游戏多开

本文详细分析了游戏防止多开的原理,并提供多种实现游戏多开的方法,包括进程隐藏、窗口标题修改、端口隐藏、多个游戏目录、操作系统账号切换、互斥体、内存映射文件和DLL全局共享等技术。适合对游戏多开感兴趣的读者阅读。
摘要由CSDN通过智能技术生成

全面分析游戏防止多开的原理,与游戏实现多开的方法。进程隐藏,窗口标题修改,端口隐藏,多个游戏目录,多个操作系统账号,互斥体,内存映射文件,DLL全局共享等方法实现游戏多开。
研究游戏多开已经有一年多的时间了,其实要实现游戏多开也不是一件很难的事情,只要大家懂得游戏防止多开的原理,然后根据其对应游戏多开的方法便可以做出游戏多开器来了。下面为大家总结一下游戏多开的原理与方法:
用了一年的时间换来了这篇游戏多开的文章:
如果大家需要转发的,请标明出处:小鱼工作室谢谢。
第一,进程隐藏
部分游戏通过探测游戏客户端进程是否已经存在来防止重复打开,如游戏:英雄美人
游戏多开的办法为启动一个游戏客户端后,将该游戏的进程隐藏,只保留一个或多个。

第二,窗口标题修改(使用FindWindow API函数)
部分游戏通过探测游戏客户端的窗口是否已经存在来防止重复打开。
游戏多开的办法为将游戏的窗口修改为任意字符。

第三,端口隐藏
部分游戏通过默认打开TCP或者UDP端口监听,开第二个游戏的时候会打开端口失败从而判断游戏是否多开。
游戏多开的方法为此类需要采用netstat –a –n –o 命令查看端口即可实现游戏多开。

第四,多个游戏目录
部分游戏通过独占文件访问来防止重复打开。
游戏多开的方法为复制游戏客户端到另外的文件夹,在另外的文件夹打开即可。

第五,多个操作系统账号(仅限XP系统)
部分游戏通过限制一个用户只能打开一个游戏来防止重复打开。
游戏多开的方法为在系统账号里

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