jvm学习(三)之内存分配及回收策略

1,对象优先分配到新生代的Eden区
  大多数情况下,对象在新生代eden区中分配,当Eden区没有足够的空间分配,虚拟机将发起一次minor GC
2,大对象直接进入老年代
  需要大量连续内存空间的Java对象称为大对象,大对象的出现会导致提前触发垃圾收集以获取更大的连续的空间来进行大对象的分配,JVM参数-XX:PretenureSizeThreshold的意思就是将体积大于这个设置值的对象直接在老年代分配。 这样做是为了避免在Eden区及两个Survivor区之间发生大量的内存复制。
3,长期存活的对象将进入老年代
  对象出生在Eden区、经过一次Minor GC后仍然存活,并能够被Survivor容纳,设置年龄为1,之后,每熬过一次GC,年龄+1,当这个值到达一个阀值(默认15,可通过-XX:MaxTenuringThreshold来设置)时,这个对象就会被移到老年代中。
4,动态对象年龄判定
  为了能更好地适应不同程序的内存状况,虚拟机并不是永远地要求对象的年龄必须达到了MaxTenuringThreshold才能晋升老年代。
如果在Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,无须等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄。
5,空间分配担保
  在发生Minor GC之前,虚拟机会先检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所有对象总空间,如果这个条件成立,那么Minor GC可以确保是安全的。 如果不成立,则虚拟机会查看HandlePromotionFailure设置值是否允许担保失败。如果允许,那么会继续检查老年代最大可用的连续空间是否大于历次晋升到老年代对象的平均大小,如果大于,将尝试着进行一次Minor GC,尽管这次Minor GC是有风险的; 如果小于,或者HandlePromotionFailure设置不允许冒险,那这时也要改为进行一次Full GC。
  冒险是指经过一次Minor GC后有大量对象存活,而新生代的survivor区很小,放不下这些大量存活的对象,所以需要老年代进行分配担保,把survivor区无法容纳的对象直接进入老年代。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值