设计模式
chenhuakang
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Java设计模式之适配器模式
适配器模式的定义是:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口,适配器让原本接口不兼容的类可以作无间。 适配器可以实现接口的解耦,如果过一段时间后,厂家想改变接口,适配器可以把改变的部分封装起来,用户就不需要跟着接口改变而改变,只要改变适配器就行了。 有这样一个需求:有一个鸭子类和一个火鸡类,我想用火鸡对象来冒充鸭子,但火鸡和鸭子的方法不完全一样,这时就需要一个转换器转载 2016-04-27 17:04:20 · 507 阅读 · 0 评论 -
Android 设计模式之适配器模式
Android 设计模式之适配器模式 适配器模式的定义是:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口,适配器让原本接口不兼容的类可以作无间。 适配器可以实现接口的解耦,如果过一段时间后,厂家想改变接口,适配器可以把改变的部分封装起来,用户就不需要跟着接口改变而改变,只要改变适配器就行了。 有这样一个需求:有一个鸭子类和一个火鸡类,我想用火鸡对象来冒充鸭子,但火转载 2016-04-27 16:56:22 · 345 阅读 · 0 评论 -
java中的23种设计模式
1、工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。 2、建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道产品内部组成的细节。建造模式可以强制实行转载 2016-04-15 10:42:34 · 387 阅读 · 0 评论