ThreadPoolExecutor线程池,CountDownLatch计数器

需求:多线程执行各个类的方法,执行完成后,再继续执行主线程下面的程序

1、创建父类

package com.cgx;
/**
 * 动物父类
 */
public interface Animal {
    void run();
    void call();
}

 2、创建子类

package com.cgx.impl;

import com.cgx.Animal;

public class Dog implements Animal {
    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("小狗:四条腿,飞速奔跑(反应1秒)");
    }

    @Override
    public void call() {
        try {
            Thread.sleep(3000);
            System.out.println("汪汪汪...");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
package com.cgx.impl;

import com.cgx.Animal;

public class Cat implements Animal {
    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("小猫:四条腿,灵活跳跃。(反应0.1秒)");
    }

    @Override
    public void call() {
        System.out.println("喵喵喵...");
    }
}
package com.cgx.impl;

import com.cgx.Animal;

public class Bird implements Animal {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("小鸟:用翅膀,飞的很快,也可以用两只脚(反应灵活,不用等待)");
    }

    @Override
    public void call() {
        System.out.println("叽叽喳喳...");
    }
}

3、测试

package com;

import com.cgx.Animal;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Test {
    //获取cup核数
    static final int nThreads = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
    public static void main(String[] args){
        List<String> animals = new ArrayList<>();
        animals.add("com.cgx.impl.Cat");
        animals.add("com.cgx.impl.Dog");
        animals.add("com.cgx.impl.Bird");
        //创建线程池
        //参数1:指定线程池中的线程数量,任务数小于线程数时,来新任务直接开辟新的线程去执行任务,大于线程数时,来新任务workQueue任务队列中
        //参数2:线程池中最大线程数
        //参数3:线程空闲多久后被销毁
        //参数4:参数3的单位
        //参数5:任务队列,已经添加到线程池但未被执行的任务,包含 直接提交队列、有界任务队列、无界任务队列、优先任务队列
        //参数6:拒绝策略,任务太多执行不过来时,如何处理。有四种,AbortPolicy为直接抛异常。
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(nThreads,nThreads,200, 
            TimeUnit.MILLISECONDS,new ArrayBlockingQueue<Runnable>(1000),
            new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

        //计数器,用来控制等子线程都执行完后,再继续往下执行。
        //数量为要执行的线程个数
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(animals.size());

        try {
            //利用反射执行类中的方法
            Method method = Animal.class.getMethod("run");
            //Method method = Animal.class.getMethod("call");
            for (String animal : animals) {
                //启用多线程执行
                threadPoolExecutor.execute(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                            try {
                                //利用反射执行指定类下的方法
                                method.invoke(Class.forName(animal).newInstance(),null);
                                //执行完,计数器减一
                                countDownLatch.countDown();
                            } catch (Exception e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                    });
            }

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        try {
            //计数器阻塞,数量为0时才能继续往下执行
            countDownLatch.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("所有动物都已经表演完毕...");

    }
}

4、执行结果:因为多线程,各自执行,输出顺序不一定是调用顺序;子线程都执行完成后才会执行最后一句输出语句。

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