C、C++
蓝色孤舟
这个作者很懒,什么都没留下…
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JSON.parse: bad control character in string literal
如果遇到这个问题时,看看这个原创 2014-04-28 13:31:23 · 4198 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x glBlendFunc
先上核心代码,基本的思路就是用黑色的同样轮廓的字体,向四周偏移一点,最后在把需要的字体叠加在画出来的轮廓上面。void CCStrokeLabel::init(){ float strokeSize = getStrokeSize(); // float fontSize = m_fontSize - 2 * strokeSize;转载 2014-07-17 17:21:11 · 605 阅读 · 0 评论 -
VS c++11 多线程 R6010错误
while (true) { m.lock(); log("static int i = %d", i--); if (i <= 0) { m.unlock();//这里忘了释放锁了,导致其他线程无法退出 break; } else { m.unlock(); } }原创 2014-06-02 18:20:36 · 2603 阅读 · 0 评论 -
iphone-命令行编译之--xcodebuild
1.查看xcode的版本号和build版本$ xcodebuild -version显示内容:Xcode 4.2Build version 4D199 2.显示当前系统的sdk、及其版本$ xcodebuild -showsdks显示内容:Mac OS X SDKs: Mac OS X 10.6转载 2014-10-10 11:31:26 · 566 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx移植android平台-我的血泪史
cocos2dx移植android平台-我的血泪史 本人这几天一直都没有跟新自己的网站内容,问我干什么去了,当然是做这篇文章做的事了,说起这个移植来真是麻烦啊,网上试验了各种方法,都不知道谁对谁错啊。不过经过本人这三天的研究最后终于成功了,为了让大家少走一些歪路,我决定一定要写下这篇文章,新手们,好好看,不要浪费时间了!现在我就把我遇到的问题和一种简单的方法(方法绝对靠谱)转载 2014-10-22 12:29:57 · 730 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x中shader的使用
原文:http://blog.ch-wind.com/cocos2d-x%E4%B8%ADshader%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8/其实最近各种事情都比较乱本来不该研究这个的,但是个人习惯上一旦有什么事挂在那就会心烦,于是最终还是把整个事情搞到自己满意为止了。shader这个东西貌似很高端,其实本质上和其他的语言没有什么差别,而且还是c风格的。所以主要的时间都花在转载 2015-01-06 20:48:28 · 1523 阅读 · 0 评论 -
linux/windows下eclipse+gdb调试ndk程序
原文:http://blog.csdn.net/kandyer/article/details/9093959Eclipse+CDT+gdb调试android ndk程序先介绍一下开发环境,在这个环境下,up主保证是没有问题的。ubuntu 11.10eclipse 3.7(indego) for javajdk 6android sdk 2.2andrid n转载 2014-12-27 00:49:06 · 540 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx onpause崩
原文:http://discuss.cocos2d-x.org/t/bug-in-cocos2dxrenderer-cpp/8619I encountered a crash issue that, when you tried to install apk and start it from Eclipse, the game will surely crash with a转载 2015-01-02 10:46:21 · 1065 阅读 · 0 评论 -
解决 cocos js xcode archive 没有dsym文件
cocos js 生成工程后,发现archive 没有dsym文件,网上找了一下,设置一个,说就可以了不过最终还是没有好。。。最后没办法,比对了一下可以有dsyms的工程,后来发现,还要修改两个配置然后。。。。然后就有dsyms了。。。原创 2016-08-02 18:47:48 · 899 阅读 · 0 评论