推广数据分析工具-经验分享

 

在推广之前,要做到大师级的用户数据分析,需对用户的各种数据有详尽的记录。那么有人会问:数据怎么记?重点在于可区分、可追踪、可记录。通常需要用到以下工具。 

(1)渠道包 安卓平台以及越狱渠道适用,根据推广渠道不同,打不同的渠道标识(渠道包),每个渠道包分别追踪下载、激活、转化、深度参与。 

(2)链接 iOS平台没办法根据渠道区分,那就设置不同的链接,如果APP本身嵌入Talkingdata或者友盟SDK,这个时候你就有神秘武器了——友盟Track或者TD Ad Tracking 短链接就可以帮助你追踪到每个渠道带来的点击、激活、留存等。 

目标用户定位 

移动广告网络提供许多种不同的定位方法,作为广告服务购买者,根据操作系统和地区清晰地定义目标用户非常重要。比如正在推广一款Android游戏,只需要定位Android 广告资源。 根据游戏类型,相关游戏可能也会在各个国际市场具有很好的表现。如果你的游戏适合其他国际市场,可以考虑用各种语言来对游戏进行营销。 

投放收支分析 

需要确定广告活动的准确花费,这个问题没有固定答案,具体花费因应用程序和开发人员而异,这里主要考虑的是日后的收益问题,接下来我们就以游戏为例。 

(1)确定 RPDAU(每日活跃用户盈利) 首先要确定RPDAU是多少,将一周内的总盈利除以该周内的活跃用户数量,然后将此数字除以7。 

(2)确定 LTV(用户的终身价值) 要确定 LTV,将 RPDAU 乘以每位用户每个月在应用程序中的平均活跃天数。大多数应用程序具有一个或两个月的生命期限。活跃天数会根据应用程序而异。使用独立跟踪方法来确定这一平均值。 充分了解了自己的 LTV 是多少以后,便可以知道获得一位新用户应该支出的最高花费是多少。事实上,在许多情况下,获得新用户的花费比预期要高。在以下情形下,应用程序开发者应该考虑以高于 LTV 的价格来获得用户。发布新游戏——新游戏的发布过程中,让新用户试玩并获得良好口碑,这一点非常重要。在这种情况下,可能会亏本,需要积极鼓励他们,让他们试玩。当游戏变得流行起来后,应仔细地优化花费。旺季——在假期期间,移动设备上的活动会达到高峰期,许多新设备会被激活。这是提高下载量的绝佳时机。用户会在他们的新设备(该设备或许是他们收到的礼物)上积极尝试新的应用程序。竞争激烈的环境——如果竞争对手主动将你的用户基础作为其目标,则应该增加营销花费以获得新用户。锁定广告资源可以阻止竞争对手获得你的用户。 具有利用现有用户基础的能力——如果可以利用现有用户基础来交叉推广多种游戏,应该考虑在获取新用户方面投入比单个游戏的 LTV 更多的费用。

 

更多参考企业模板网站 

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