数据结构:实验二 队列的基本功能实现

实验二 队列的基本功能实现

一、实验目的

1、掌握用 VC上机调试队列的基本方法;
2、掌握队列的基本操作,以顺序表示、链式表示两种存储方式实现队列的建立、插入、删除算法。

二、实验环境

1、PC微机;
2、Windows 操作系统;
3、VC6.0或以上

三、实验内容

在队列的顺序表示和链式表示两种方式中选择一种存储方式,实现队列的创建、插入、删除算法;编写程序、定义相应的变量,上机调式实现本次实验内容。

四、实验步骤、测试及结果

1.代码

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

#define ERROR  0
#define OK     1
#define TRUE   1
#define FALSE  0
#define QUEUESIZE 10

typedef int Status;
typedef int QElemtype;

typedef struct QNode{
	QElemtype *base;
	int front;
	int rear;
}SqQueue;

//初始化
void InitQueue(SqQueue *Q)
{
	Q->base=(QElemtype*)malloc(sizeof(QElemtype)*QUEUESIZE);
	assert(Q->base!=NULL);
	Q->front=Q->rear=0; 
}

//入队
Status EnQueue(SqQueue *Q,QElemtype e)
{
	if(Q->rear==QUEUESIZE)
	{
		return ERROR;
	}
	Q->base[Q->rear]=e;
	Q->rear++;
	return OK;
}

//判断是否为空
Status QueueEmpty(SqQueue *Q)
{
	if(Q->front==Q->rear)
	{
		return TRUE;
	}
	return FALSE;
}

//求长度
Status QueueLength(SqQueue Q)
{
	return Q.rear-Q.front;
}

//获取队头元素
Status GetHead(SqQueue *Q,QElemtype *e)
{
	if(Q->front==Q->rear)
	{
		return ERROR;
	}
	*e=Q->base[Q->front];
	return OK;
}

//销毁
void DestoryQueue(SqQueue *Q)
{
	if(Q->base)      //队列Q存在 
	{
		free(Q->base);
	}
	Q->base=NULL;
	Q->front=Q->rear=0;
}

//清空

void ClearQueue(SqQueue *Q)
{
	Q->front=Q->rear=0;
}

//出队
Status DeQueue(SqQueue *Q,QElemtype *e)
{
	if(Q->front==Q->rear)
	{
		return ERROR;
	}
	*e=Q->base[Q->front];
	Q->front++;
	return OK;
}

//遍历
void QueueTraverse(SqQueue Q,void(*visit)(QElemtype))
{
	int i=Q.front;
	while(i!=Q.rear)
	{
		visit(Q.base[i]);
		i++;
	}
	printf("\n");
} 
void Print(QElemtype e)
{
	printf("%d ",e);
}
//主函数
int main()
{
	QElemtype i,e,d;
	SqQueue Q;
	InitQueue(&Q);
	printf("请输入队列的%d个元素:\n",QUEUESIZE);
	for(i=0;i<QUEUESIZE;i++)
	{
		scanf("%d",&d);
		EnQueue(&Q,d);
	}
	printf("队列的元素为:");
	QueueTraverse(Q,Print);
	printf("队列长度为:%d\n",QueueLength(Q));
	int k=QueueLength(Q);
	printf("连续%d次由对头删除元素,队尾插入元素:\n",k/2);
	for(i=0;i<k/2;i++)
	{
		DeQueue(&Q,&e);
		printf("删除的队列的元素是:%d,请输入插入的元素:",e);
		scanf("%d",&d);
		EnQueue(&Q,d);
	}
	printf("新的队列元素为:\n");
	QueueTraverse(Q,Print);
	
	int n=GetHead(&Q,&e);
	if(n)printf("对头元素为:%d\n",e);
	else {
		printf("队空!\n");	return -1;
	}
	ClearQueue(&Q);
	printf("清空队列后队列是否为空:%d\t(1:为空 ,0:不为空)\n",QueueEmpty(&Q));
	DestoryQueue(&Q);
	printf("销毁队列后:\nQ.base=%u\tQ.front=%d\tQ.rear=%d\t\n",Q.base,Q.front,Q.rear);
	return 0; 
}

  1. 运行结果
    在这里插入图片描述

五、实验小结

1.队列是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。允许插入的端是队尾,允许删除的端是队头。
2. 顺序存储就是用数组实现,比如有一个n个元素的队列,数组下标0的一端是队头,入队操作就是通过数组下标一个个顺序追加,不需要移动元素,但是如果删除队头元素,后面的元素就要往前移动,对应的时间复杂度就是O(n)。

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