ECMAScript(以下简称ES6)是Javascript语言的下一代标准。因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript2015
也就是说,ES6就是2015
虽然目前并不是所有的浏览器都兼容其特性,但是现在使用vuejs angular2等框架写项目大多都使用es6语法。
在正式讲解ES6语法之前,先了解babel
babel是一个广泛使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行。不同的编辑器如何配置babel,可以自行百度。
最常用的ES6特性
let,const,class,extends,super,arrow function, template string,destructuring,default,rest arguments
这些是ES6最常用的几个语法,以下都是简短版的介绍。
let, const
这两个的用途与var类似,都是用来声明变量
var name='zach'
while (true) {
var name = 'obama'
console.log(name) //obama
break
}
console.log(name)//obama
//es5 只有全局和作用域的区别 没有块级作用域
//var 声明的变量 同样的变量名后面会覆盖前面,内层变量会覆盖外层变量。
而let 为javascript增加了块级作用域。用它所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效
let name = 'zach'
while (true) {
let name='obama'
console.log(name)//obama
break
}
console.log(name)//zach
另外一个var 带来的不合理场景就是用来计数的循环变量泄露为全局变量。
var a = []
for (var i=0;i<10;i++) {
a[i] = function () {
console.log(i)
}
}
a[6]();//10
上面代码中,变量i是var 声明的,在全局范围内都有效,所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i值。而使用let 则不会
var a=[]
for (let i = 0;i<10;i++) {
a[i]= function () {
console.log(i)
}
}
a[6]();//6
再来看一个更常见的例子,了解下如果不用es6,而用闭包如何解决这个问题
var clickBox = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i=0;i<clickBoxs.length;i++) {
clickBoxs[i].onclick = function(){
console.log(i)
}
}
我们本来希望的是点击不同的clickBox,显示不同的i,但事实是无论我们点击哪个clickBox,输出的都是5。下面我们来看下,如何用闭包搞定它。
如何使用闭包来解决:
function iteratorFactory(i){
var onclick = function(e){
console.log(i)
}
return onclick;
}
var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i)
}
或者:
var divBox=document.getElementsByTagName('div')
for (var i=0;i<divBox.length;i++){
divBox[i].index=i
console.log(this.i)
divBox[i].onclick=function() {
alert(this.index)
};
}
const也是用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能变
const PI = Math.PI
PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only
当我们尝试去改变const声明的常量时浏览器就会报错。
所以,const有一个很好的应用场景,就是当我们引用第三方库的时候声明的变量,用const声明可以避免不小心重命名而导致出现bug
const moment=require('moment')
class,extends,super
这三个特性涉及了ES5中最令人头疼痛的几个部分:原型,构造函数,继承
es6提供了更接近传统语言的写法,引入了class这个概念。新的class写法让对象原型的写法更加清晰,更像面向对象的语法。
class Animal {
constructor() {
this.type = 'animal'
}
say(say){
console.log(this.type+'says' + say)
}
}
let animal = new Animal()
animal.says('hello') //animal says hello
class Cat extends Animal {
constructor() {
super()
this.type = 'cat'
}
}
let cat = new Cat()
cat.says('hello') //cat says hello
上面代码首先用class定义了一个类。可以看出里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。简单地说,constructor内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor外定义的方法和属性则是所有实例对象可以共享的
Class之间可以通过extends关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰很多、
上面定义了一个cat类,该类通过extends关键字,继承了Animal类的所有属性和方法
super关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。
ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this
arrow function
这个恐怕是ES6最常用的一个新特性了,用它来写function比原来的写法要简洁很多
function(i) {return i+1;}//ES5
(i) => i+1//ES6
如果方程比较复杂,则需要用{}把代码包起来
function(x,y) {
x++;
y--;
return x+y;
}
//转换成es6
(x,y)=>{x++;y--;return x+y}
除了间接以外,arrow function 还有一项非常特别的功能
长期以来,javascript语言的this对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心
class Animal {
constructor() {
this.type = 'animal'
}
says(say){
setTimeout(function(){
console.log(this.type + 'says' +say)
},1000)
}
}
var animal = new Animal()
animal.says('hi')//undefined says hi
运行上面的额代码会报错,这是因为setTimeout中的this指向的是全局对象。所以为了它能有效运转,解决方法通常有:
1.第一种是将this传给self,再用self来指代this
says(say){
var self = this;
setTimeout(function(){
console.log(self.type+'syas'+say)
},1000)
}
第二种是将bind(this)即
says(say){
setTimeout(function(){
console.log(this.type+'says'+say)
}.bind(this),1000)
}
但是箭头函数就不需那么麻烦
class Animal{
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
setTimeout( () => {
console.log(this.type+'says' +say)
},1000)
}}
var animal = new Aanimal()
animal.says('hi')//animal says hi
当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象
并不是因为箭头函数内部有绑定的this机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的额,因此内部的this就是外层代码块的thi s
template string
这个东西也是非常有用,当我们要插入大段的html内容到文档中时,传统的写法非常麻烦,所以之前我们通常引用一些模板工具,比如arttemplate
我们需要写一堆‘+’来连接
而使用es6的新特性后,可以直接用tab键上面的``
$("#result").append(`
There are <b>${basket.count}</b> items
in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
are on sale!
`);
用反引号(\
)来标识起始,用
${}`来引用变量,而且所有的空格和缩进都会被保留在输出之中,是不是非常爽?!
destructuring
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构
看下面的例子:
let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat: cat, dog: dog}
console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
用ES6完全可以像下面这么写:
let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat, dog}
console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
反过来可以这么写:
let dog = {type: 'animal', many: 2}
let { type, many} = dog
console.log(type, many) //animal 2
default,rest
default很简单,意思就是默认值。大家可以看下面的例子,调用animal()方法时忘了传参数,传统的做法就是加上这句 type = type || 'cat'来指定默认值
function animal(type){
type = type || 'cat'
console.log(type)
}
animal()
如果用ES6我们而已直接这么写
function animal(type = 'cat') {
console.log(type)
}
animal()
最后一个rest语法也很简单
function animals(...types){
console.log(types)
}
animals('cat','dog','fish')//["cat", "dog", "fish"]
//而如果不用ES6的话,我们则得使用ES5的arguments。