- 博客(121)
- 收藏
- 关注
转载 解决SlidingMenu 侧滑与ViewPager冲突问题
在onInterceptTouchEvent 首先判断SlidingMenu是否忽略该区域的触摸事件 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { if(isInIgnoredView(ev)){ ret...
2016-03-31 16:53:00 43
转载 Dagger高级用法:任性inject
Dagger高级用法:任性inject 用了注入之后,就有这么一个需求:随时随地任性inject :), 对!我们将提供inject的注入,这样我们就可以实现任性inject! 开启我们的任性之旅吧 定义Injector接口 public interface Inje...
2016-03-31 16:53:00 52
转载 AsyncHttpClient保持session
需求是用户登录后才可以获取列表 后台通过session判断用户是否登录 android端需要保持session信息 直接代码 AsyncHttpCilentUtil工具类 import android.content.Context;import com.loopj.and...
2016-03-31 16:53:00 53
转载 android 加密
public class JM { public static void main(String[] args) { String a = AuthCodeUtil.authcodeEncode("abcdefg", "123"); System.out.print...
2016-03-31 16:53:00 60
转载 android NoSuchMethodError getDrawable
–android NoSuchMethodError getDrawable– 测试手机MIUI4 报错代码如下: draw = ctx.getDrawable(R.drawable.more_up); 修改后不报错代码如下: draw = ctx.getResource...
2016-03-31 16:53:00 61
转载 android NoSuchMethodError getDrawable
–android NoSuchMethodError getDrawable– 测试手机MIUI4 报错代码如下: draw = ctx.getDrawable(R.drawable.more_up); 修改后不报错代码如下: draw = ctx.getResource...
2016-03-31 16:53:00 61
转载 Android UI 限定字数 单独一行
当需要只显示一行 多余一行的内容使用”...“代替 可以使用 android:singleLine="true" 代替的内容是依据控件的宽度 多出的控件的宽度则代替 如果只限定字数 则可以使用 android:ems = "10" 设置TextView或者Edittext...
2016-03-31 16:53:00 61
转载 客户端开发注意事项
1. 图片大小 移动端 android/ios都需要统一处理 防止图片数据太大。 转载于:https://my.oschina.net/u/578888/blog/65...
2016-03-31 16:53:00 61
转载 Metaio in Unity3d 教学--- 一. 搭建环境,运行官方案例
本文转自 明一 AR开发者论坛 本文以Metaio SDK 5.3作为案例讲解。 第一步:上官网下载SDK安装包:,并安装。 这个安装包就是SDK包,包含了Android\ios\windows\unity3d的sdk。 桌面unity3d快捷方式右键属性,将unity3d设置...
2016-03-31 16:53:00 63
转载 AsyncHttpClient保持session
需求是用户登录后才可以获取列表 后台通过session判断用户是否登录 android端需要保持session信息 直接代码 AsyncHttpCilentUtil工具类 import android.content.Context;import com.loopj.and...
2016-03-31 16:53:00 64
转载 android 加密
public class JM { public static void main(String[] args) { String a = AuthCodeUtil.authcodeEncode("abcdefg", "123"); System.out.print...
2016-03-31 16:53:00 66
转载 unity 打包资源及网络请求资源包
第一步 导包 在Assets新建一个Editor文件夹 新建一个Test类 using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor; public class Test : Editor{ ...
2016-03-31 16:53:00 66
转载 Dagger高级用法:任性inject
Dagger高级用法:任性inject 用了注入之后,就有这么一个需求:随时随地任性inject :), 对!我们将提供inject的注入,这样我们就可以实现任性inject! 开启我们的任性之旅吧 定义Injector接口 public interface Inje...
2016-03-31 16:53:00 67
转载 解决SlidingMenu 侧滑与ViewPager冲突问题
在onInterceptTouchEvent 首先判断SlidingMenu是否忽略该区域的触摸事件 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { if(isInIgnoredView(ev)){ ret...
2016-03-31 16:53:00 69
转载 Android 图片全屏
方式一: 在xml的布局文件的根元素设置属性background 方式二: <ImageView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_par...
2016-03-31 16:53:00 73
转载 Android 位移动画移动后 子元素未移动问题
问题描述: 移动一个Linerlayout 包含子元素多个button ,使用位移动画后,发现button的点击区域还在位移前的位置,并没有跟随移动,百思不得解,最后在CSDN发现了解决了方法,感觉这个api 有点不太友好,不知道这样设计的目的是出于什么考虑,但对于使用者来说,确实带来不少麻...
2016-03-31 16:53:00 73
转载 Android 图片全屏
方式一: 在xml的布局文件的根元素设置属性background 方式二: <ImageView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_par...
2016-03-31 16:53:00 77
转载 客户端开发注意事项
图片大小 移动端 android/ios 都需要统一处理 防止图片数据太大,最好的解决方案后台服务器端提供多套尺寸图,来解决图片问题。 版本更新的时候,注意本地数据持久化不一致导致问题出现,例如数据库结果更改,又例如preference 数据类型发送变化 后台接口字...
2016-03-31 16:53:00 78
转载 Metaio in Unity3d 教学--- 一. 搭建环境,运行官方案例
本文转自 明一 AR开发者论坛 本文以Metaio SDK 5.3作为案例讲解。 第一步:上官网下载SDK安装包:,并安装。 这个安装包就是SDK包,包含了Android\ios\windows\unity3d的sdk。 桌面unity3d快捷方式右键属性,将unity3d设置...
2016-03-31 16:53:00 78
转载 客户端开发注意事项
1. 图片大小 移动端 android/ios都需要统一处理 防止图片数据太大。 转载于:https://my.oschina.net/u/578888/blog/65...
2016-03-31 16:53:00 79
转载 Metaio in Unity3d 教学--- 三. 使用ID Marker作为扫描目标
本文转自 明一AR开发者论坛 官方教程在此:http://dev.metaio.com/sdk/tracking-config/optical-tracking/id-marker/ 今天的教程主要讲解怎么使用ID Marker作为扫描目标。分为以下几个步骤来说明。 1. 什么是...
2016-03-31 16:53:00 79
转载 关于Android ListItem动态更改item UI不更新问题
这个问题应该是listitem的一个设计缺陷 也就是只能设置一次adapter 再次绑定数据也无效,没有看源代码,可以肯定是这个listitem 已经保持了第一次设置adapter时绑定数据的引用导致再次设置也无效, 这里可能有他们自己考虑 出于安全之类的 但是这个确实不够好用 不人性化。...
2016-03-31 16:53:00 81
转载 android listview 同时监听click和longclick
@Override public boolean onItemLongClick(AdapterView<?> parent, View view, int positi...
2016-03-31 16:53:00 82
转载 Android UI 限定字数 单独一行
当需要只显示一行 多余一行的内容使用”...“代替 可以使用 android:singleLine="true" 代替的内容是依据控件的宽度 多出的控件的宽度则代替 如果只限定字数 则可以使用 android:ems = "10" 设置TextView或者Edittext...
2016-03-31 16:53:00 82
转载 java 避免显示null 字符的
str==null?"":str; 很简单使用的一句代码,实现了一个需求:空不显示内容。 ——–华丽分割线————-small tip———————- TextUtils.isEmpty(“”)//判断字符是否null 是否 length==0 ...
2016-03-31 16:53:00 89
转载 unity 打包资源及网络请求资源包
第一步 导包 在Assets新建一个Editor文件夹 新建一个Test类 using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor; public class Test : Editor{ ...
2016-03-31 16:53:00 90
转载 我的第一个Android依赖注入by dagger2
经过上一篇android studio 配置dragger我们已经在android studio 配置好dagger ;接下来我们要写第一个依赖注入啦:) 为了能够快速上手,写出第一个demo来,接下来直接就进入写代码流程环节: 第一步:写Module AppModule ...
2016-03-31 16:53:00 93
转载 apache mod_rewrite
参考:Apache模块 mod_rewrite 一、将域名做一个泛解析*.xxxx.com 解析到你的空间IP,独立IP虚拟主机支持泛解析,不需要绑定域名就可以访问网站。 二、建立bbs 、home 目录,将CMS上传到根目录,将论坛上传到b...
2016-03-31 16:53:00 94
转载 我的第一个Android依赖注入by dagger2
经过上一篇android studio 配置dragger我们已经在android studio 配置好dagger ;接下来我们要写第一个依赖注入啦:) 为了能够快速上手,写出第一个demo来,接下来直接就进入写代码流程环节: 第一步:写Module AppModule ...
2016-03-31 16:53:00 97
转载 Metaio in Unity3d 教学--- 二. 创建自己的Application
本文转自 明一AR开发者论坛 本文目的是自己创建一个metaio应用,并以扫描图片为目标,即 Image Tracking。 第一步:创建一个新的Unity3d工程,导入metaio插件包。 位置: ...\metaio SDK 5.3\_Unity\metaio...
2016-03-31 16:53:00 97
转载 Metaio in Unity3d 教学--- 三. 使用ID Marker作为扫描目标
本文转自 明一AR开发者论坛 官方教程在此:http://dev.metaio.com/sdk/tracking-config/optical-tracking/id-marker/ 今天的教程主要讲解怎么使用ID Marker作为扫描目标。分为以下几个步骤来说明。 1. 什么是...
2016-03-31 16:53:00 101
转载 TCP、UDP数据包传输
UDP和TCP协议利用端口号实现多项应用同时发送和接收数据。数据通过源端口发送出去,通过目标端口接收。有的网络应用只能使用预留或注册的静态端口;而另外一些网络应用则可以使用未被注册的动态端口。因为UDP和TCP报头使用两个字节存放端口号,所以端口号的有效范围是从0到65535。动态端口的范...
2016-03-31 16:53:00 102
转载 客户端开发注意事项
图片大小 移动端 android/ios 都需要统一处理 防止图片数据太大,最好的解决方案后台服务器端提供多套尺寸图,来解决图片问题。 版本更新的时候,注意本地数据持久化不一致导致问题出现,例如数据库结果更改,又例如preference 数据类型发送变化 后台接口字...
2016-03-31 16:53:00 103
转载 Android 位移动画移动后 子元素未移动问题
问题描述: 移动一个Linerlayout 包含子元素多个button ,使用位移动画后,发现button的点击区域还在位移前的位置,并没有跟随移动,百思不得解,最后在CSDN发现了解决了方法,感觉这个api 有点不太友好,不知道这样设计的目的是出于什么考虑,但对于使用者来说,确实带来不少麻...
2016-03-31 16:53:00 103
转载 关于Android ListItem动态更改item UI不更新问题
这个问题应该是listitem的一个设计缺陷 也就是只能设置一次adapter 再次绑定数据也无效,没有看源代码,可以肯定是这个listitem 已经保持了第一次设置adapter时绑定数据的引用导致再次设置也无效, 这里可能有他们自己考虑 出于安全之类的 但是这个确实不够好用 不人性化。...
2016-03-31 16:53:00 105
转载 Metaio in Unity3d 教学--- 二. 创建自己的Application
本文转自 明一AR开发者论坛 本文目的是自己创建一个metaio应用,并以扫描图片为目标,即 Image Tracking。 第一步:创建一个新的Unity3d工程,导入metaio插件包。 位置: ...\metaio SDK 5.3\_Unity\metaio...
2016-03-31 16:53:00 106
转载 Android onActivityResult intent==null
首先我先描述一下常规步骤: 1.启动一个新activity startActivityForResult(intent, 3); 2.结束新启动的activity 放置数据 Intent intent = new Intent(); intent.putExtra("isD...
2016-03-31 16:53:00 113
转载 android listview 同时监听click和longclick
@Override public boolean onItemLongClick(AdapterView<?> parent, View view, int positi...
2016-03-31 16:53:00 118
转载 DialogFragment背景shape圆角bottom无效
DialogFragment背景shape底部圆角无效 问题的shape <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/re...
2016-03-31 16:53:00 123
转载 Android RadioButton 背景图变形问题
问题描述: 一般我们在做收藏、关注功能的时候会使用到RadioButton,但是我们在设置背景为图片的时候,会出现变形拉伸,或者挤压。 解决方法: 通过尝试发现:设置RadioButton的text属性,只需要有这个属性就可以,...
2016-03-31 16:53:00 124
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人