1、尽早释放无用对象
2、字符串避免大量使用String,尽量使用StringBuffer代替
3、尽量少用静态变量,因为静态变量是全局的,GC不会回收的;
4、尽量避免在类的构造函数里创建、初始化大量的对象
5、对象池技术
6、不要在经常调用的方法中创建对象,尤其是忌讳在循环中创建对象。
7、尽量少用finalize函数
8、不要过滥使用哈希表,有一定开发经验的开发人员经常会使用hash表(hash表在JDK中的一个实现就是HashMap)来缓存一些数据,从而提高系统的运行速度。比如使用HashMap缓存一些物料信息、人员信息等基础资料,这在提高系统速度的同时也加大了系统的内存占用,特别是当缓存的资料比较多的时候。其实我们可以使用操作系统中的缓存的概念来解决这个问题,也就是给被缓存的分配一个一定大小的缓存容器,按照一定的算法淘汰不需要继续缓存的对象,这样一方面会因为进行了对象缓存而提高了系统的运行效率,同时由于缓存容器不是无限制扩大,从而也减少了系统的内存占用。现在有很多开源的缓存实现项目,比如ehcache、oscache等,这些项目都实现了FIFO 、MRU等常见的缓存算法。