wait()是Object的方法,sleep()是Thread的一个静态方法。
sleep()使得当前执行的线程根据指定的参数来休眠(单位是毫秒),其精度和准度受限于系统计时器和调度器,但是线程不会失去监视器(锁)的所有权(可以理解为不会丢掉锁)。
wait(n)使用必须是在当前线程拥有对象的monitor时。(n为0则永远休眠)
使用了该方法之后,当前线程会将自身放置于一个等待集合里并且释放掉对该对象的同步需求(释放掉锁),线程会不再希望加入线程调度并且休眠n毫秒,n毫秒之后不再休眠并加入争夺monitor行列中,知道发生下列的某种情况:
1:某些其他线程对该对象invoke了notify方法
2:某些其他线程对该对象inovke了notifyAll方法
3:其他线程中断了该线程
4:达到了设置的时间,如果设置的为0,则会等到其他线程使用notify或者notifyAll。否则的话,则在规定时间之后来跟其他线程竞争monitor
notify会唤醒一个等待monitor的线程,如果有多个这样的线程,则会选择唤醒其中一个线程,这种选择是任意的。执行这个方法必须拥有该对象的monitor。
notifyAll会唤醒所有等待monitor的线程,区别于notify只会唤醒其中一个线程。
yeild()会暂时的停止当前执行的线程并且允许其他线程执行,这意味着当前线程可以再次抢占到CPU资源而执行