该结点指向栈的头结点
linkStack->top = p;//再将头结点指向该结点
linkStack->count++;//最后再将栈的计数器加1
return OK;
对于进栈操作,对比与单链表的插入操作,其实可以理解为单链表的头插法,在进栈时,可以理解为添加一个节点,该结点指向原来的第一个结点,然后给结点成为第一个结点。
出栈操作:
/*出栈操作*/
Status pop(LinkStack *linkStack, Emelement *e){
StackNodeLink p;
if (isEmpty(linkStack)){
return ERROR;
}
p = linkStack->top;
*e = p->data;
linkStack->top = p->next;
free(p);
linkStack->count--;
return OK;
}
对于出栈操作,对比与单链表的删除操作,其实就可以理解为,删除第一个结点,然后free掉就OK了。