java 设计模式
记忆是夏天
这个作者很懒,什么都没留下…
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java 抽象工厂模式
原文出自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7359385定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。类型:创建类模式类图:抽象工厂模式与工厂方法模式的区别 抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。他与工厂方法模式的转载 2012-11-01 22:15:55 · 4618 阅读 · 1 评论 -
java 解释器模式
原文出处:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7666020 定义:给定一种语言,定义他的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中句子。类型:行为类模式类图: 解释器模式是一个比较少用的模式,本人之前也没有用过这个模式。下面我们就来一起看一下解释器模式。 解释器模式的结构转载 2012-11-04 22:45:26 · 2552 阅读 · 0 评论 -
java 迭代器模式
原文出处:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7610745 定义:提供一种方法访问一个容器对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部细节。类型:行为类模式类图: 如果要问java中使用最多的一种模式,答案不是单例模式,也不是工厂模式,更不是策略模式,而是迭代器模式,先来看一段代码吧:[java转载 2012-11-04 22:41:05 · 6576 阅读 · 0 评论 -
java 策略模式
原文出处:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7609670 定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换。类型:行为类模式类图: 策略模式是对算法的封装,把一系列的算法分别封装到对应的类中,并且这些类实现相同的接口,相互之间可以替换。在前面说过的行为类模式中,有一种模式也是关注对算法的转载 2012-11-04 22:20:53 · 964 阅读 · 0 评论 -
java 责任连模式
原文出处:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7568676 定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。类型:行为类模式类图: 首先来看一段代码:[java] view pla转载 2012-11-04 18:25:25 · 768 阅读 · 0 评论 -
java 命令模式
原文出处:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7550895 定义:将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。类型:行为类模式类图:命令模式的结构 顾名思义,命令模式就是对命令的封装,首先来看一下命令模式类图中的基本结构:转载 2012-11-03 10:50:37 · 3937 阅读 · 1 评论 -
java 中介者模式
原文出处:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7430098定义:用一个中介者对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。类型:行为类模式类图:中介者模式的结构 中介者模式又称为调停者模式,从类图中看,共分为3部分: 抽象中转载 2012-11-02 17:56:26 · 17668 阅读 · 3 评论 -
java 访问者模式
原文出处:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7489639 定义:封装某些作用于某种数据结构中各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。类型:行为类模式类图: 访问者模式可能是行为类模式中最复杂的一种模式了,但是这不能成为我们不去掌握它的理由。我们首先来看一个简单的例子,代转载 2012-11-02 23:31:48 · 4387 阅读 · 1 评论 -
java 观察者模式
原文出处:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7471978 定义:定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当每一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。类型:行为类模式类图: 在软件系统中经常会有这样的需求:如果一个对象的状态发生改变,某些与它相关的对象也要随之做出相应的变化。比如,我们转载 2012-11-02 18:35:29 · 1183 阅读 · 0 评论 -
java 模版方法模式
原文出处:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7405608定义:定义一个操作中算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法中的某些特定步骤。类型:行为类模式类图: 事实上,模版方法是编程中一个经常用到的模式。先来看一个例子,某日,程序员A拿到一个任务:给定一个整转载 2012-11-02 15:40:19 · 7861 阅读 · 1 评论 -
java 原型模式
原文出处:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7393528定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。类型:创建类模式类图:原型模式主要用于对象的复制,它的核心是就是类图中的原型类Prototype。Prototype类需要具备以下两个条件:实现Cloneable接口。在java语转载 2012-11-02 14:14:49 · 845 阅读 · 0 评论 -
java 建造者模式
原文出处:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7375966定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。类型:创建类模式类图:四个要素产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量。在本类图中,产品类是一个具体的类,而非抽转载 2012-11-01 23:18:27 · 699 阅读 · 0 评论 -
java 单例模式
文章出自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7331369定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。类型:创建类模式类图:类图知识点:1.类图分为三部分,依次是类名、属性、方法2.以>结尾的为注释信息3.修饰符+代表public,-代表private,#转载 2012-11-01 13:25:49 · 646 阅读 · 0 评论 -
java 工厂方法模式
原文出处:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7348707定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。类型:创建类模式类图:工厂方法模式代码[java] view plaincopyint转载 2012-11-01 18:30:33 · 707 阅读 · 0 评论 -
java 备忘录模式
原文出处:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7697549 定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态类型:行为类类图: 我们在编程的时候,经常需要保存对象的中间状态,当需要的时候,可以恢复到这个状态。比如,我们使用Eclip转载 2012-11-05 22:42:45 · 706 阅读 · 0 评论