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转载 解决SlidingMenu 侧滑与ViewPager冲突问题

在onInterceptTouchEvent 首先判断SlidingMenu是否忽略该区域的触摸事件 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { if(isInIgnoredView(ev)){ ret...

2016-03-31 16:53:00 43

转载 Dagger高级用法:任性inject

Dagger高级用法:任性inject 用了注入之后,就有这么一个需求:随时随地任性inject :), 对!我们将提供inject的注入,这样我们就可以实现任性inject! 开启我们的任性之旅吧 定义Injector接口 public interface Inje...

2016-03-31 16:53:00 52

转载 AsyncHttpClient保持session

需求是用户登录后才可以获取列表 后台通过session判断用户是否登录 android端需要保持session信息 直接代码 AsyncHttpCilentUtil工具类 import android.content.Context;import com.loopj.and...

2016-03-31 16:53:00 53

转载 android 加密

public class JM { public static void main(String[] args) { String a = AuthCodeUtil.authcodeEncode("abcdefg", "123"); System.out.print...

2016-03-31 16:53:00 60

转载 android NoSuchMethodError getDrawable

–android NoSuchMethodError getDrawable– 测试手机MIUI4 报错代码如下: draw = ctx.getDrawable(R.drawable.more_up); 修改后不报错代码如下: draw = ctx.getResource...

2016-03-31 16:53:00 61

转载 android NoSuchMethodError getDrawable

–android NoSuchMethodError getDrawable– 测试手机MIUI4 报错代码如下: draw = ctx.getDrawable(R.drawable.more_up); 修改后不报错代码如下: draw = ctx.getResource...

2016-03-31 16:53:00 61

转载 Android UI 限定字数 单独一行

当需要只显示一行 多余一行的内容使用”...“代替 可以使用 android:singleLine="true" 代替的内容是依据控件的宽度 多出的控件的宽度则代替 如果只限定字数 则可以使用 android:ems = "10" 设置TextView或者Edittext...

2016-03-31 16:53:00 61

转载 客户端开发注意事项

1. 图片大小 移动端 android/ios都需要统一处理 防止图片数据太大。 转载于:https://my.oschina.net/u/578888/blog/65...

2016-03-31 16:53:00 61

转载 Metaio in Unity3d 教学--- 一. 搭建环境,运行官方案例

本文转自 明一 AR开发者论坛 本文以Metaio SDK 5.3作为案例讲解。 第一步:上官网下载SDK安装包:,并安装。 这个安装包就是SDK包,包含了Android\ios\windows\unity3d的sdk。 桌面unity3d快捷方式右键属性,将unity3d设置...

2016-03-31 16:53:00 63

转载 AsyncHttpClient保持session

需求是用户登录后才可以获取列表 后台通过session判断用户是否登录 android端需要保持session信息 直接代码 AsyncHttpCilentUtil工具类 import android.content.Context;import com.loopj.and...

2016-03-31 16:53:00 64

转载 android 加密

public class JM { public static void main(String[] args) { String a = AuthCodeUtil.authcodeEncode("abcdefg", "123"); System.out.print...

2016-03-31 16:53:00 66

转载 unity 打包资源及网络请求资源包

第一步 导包 在Assets新建一个Editor文件夹 新建一个Test类 using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor; public class Test : Editor{ ...

2016-03-31 16:53:00 66

转载 Dagger高级用法:任性inject

Dagger高级用法:任性inject 用了注入之后,就有这么一个需求:随时随地任性inject :), 对!我们将提供inject的注入,这样我们就可以实现任性inject! 开启我们的任性之旅吧 定义Injector接口 public interface Inje...

2016-03-31 16:53:00 67

转载 解决SlidingMenu 侧滑与ViewPager冲突问题

在onInterceptTouchEvent 首先判断SlidingMenu是否忽略该区域的触摸事件 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { if(isInIgnoredView(ev)){ ret...

2016-03-31 16:53:00 69

转载 Android 图片全屏

方式一: 在xml的布局文件的根元素设置属性background 方式二: <ImageView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_par...

2016-03-31 16:53:00 73

转载 Android 位移动画移动后 子元素未移动问题

问题描述: 移动一个Linerlayout 包含子元素多个button ,使用位移动画后,发现button的点击区域还在位移前的位置,并没有跟随移动,百思不得解,最后在CSDN发现了解决了方法,感觉这个api 有点不太友好,不知道这样设计的目的是出于什么考虑,但对于使用者来说,确实带来不少麻...

2016-03-31 16:53:00 73

转载 Android 图片全屏

方式一: 在xml的布局文件的根元素设置属性background 方式二: <ImageView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_par...

2016-03-31 16:53:00 77

转载 客户端开发注意事项

图片大小 移动端 android/ios 都需要统一处理 防止图片数据太大,最好的解决方案后台服务器端提供多套尺寸图,来解决图片问题。 版本更新的时候,注意本地数据持久化不一致导致问题出现,例如数据库结果更改,又例如preference 数据类型发送变化 后台接口字...

2016-03-31 16:53:00 78

转载 Metaio in Unity3d 教学--- 一. 搭建环境,运行官方案例

本文转自 明一 AR开发者论坛 本文以Metaio SDK 5.3作为案例讲解。 第一步:上官网下载SDK安装包:,并安装。 这个安装包就是SDK包,包含了Android\ios\windows\unity3d的sdk。 桌面unity3d快捷方式右键属性,将unity3d设置...

2016-03-31 16:53:00 78

转载 客户端开发注意事项

1. 图片大小 移动端 android/ios都需要统一处理 防止图片数据太大。 转载于:https://my.oschina.net/u/578888/blog/65...

2016-03-31 16:53:00 79

转载 Metaio in Unity3d 教学--- 三. 使用ID Marker作为扫描目标

本文转自 明一AR开发者论坛 官方教程在此:http://dev.metaio.com/sdk/tracking-config/optical-tracking/id-marker/ 今天的教程主要讲解怎么使用ID Marker作为扫描目标。分为以下几个步骤来说明。 1. 什么是...

2016-03-31 16:53:00 79

转载 关于Android ListItem动态更改item UI不更新问题

这个问题应该是listitem的一个设计缺陷 也就是只能设置一次adapter 再次绑定数据也无效,没有看源代码,可以肯定是这个listitem 已经保持了第一次设置adapter时绑定数据的引用导致再次设置也无效, 这里可能有他们自己考虑 出于安全之类的 但是这个确实不够好用 不人性化。...

2016-03-31 16:53:00 81

转载 android listview 同时监听click和longclick

@Override public boolean onItemLongClick(AdapterView<?> parent, View view, int positi...

2016-03-31 16:53:00 82

转载 Android UI 限定字数 单独一行

当需要只显示一行 多余一行的内容使用”...“代替 可以使用 android:singleLine="true" 代替的内容是依据控件的宽度 多出的控件的宽度则代替 如果只限定字数 则可以使用 android:ems = "10" 设置TextView或者Edittext...

2016-03-31 16:53:00 82

转载 java 避免显示null 字符的

str==null?"":str; 很简单使用的一句代码,实现了一个需求:空不显示内容。 ——–华丽分割线————-small tip———————- TextUtils.isEmpty(“”)//判断字符是否null 是否 length==0 ...

2016-03-31 16:53:00 89

转载 unity 打包资源及网络请求资源包

第一步 导包 在Assets新建一个Editor文件夹 新建一个Test类 using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor; public class Test : Editor{ ...

2016-03-31 16:53:00 90

转载 我的第一个Android依赖注入by dagger2

经过上一篇android studio 配置dragger我们已经在android studio 配置好dagger ;接下来我们要写第一个依赖注入啦:) 为了能够快速上手,写出第一个demo来,接下来直接就进入写代码流程环节: 第一步:写Module AppModule ...

2016-03-31 16:53:00 93

转载 apache mod_rewrite

参考:Apache模块 mod_rewrite 一、将域名做一个泛解析*.xxxx.com 解析到你的空间IP,独立IP虚拟主机支持泛解析,不需要绑定域名就可以访问网站。   二、建立bbs 、home 目录,将CMS上传到根目录,将论坛上传到b...

2016-03-31 16:53:00 94

转载 我的第一个Android依赖注入by dagger2

经过上一篇android studio 配置dragger我们已经在android studio 配置好dagger ;接下来我们要写第一个依赖注入啦:) 为了能够快速上手,写出第一个demo来,接下来直接就进入写代码流程环节: 第一步:写Module AppModule ...

2016-03-31 16:53:00 97

转载 Metaio in Unity3d 教学--- 二. 创建自己的Application

本文转自 明一AR开发者论坛 本文目的是自己创建一个metaio应用,并以扫描图片为目标,即 Image Tracking。 第一步:创建一个新的Unity3d工程,导入metaio插件包。 位置: ...\metaio SDK 5.3\_Unity\metaio...

2016-03-31 16:53:00 97

转载 Metaio in Unity3d 教学--- 三. 使用ID Marker作为扫描目标

本文转自 明一AR开发者论坛 官方教程在此:http://dev.metaio.com/sdk/tracking-config/optical-tracking/id-marker/ 今天的教程主要讲解怎么使用ID Marker作为扫描目标。分为以下几个步骤来说明。 1. 什么是...

2016-03-31 16:53:00 101

转载 TCP、UDP数据包传输

UDP和TCP协议利用端口号实现多项应用同时发送和接收数据。数据通过源端口发送出去,通过目标端口接收。有的网络应用只能使用预留或注册的静态端口;而另外一些网络应用则可以使用未被注册的动态端口。因为UDP和TCP报头使用两个字节存放端口号,所以端口号的有效范围是从0到65535。动态端口的范...

2016-03-31 16:53:00 102

转载 客户端开发注意事项

图片大小 移动端 android/ios 都需要统一处理 防止图片数据太大,最好的解决方案后台服务器端提供多套尺寸图,来解决图片问题。 版本更新的时候,注意本地数据持久化不一致导致问题出现,例如数据库结果更改,又例如preference 数据类型发送变化 后台接口字...

2016-03-31 16:53:00 103

转载 Android 位移动画移动后 子元素未移动问题

问题描述: 移动一个Linerlayout 包含子元素多个button ,使用位移动画后,发现button的点击区域还在位移前的位置,并没有跟随移动,百思不得解,最后在CSDN发现了解决了方法,感觉这个api 有点不太友好,不知道这样设计的目的是出于什么考虑,但对于使用者来说,确实带来不少麻...

2016-03-31 16:53:00 103

转载 关于Android ListItem动态更改item UI不更新问题

这个问题应该是listitem的一个设计缺陷 也就是只能设置一次adapter 再次绑定数据也无效,没有看源代码,可以肯定是这个listitem 已经保持了第一次设置adapter时绑定数据的引用导致再次设置也无效, 这里可能有他们自己考虑 出于安全之类的 但是这个确实不够好用 不人性化。...

2016-03-31 16:53:00 105

转载 Metaio in Unity3d 教学--- 二. 创建自己的Application

本文转自 明一AR开发者论坛 本文目的是自己创建一个metaio应用,并以扫描图片为目标,即 Image Tracking。 第一步:创建一个新的Unity3d工程,导入metaio插件包。 位置: ...\metaio SDK 5.3\_Unity\metaio...

2016-03-31 16:53:00 106

转载 Android onActivityResult intent==null

首先我先描述一下常规步骤: 1.启动一个新activity startActivityForResult(intent, 3); 2.结束新启动的activity 放置数据 Intent intent = new Intent(); intent.putExtra("isD...

2016-03-31 16:53:00 113

转载 android listview 同时监听click和longclick

@Override public boolean onItemLongClick(AdapterView<?> parent, View view, int positi...

2016-03-31 16:53:00 118

转载 DialogFragment背景shape圆角bottom无效

DialogFragment背景shape底部圆角无效 问题的shape <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/re...

2016-03-31 16:53:00 123

转载 Android RadioButton 背景图变形问题

问题描述: 一般我们在做收藏、关注功能的时候会使用到RadioButton,但是我们在设置背景为图片的时候,会出现变形拉伸,或者挤压。 解决方法: 通过尝试发现:设置RadioButton的text属性,只需要有这个属性就可以,...

2016-03-31 16:53:00 124

空空如也

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