设计模式之适配器

适配器模式是一种结构模式,又称为包装模式,主要用于对不兼容的接口或类实现兼容转换。
适配器模式有两种:类适配器、对象适配器。

  1. 类适配器
    通过继承来实现适配器功能
    上!代码

public interface Ps4 {
void isPs4();
}

public interface Usb {
void isUsb();
}

public class Usber implements Usb {
public void isUsb() {
System.out.println(“USB口”);
}
}

//通过新的实现方法内调用已有实现
public class Adapter extends Usber implements Ps4 {
public void isPs4() {
isUsb();
}
}

  1. 对象适配器
    通过组合方式实现适配功能**

public class Adapter implements Ps4 {
private Usb usb; // 看见组合了吗?^
public Adapter(Usb usb){
this.usb = usb;
}
public void isPs4() {
usb.isUsb();
}
}

适配器模式,在进行接口兼容,服务扩展。产品定制化改造等方面使用广泛。

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