Java集合浅析

Java集合类框架图

Java集合类框架图

Collection

List

| 类型      | 数据结构 | 查询速度 | 插入速度 | 是否线程安全 |
| ArrayList | 数组     | 快       | 慢       | 否      |
| LinkList  | 双向链表,| 慢       | 快       | 否      |
| Vector    | 数组     | 慢       | 慢       | 是      |

对于它们三种类型的List的查询、删除、插入的性能(时间复杂度和空间复杂度)可以根据它们底层所依赖的数据结构和算法具体分析,上面的图表只是简单的总结。在实际开发中,存在大量的随机访问和少量的删除、插入时推荐使用ArrayList,反之使用LinkList。在需要保证线程安全的情况下使用Vetor,同样Collections.synchronizedList(new ArrayList())和Collections.synchronizedList(new LinkList())也能获得线程安全的List。

Set

Set和List比较
| 类型 | 是否有序 | 元素是否允许重复 |
| List | 是       | 否           |
| Set  | 否       | 是           |
HashSet

    实现Set接口,基于HashMap实现,容器内元素不能重复。

Map

HashMap

HashMap的数据结构

HashMap中的数据结构是数组+链表实现,如图: 

HashMap数据结构                  HashMap的查找:首先根据hashcode在table数组中查找,然后根据key在其后的链表中获得key。

hashcode()和equals()方法
  • equals()

指示其他某个对象是否与此对象“相等”。

equals 方法在非空对象引用上实现相等关系: 

(1)自反性:对于任何非空引用值 x,x.equals(x) 都应返回 true。 

(2)对称性:对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 y.equals(x) 返回 true 时,x.equals(y) 才应返回 true。 (3)传递性:对于任何非空引用值 x、y 和 z,如果 x.equals(y) 返回 true,并且 y.equals(z) 返回 true,那么 x.equals(z) 应返回 true。 

(4)一致性:对于任何非空引用值 x 和 y,多次调用 x.equals(y) 始终返回 true 或始终返回 false,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。 

(5)对于任何非空引用值 x,x.equals(null) 都应返回 false。

 (6)Object 类的 equals 方法实现对象上差别可能性最大的相等关系;即,对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 x 和 y 引用同一个对象时,此方法才返回 true(x == y 具有值 true)。(实际JDK中对equals()方法进行了重写) 


注意:当此方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。

//重写equals()方法Demo
public class Student {
    protected String name;

    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public boolean equals(Object obj){
        if(obj instanceof Student){
            Student student = (Student) obj;
            if(student.getName() == null || name == null){
                return false;
            }else {
                return  name.equalsIgnoreCase(student.getName());
            }
        }
        return false;
    }
}


public class SeniorStudent extends Student {
    //增加一个id属性
    private int id;

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public SeniorStudent(String name, int id) {
        super(name);
        this.id = id;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (obj instanceof SeniorStudent) {
            SeniorStudent ss = (SeniorStudent) obj;
            return super.equals(obj) && ss.getId() == id;
        }
        return false;
    }   
}

//测试
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        SeniorStudent ss1 = new SeniorStudent("zhangsan", 10);
        SeniorStudent ss2 = new SeniorStudent("zhangsan", 20);
        Student s = new Student("zhangsan");

        System.out.println(s.equals(ss1));
        System.out.println(s.equals(ss2));
        System.out.println(ss1.equals(ss2));
    }
}
预期:
false
false
false
结果:
true
true
false

原因分析:
我们使用instanceof关键字来检查ss否为Student类,而instanceof是判断其左边对象是否为其右边类的实例,也可以用来判断继承中的子类的实例是否为父类的实现,所以当有继承的时便会出现问题。
//所以在equals()中使用getClass进行类型判断
  • hashcode()

返回该对象的哈希码值。支持此方法是为了提高哈希表(例如 java.util.Hashtable 提供的哈希表)的性能。 hashCode 的常规协定是:

 (1)在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行 equals 比较时所用的信息没有被修改。

 (2)从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。 如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。

 (3)如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法不要求一定生成不同的整数结果。但是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。 


实际上,由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。(这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是 JavaTM 编程语言不需要这种实现技巧。)

hashCode()和equals配合使用

19172611_LobZ.png

//重写hashCode()和equals()的Demo
public class Student1 {
    private int age;
    private String name;

    public Student1(int age, String name) {
        this.age = age;
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        System.out.println("调用equals()方法");
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        Student1 student1 = (Student1) o;

        if (age != student1.age) return false;
        return !(name != null ? !name.equals(student1.name) : student1.name != null);

    }

    @Override
    public int hashCode() {
        System.out.println("调用hashCode()方法");
        int result = age;
        result = 31 * result + (name != null ? name.hashCode() : 0);
        System.out.println("name:   " + name + "  age:    " + age + "   hashCode    "+result);
        return result;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Student1 s1 = new Student1(1,"张三");
        Student1 s2 = new Student1(2,"张三");
        Student1 s3 = new Student1(1,"李四");
        Student1 s4 = new Student1(1,"张三");
        System.out.println("s1 == s4    " + (s1==s4 ));
        System.out.println("s1.equals(s4)" + s1.equals(s4));
        HashSet<Student1> hashSet = new HashSet();
        hashSet.add(s1);
        hashSet.add(s2);
        hashSet.add(s3);
        hashSet.add(s4);

        System.out.println(hashSet.size());
    }
}

//结果
s1 == s4    false
调用equals()方法
s1.equals(s4)true
调用hashCode()方法
name:   张三  age:    1   hashCode    774920
调用hashCode()方法
name:   张三  age:    2   hashCode    774951
调用hashCode()方法
name:   李四  age:    1   hashCode    842092
调用hashCode()方法
name:   张三  age:    1   hashCode    774920
调用equals()方法  //注意调用equals()方法 s1.equals(s4)==true时
3
HashMap常见遍历方式比较
//(方法1)同时获取key-value
Map<String,String> map = new HashMap();
for (Map.Entry<String,String> entry : map.entrySet()) {
    entry.getKey();
    entry.getValue();
}
//(方法2)获取key
Map<String, String> map = new HashMap();
for (String key : map.keySet()) {
    System.out.println(key);
}
//(方法3)获取value
Map<String, String> map = new HashMap();
for (String key : map.keySet()) {
    String value = map.get(key);
}
//(方法4)获取value
Map<String, String> map = new HashMap();
for (String value : map.values()) {
    System.out.println(value);
}
//上面的四个例子也可以使用迭代器,方法(1)可以如下,但是不推荐
Map<String, String> map = new HashMap();
Iterator<Map.Entry<String, String>> it = map.entrySet().iterator();
while (it.hasNext()) {
    Map.Entry<String, String> entry = it.next();
}
/**
*同时获取key-value是推荐使用方法(1)
*只是获取key推荐方法(2)
*获取方法value(4)
**/

Hashtable

Hashtable和HashMap采用同样的数据结构,实现基本相同。

Hashtable和HashMap的比较

| 类型          | key为是否允许为null | key为是否允许为null  | 是否线程安全 | 效率 |     父类     |

| Hashtable | 是                          | 是                          | 否               | 高   | Dictionary    |

| HashMap  | 否                          | 否                          | 是               | 低   | AbstractMap |

ConcurrentHashMap

并发下HashMap死循环问题
//案例如下:运行下面代码,使用top命令,CPU会飙升趋于100%
public class HashMapInfLoop {

    private HashMap map = new HashMap();

    public HashMapInfLoop() {
        for(int i =0; i<100000; i++) {
            Thread thread = new Thread(new Runnable() {
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 50000000; i++) {
                        map.put(new Integer(i), Integer.valueOf(i));
                    }
                }
            });
            thread.start();
        }

    }
    public static void main(String[] args) {
        new HashMapInfLoop();
    }
}
HashMap死循环问题分析

问题出在扩容时,移动oldTable里的数据到newTable里时,在并发条件下会出现环路。源码如下:

void transfer(Entry[] newTable) { 
    Entry[] src = table;
    int newCapacity = newTable.length; 
    for (int j = 0; j < src.length; j++) {
        Entry<K,V> e = src[j]; 
        if (e != null) {
            src[j] = null; 
            do {
                Entry<K,V> next = e.next; 
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                e.next = newTable[i];
                newTable[i] = e;
                e = next;
            } while (e != null); 
        }
    }
}

图解分析可以参考:http://ifeve.com/hashmap-infinite-loop/

上面的例子可以说明并发下不能使用HashMap,那我们可以使用线程安全的Hashtable吗?

HashTable中是使用synchronized实现同步,synchronized锁的HashTable的实例对象,其他线程访问HashTable的同步方法时,可能会进入阻塞或轮询状态。如线程A使用put进行添加元素,线程B不但不能使用put方法添加元素,并且也不能使用get方法来获取元素,所以竞争越激烈效率越低。所以就得使用ConcurrentHashMap。

ConcurrentHashMap实现原理

ConcurrentHashMap结构图:

21103540_cJlN.png

根据ConcurrentHashMap的结构图可以明显看出,ConcurrentHashMap采用的是二次hash的方式,

第一次hash将key映射到对应的segment(Segment是一种可重入锁ReentrantLock),而第二次hash则是映射到segment的不同桶中。为什么要用二次hash,主要原因是为了构造分离锁,使得对于map的修改不会锁住整个容器,提高并发能力。但是二次hash带来的问题是整个hash的过程比hashmap单次hash要长,所以不是并发情况下不要使用ConcurrentHashMap。

WeakHashMap

WeakHashMap 使用 WeakReference 作为 key, 一旦没有指向 key 的强引用, WeakHashMap 在 GC 后将自动删除相关的 entry。

 WeakHashMap<String,String> map = new WeakHashMap<String, String>();
    map.put("wjk","hello");
    map.put("snail","world");
    map.put(new String("wjk"),"hello");
    map.put(new String("snail"),"world");

    System.gc();
    System.out.println(map.size());
}
//输出
2

Java引用类型可以参考:http://my.oschina.net/u/2361475/blog/603125

TreeMap

扩展

使用Google Guava框架和Apache Commons框架的工具类集合工具类,编写优雅的代码。



转载于:https://my.oschina.net/u/2361475/blog/605588

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