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chengyakun11的专栏

Dream what you want to dream;go where you want to go;be what you want to be

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转载 电驴提示“该内容尚未提供权利证明,无法提供下载”之解决办法

【方法一】在检索到的网址中添加".gdajie",注意添加位置是在verycd之后. 比如我要下载《数字图像处理》这本书原检索地址:http://www.verycd.com/topics/2923809/点开显示“该内容尚未提供权利证明,无法提供下载”添加后地址:http://www.verycd.gdajie.com/topics/2923809/点开看效果,神奇吧

2014-08-21 00:34:12 12837

转载 iOS 好文章

CocoaPods安装和使用教程http://code4app.com/article/cocoapods-install-usage

2014-07-12 21:05:43 766

转载 Mac下启动和停止Mysql服务

启动Mysql服务sudo /Library/StartupItems/MySQLCOM/MySQLCOM start停止Mysql服务sudo /Library/StartupItems/MySQLCOM/MySQLCOM stop重启Mysql服务sudo /Library/StartupIte

2014-05-09 21:57:31 3177

转载 Pop

优秀开源项目:Facebook Paper动画引擎--Pop

2014-05-08 13:05:16 671

原创 NSTimer repeats设置为YES,导致self不能release

timer =  [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(function:) userInfo:nil repeats:YES];注意:将计数器的repeats设置为YES的时候,self的引用计数会加1。因此可能会导致self(即viewController)不能relea

2014-02-28 14:29:18 1175

原创 IOS 内存分配、内存结构、堆栈、静态存储区

IOS 内存分配、内存结构、堆栈、静态存储区

2014-02-20 16:02:28 4533 1

原创 IOS 运行时、ISA、动态、runtime。。。

Object-C 类,对象,运行时,isa http://blog.sina.com.cn/s/blog_7a2ffd5c01010nme.htmlobjc语言的运行时处理http://www.cnblogs.com/xwang/p/3542515.htmlRuntime of Objective-Chttp://blog.c

2014-02-19 22:16:18 3616

转载 IOS开发中NSRunloop跟NSTimer的问题

IOS开发中NSRunloop跟NSTimer的问题http://www.cnblogs.com/xwang/p/3547685.html

2014-02-19 19:13:57 913

原创 CoreFoundation.framework

CoreFoundation.framework

2014-02-18 14:54:30 3055

原创 Foundation.framework

Foundation.framework

2014-02-18 14:53:56 776

原创 CoreText.framework

CoreText.framework

2014-02-18 14:53:06 749

原创 CoreGraphics.framework

CoreGraphics.framework

2014-02-18 14:52:39 1447

原创 ImageIO.framework

Image I/O Programming Guidehttps://developer.apple.com/library/ios/documentation/graphicsimaging/Conceptual/ImageIOGuide/imageio_intro/ikpg_intro.html#//apple_ref/doc/uid/TP40005462CGImageSo

2014-02-18 13:18:09 3693

原创 xmppframework

XMPPRoster *xmppRoster;//用户对象  subscribe 订阅获取好友列表- (void)queryRoster { NSXMLElement *query = [NSXMLElement elementWithName:@"query" xmlns:@"jabber:iq:roster"]; NSXMLElement *

2014-02-15 11:31:48 8487

转载 Mac OS 下 部分Unix操作

打开终端逐条输入curl -O http://ftp.gnu.org/gnu/wget/wget-1.13.4.tar.gztar -xzf wget-1.13.4.tar.gzcd wget-1.13.4./configure --with-ssl=opensslmakesudo make ins

2013-12-18 18:54:46 1106

原创 cocos2dx最新版本2.2.1相关问题

在Cocos2d-x 2.1.2版本之后,使用python脚本创建Cocos2d-x项目,而不是以VC模板方式了。这样的话,如果硬要使用VC模板向导的话,可以下载一个2.1.2之前的版本,可以去下载一个2.12以前的版本。(具体参考himi的文章)

2013-11-27 00:16:39 6097 4

转载 IOS总结 静变量static、全局变量extern、局部变量、实例变量

1、静态变量 static什么是静态变量:从面向对象的角度触发,当需要一个数据对象为整类而非某个对象服务,同时有力求不破坏类的封装性,既要求此成员隐藏在类的内部,有要求对外不可见的时候,就可以使用static。 静态变量的优点:1、节省内存。静态变量只存储一处,但供所有对象使用。    2、它的值是可以更新的。    3、可提高时间效率。只要某个对象对静态变量更新一

2013-11-25 12:55:20 24164

原创 cocos2d-x 知识小结(待更新)

游戏入口WinMain    AppDelegate    applicationDidFinishLaunching游戏结构场景    层    精灵类CCObject   CCNode   CCScene、CCLayer、CCSprite、CCMenu类的基本格式头文件:#pragma once#ifndef __

2013-11-21 21:58:02 1923

转载 MAC系统下COCOS2D-X(IPHONE-ANDROID)及IDE的开发环境搭建

如何在macox下面配置集成ios和android游戏教程http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2012/02/23/2364163.htmlMAC系统下COCOS2D-X(IPHONE-ANDROID)及IDE的开发环境搭建http://www.supersuraccoon-cocos2d.com/zh/2011/08/

2013-11-20 09:21:23 1437

原创 iOS 友盟错误分析

找到编译archive时候的包:一般是这样~/Library/Developer/XCode/Archives/YYYY-MM-DD/***** DD-MM-YY 下午8.51.xcarchive就是你上传appstore的文件包显示包内容:找到dSYMs文件夹下的:***.app.dSYM找到Products/Applications/文件夹下的***.app把这

2013-11-18 16:00:11 4781

原创 node.js hello world

1、在mac下安装,直接到http://nodejs.org/download/ 下载.pkg包2、也可以使用git将node源码拉到本地 git://github.com/ry/node.git      ./configure      make        make install主要版本兼容问题,版本会出现一些莫名的问题安装好之后查看版

2013-11-01 16:35:25 698

原创 android 开发学习1_用户界面(连载)

dasdasd

2013-10-23 19:48:49 580

转载 Android类库

在Android类库中,各种包写成android.*的方式,重要包的描述如下所示:android.app :提供高层的程序模型、提供基本的运行环境android.content 包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类,提供了各种数据传输、服务、资源管理android.database :通过内容提供者浏览和操作数据库,包含底层的API操作数据库(SQLite)android

2013-10-21 06:55:12 686

转载 LayoutInflater作用及使用

作用: 1、对于一个没有被载入或者想要动态载入的界面, 都需要使用inflate来载入. 2、对于一个已经载入的Activity, 就可以使用实现了这个Activiyt的的findViewById方法来获得其中的界面元素. 方法:    Android里面想要创建一个画面的时候, 初学一般都是新建一个类, 继承Activity基类, 然后在onCreate里面使用setCo

2013-10-20 22:21:15 864

原创 layout 属性

layout_weight 用于给一个线性布局中的诸多视图的重要度赋值。 所有的视图都有一个layout_weight值,默认为零,意思是需要显示 多大的视图就占据多大的屏幕空 间。若赋一个高于零的值,则将父视 图中的可用空间分割,分割大小具体取决于每一个视图的layout_weight 值以及该值在当前屏幕布局的整体 layout_weight值和在其它视图屏幕布 局的layout_weig

2013-10-20 21:39:41 766

转载 android中dip、dp、px、sp和屏幕密度

android中dip、dp、px、sp和屏幕密度1. dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这    这个,不依赖像素。     这里要特别注意dip与屏幕密度有关,而屏幕密度又与具体的硬件有关,硬件设置不正确,有可能导致dip不能正常显示

2013-10-20 21:32:42 870

转载 android 错误

1、string.xml中的值含有百分号%,导致整个报错:     Multiple annotations found at this line:       - error: Multiple substitutions specified in non-positional format; did you                mean to add the format

2013-10-18 13:51:45 674

原创 mac android 环境

1、下载eclipse     eclipse-jee-juno-SR1-macosx-cocoa-x86_642、install new software   安装adt      地址:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/           注意修改host,(74.125.237.1 dl-ssl.google.com)天朝,3、

2013-10-18 11:50:27 647

原创 methods that start with "copy", "create", "new", "alloc", or "retain"

“Object with a +0 retain count returned to caller where a +1 (owning) retain count is expectedmethods that start with "copy", "create", "new", "alloc", or "retain", must return an obje

2013-10-03 15:21:39 1035

原创 release跟nil有什么区别

release 是将内存引用计数-1  nil 直接赋值为0   除非这个指针指向的空间被释放  否则就是内存泄露nil是表示0x0,可以理解为空指针。release是释放内存。例如:你开辟了一块内存p=[[nsobject alloc] init]; 这个时候p是指向这块内存区域的,如果你直接p=nil,会造成这块内存没有被释放,内存泄露。 如果[p release]释放了内存,但是

2013-07-14 14:08:11 771

转载 ios 调用系统提示音教程

目前做的一个项目里用到了提示音,但是又不想添加提示音到库里,便开始研究调用系统自带的提示音,最后终于找到了。开始在CC上查发现好像很多人都在问,但没人回答,我就把自己查到的东西和写的一个demo给大家分享下吧首先要在工程里加入Audio Toolbox framework这个库,然后在需要调用的文件里#import 最后在需要播放提示音的地方写上AudioServi

2013-07-14 13:51:25 8451 2

转载 xcode 4 制作静态库详解

原文地址:http://blog.csdn.net/pjk1129/article/details/7255163最近在做Apple的IOS开发,有开发静态库的需求,本身IOS的开发,只允许静态库或者Framework。在Xcode上没有找到允许编译,如同Android上的*.so和Win32上的dll这样的说法。不过Framework这样的框架,估计也是类似动态库的实现,不过没有具体研究

2013-07-14 13:38:08 1112

原创 Localization native development region

1、调用系统照相机拍照,底部按钮是英文的,在这里改用汉字:在plist里面Localization native development region 选择 china 2、使用MFMessageComposeViewController 编写发短信模块时界面是英文的情况下,用下面的方法可以解决问题在plist里面Localization native developmen

2013-07-14 13:37:35 11223

转载 使用CocoaPods来做iOS程序的包依赖管理

前言每种语言发展到一个阶段,就会出现相应的依赖管理工具, 或者是中央代码仓库。比如Java: maven,IvyRuby: gemsPython: pip, easy_installNodejs: npm随着iOS开发者的增多,业界也出现了为iOS程序提供依赖管理的工具,这个工具叫:CocoaPods。CocoaPods简介CocoaPods

2013-07-12 11:36:23 11213 1

转载 Xcode4.4.1安装SBjson以及使用的相关方法

初学ios,现在涉及到json数据的问题,朋友说用SBjson比较方便和快捷,但是网上搜了好多写的都不全面和具体,今天记录下来折腾的这一下午,希望对新手有所帮助。一:SBJSON1,由于SBjson属于第三方类库,所以需要我们下载后导入到项目中。  官方下载地址:https://github.com/stig/json-framework/downloads

2013-05-16 01:49:39 895

转载 在ios iphone编程中使用封装的NSLog来打印调试信息

使用NSLog的一个风险是:它的运行会占用时间和设备资源。简单而粗暴的解决方案是:在release前,将所有的NSLog注释掉。简单有效,但副作用是:下次你要调试时,又得将NSLog一个个取消注释。以release模式编译的程序不会用NSLog输出,而以debug模式编译的程序将执行NSLog的全部功能。解决步骤:修改-Prefix.pch

2013-05-16 01:13:50 971

转载 由init、loadView、viewDidLoad、viewDidUnload、dealloc的关系说起

对于iphone开发人员来说,内存管理是极为重要的技巧,哪怕程序的功能再强大,设计再漂亮,如果内存控制不好,也难逃程序莫名退出的噩运,这与网页开发是完全不同的。内存控制里面有很多门道,在这里分析一下 viewDidUnload 和 dealloc 的区别,关于这两者的区别的文章很多,但是大都是摘抄和翻译官方文档,有的也只是简单的说两句,并没有详细说出两者具体的区别。在了解两者之间的

2013-04-30 07:50:20 917

转载 iPhone/iPad全屏截图与区域截图的几种方法

截取本区域(self.view):UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height)); [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; UIImage

2013-04-29 12:58:52 2217

转载 使用Objective-C的文档生成工具:Appledoc

做项目的人多了,就需要文档了。今天开始尝试写一些项目文档。但是就源代码来说,文档最好和源码在一起,这样更新起来更加方便和顺手。象Java语言本身就自带javadoc命令,可以从源码中抽取文档。今天抽空调研了一下objective-c语言的类似工具。从stackoverflow 上找到三个比较popular的工具:doxygen, headdoc和appledoc 。它们分别的官方网址如下:

2013-04-29 12:42:31 1703 1

转载 Mac OS X中MacPorts安装和使用

Mac下面除了用dmg、pkg来安装软件外,比较方便的还有用MacPorts来帮助你安装其他应用程序,跟BSD中的ports道理一样。MacPorts就像apt-get、yum一样,可以快速安装些软件。下面将MacPorts的安装和使用方法记录在这里以备查。访问官方网站http://www.macports.org/install.php,这里提供有dmg安装和源码安装两种方式,d

2013-04-29 11:21:41 992

Effective+Java(中文版)

挺不错的书!拿出来分享! Effective+Java(中文版) pdf格式

2010-03-24

软件设计师考试历年真题(04-09)

软考 软件设计师考试历年真题 04年到09年的

2010-03-24

透明Flash动画(网页制作)

50个透明Flash动画 对制作网页的人也许有用! 故拿来分享!

2010-03-24

传智播客Spring2.5 的ppt

传智播客Spring2.5 的ppt ! 贡献给大家!希望好好学习java!

2010-03-21

javascript(仿QQ相册的特效)

使用javascript做qq相册的特效

2009-11-11

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