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转载 增加bitcode支持编译第三方框架
iOS 9开始支持bitcode,能够让用户按需安装设备对应的二进制,从而减少占用手机存储空间。Xcode 7默认开启的bitcode的支持(ENABLE_BITCODE = YES)。但是许多第三方框架并没有及时更新,尤其是大量使用的C语言开源代码。它们一般采用Makefile或者CMake...
2015-10-17 10:54:00
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转载 Coredata第一课 认识coredata
问题 在iOS/Mac中我们有许多方式去持久化存储数据:NSUserDefault、Key chain、C语言文件接口、NSFileHandle、基础框架中的write方法、归档等等。在实际应用中,我们经常需要将这些数据按一定格式转换为 对象,并且进行一定的筛选等操作然后再使用,显得不是...
2015-02-04 09:42:00
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转载 iOS应用中图片资源的提取
iOS应用中图片资源的提取 这两天需要写个Demo来讲解SpriteKit的使用,准备“抄袭”《Stick Hero》(英雄难过棍子关),因此想从里面提取一些图片资源出来使用。遗憾的是,解压下载后的ipa包,结果发现里面的图片都是处理过的,都是 “.pack”文件。这就麻烦了,咱又没有设...
2015-01-15 21:43:00
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转载 Cocos2d 3.x中button的使用
在Cocos2d-x 3.x中有使用cocosGUI的Widget取代cocos2d-x extension中的控件的趋势,并且开始采用C++ 11中的一些新特性,比如Lambda表达式。下面用cocos2d::ui::Button的使用来展示一下cocosGUI中Widget的使用以及事件的...
2015-01-13 22:43:00
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转载 增强现实第一课 环境设置
昨天在长沙的源创会上看到 程凯 @爱吃鱼的猫大哥 关于增强现实的精彩分享,回家后手痒,学习学习。慢慢整一系列完,哈哈。 简介 增强现实是在虚拟现实的基础上发展而来的,主要是在现实场景上添加虚拟物体或者信息,将虚拟场景与现实场景进行叠加,增加使用者对世界的感知,又称混合现实。 常用SD...
2015-01-11 16:54:00
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空空如也
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