Windows程序设计作业二

实验内容

请编写一个C#程序,实现音乐文件的播放功能。

要求1:

1. 程序应能够读取MP3文件,并播放其中的音频。

2. 程序应能够处理可能出现的异常,如文件不存在、文件读取错误等。

3. 程序应具有良好的用户界面,方便用户进行操作。

4. 程序应具有良好的兼容性,能在不同版本的C#中正常运行。

提示:此功能可以使用WindowsMediaPlayer控件

要求2:

1. 程序应能够播放ogg文件。

2. 程序应能够处理可能出现的异常,如文件不存在、文件读取错误等。

3. 程序应具有良好的用户界面,方便用户进行操作。

4. 程序应具有良好的兼容性,能在不同版本的C#中正常运行。

提示:此功能可以使用Nuget程序包中的Naudi.Vorbis控件

请确保你的代码是完整且可运行的,并附上必要的注释和说明。

 代码实现

using System;
using System.Windows.Forms;
using WMPLib; // 引入 Windows Media Player 控件
using NAudio.Wave; // 引入 NAudio 控件

namespace MusicPlayerApp
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private WindowsMediaPlayer windowsMediaPlayer;
        private WaveOutEvent waveOut;
        
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            windowsMediaPlayer = new WindowsMediaPlayer();
            waveOut = new WaveOutEvent();
        }

        // 播放MP3
        private void PlayMP3(string filePath)
        {
            try
            {
                windowsMediaPlayer.URL = filePath;
                windowsMediaPlayer.controls.play();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show("Error playing MP3 file: " + ex.Message, "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }
        }

        // 播放ogg
        private void PlayOGG(string filePath)
        {
            try
            {
                var vorbisStream = new NAudio.Vorbis.VorbisWaveReader(filePath);
                waveOut.Init(vorbisStream);
                waveOut.Play();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show("Error playing ogg file: " + ex.Message, "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }
        }

        // 选择MP3文件
        private void btnOpenMP3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();
            openFileDialog.Filter = "MP3 Files|*.mp3";
            if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                PlayMP3(openFileDialog.FileName);
            }
        }

        // 选择ogg
        private void btnOpenOGG_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();
            openFileDialog.Filter = "Ogg Files|*.ogg";
            if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                PlayOGG(openFileDialog.FileName);
            }
        }

        // 停播
        private void btnStop_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            windowsMediaPlayer.controls.stop();
            waveOut.Stop();
        }
    }
}

实验小结

该代码通过一个Windows窗体实现了音乐文件播放功能。用户可以选择MP3文件或ogg文件,然后点击相应的按钮来播放音频。程序提示用户若出现任何播放错误。记得在项目中添加对WMPLibNAudio的引用,以确保程序正确运行。

代码地址

https://gitee.com/luo-jiayi123/fundamentals-of-engineering.git

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