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转载 Android实现气泡漂浮动画,类似IOS Game Center中气泡动画

网上没找到,于是自己写了一个,简单的算法,利用 PropertyValuesHolder实现多个动画的集合,不多说,直接上代码吧,非常好理解: /***气泡漂浮动画*@paramview*@paramduration动画运行时间*...

2016-01-07 20:08:00 910

转载 Palette使用,从图像中提取突出的颜色

Palette Palette从图像中提取突出的颜色,这样可以把色值赋给ActionBar、或者其他,可以让界面整个色调统一,效果见上图(Palette)。 Palette这个类中提取以下突出的颜色: Vibrant (有活力) Vibrant dark(有活力 暗色) Vibra...

2015-11-27 11:02:00 160

转载 使用WindowManager添加View——悬浮窗口的基本原理

一、 WindowManager 获取WindowManagerwManager=(WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SER...

2015-08-27 13:35:00 294

转载 [转]android editText属性详细介绍

http://blog.csdn.net/wangfayinn/article/details/8080740 属性名称 描述 android:autoLink 设置是否当文本为URL链接/email/电话号码/map时,文本显...

2015-07-30 14:49:00 112

转载 eclipse打不开闪退解决方式

1、通过在命令行中输入“where java”,找到除jdk目录下的所有java相关程序,直接删掉(一般会在C:\WINDOWS\system32下) 2、内存不足,打开Eclipse目录下的eclipse.ini,把里面的-Xmx512m改成-Xmx256m 3、检查环境变量,path变...

2015-07-23 09:56:00 97

转载 Android 多线程-----AsyncTask详解

本篇随笔将讲解一下Android的多线程的知识,以及如何通过AsyncTask机制来实现线程之间的通信。 一、Android当中的多线程 在Android当中,当一个应用程序的组件启动的时候,并且没有其他的应用程序组件在运行时,Android系统就会为该应用程序组件开辟一个新 的线程来执行...

2015-07-06 10:51:00 67

转载 [Android] ImageView.ScaleType设置图解

ImageView的Scaletype决定了图片在View上显示时的样子,如进行何种比例的缩放,及显示图片的整体还是部分,等等。 设置的方式包括: 1. 在layout xml中定义android:scaleType="CENTER" 2. 或在代码中调用imageView.setSca...

2015-06-30 14:33:00 60

转载 android状态栏一体化(改变状态栏的背景颜色)

1、前言 在android kitkat 有一个新的特性可以设置手机状态栏的背景,让手机整个界面的风格保持一致,看起来非常清爽,在今年的google i/o上的android l默认就是这种风格。来现在看我们怎么加上这个酷黑狂拽掉渣天的功能怎么给我们的程序加上。来先看一下demo效果图。 ...

2015-06-25 14:11:00 90

转载 BlockingQueue的使用

本例介绍一个特殊的队列:BlockingQueue,如果BlockQueue是空的,从BlockingQueue取东西的操作将会被阻断进入 等待状态,直到BlockingQueue进了东西才会被唤醒.同样,如果BlockingQueue是满的,任何试图往里存东西的操作也会被阻断进入等 待状态,...

2015-06-19 15:35:00 88

转载 NIO ByteBuffer

在NIO库中,所有数据都是用缓冲区处理的。在读取数据时,它是直接读到缓冲区中的。在 写入数据时,它是写入到缓冲区中的。任何时候访问NIO中的数据,都是将它放到缓冲区中。缓冲区实质上是一个数组。通常它是一个字节数组,但是也可以 使用其他种类的数组。但是一个缓冲区不仅仅是一个数组。缓冲区提...

2015-06-19 12:46:00 67

转载 android json解析及简单例子

JSON的定义: 一 种轻量级的数据交换格式,具有良好的可读和便于快速编写的特性。业内主流技术为其提供了完整的解决方案(有点类似于正则表达式,获得了当今大部分语言的 支持),从而可以在不同平台间进行数据交换。JSON采用兼容性很高的文本格式,同时也具备类似于C语言体系的行为...

2015-06-18 15:57:00 72

转载 Java NIO 系列教程

Java NIO提供了与标准IO不同的IO工作方式: Channels and Buffers(通道和缓冲区):标准的IO基于字节流和字符流进行操作的,而NIO是基于通道(Channel)和缓冲区(Buffer)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。 A...

2015-06-17 20:58:00 78

转载 Java NIO原理 图文分析及代码实现

Java NIO原理图文分析及代码实现 前言: 最近在分析hadoop的RPC(Remote Procedure Call Protocol ,远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请...

2015-06-17 15:49:00 88

转载 Android 向右滑动销毁(finish)Activity, 随着手势的滑动而滑动的效果

今天给大家带来一个向右滑动销毁Activity的效果,Activtiy随着手指的移动而移动,该效果在Android应用中还是比较少见的,在IOS中就比较常见了,例如“网易新闻” ,"美食杰" , "淘宝"等应用采用此效果,而Android应用中“知乎”采用的也是这种滑动切换Activity的效...

2015-06-17 10:40:00 81

转载 Android中Animation 详细解读

Animation从总体来说可以分为两类: 1.Tweened Animations:该类提供了旋转,移动,伸展,淡入淡出等效果 Tweened Animations也有四种类型: 1. Alpha:淡入淡出效果 2. Scale:缩放效果 3. Rotate...

2015-06-16 15:45:00 78

转载 Android 使用XML做动画UI的深入解析

第一步: 创建anim文件夹放置动画xml文件在res文件夹下,创建一个anim的子文件夹。 第二步: 加载动画接着在Activity创建一个Animation类,然后使用AnimationUtils类加载动画xml 复制代码 代码如下: Animation animF...

2015-06-16 14:12:00 105

转载 Android仿微信下拉列表实现

本文要实现微信6.1中点击顶部菜单栏的“+”号按钮时,会弹出一个列表框。这里用的了Activity实现,其实最好的方法可以用ActionBar,不过这货好像只支持3.0以后的版本。本文的接上文Android仿微信底部菜单栏+顶部菜单栏(附源码) 效果: 一、仿微信下拉列表布局pop_...

2015-06-16 11:10:00 141

转载 Android shape和selector使用

shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector。可以这样说,shape和selector在美化控件中的作用是至关重要的。1.Shape简介作用:XML中定义的几何形状...

2015-06-15 12:54:00 82

转载 Android 高仿 QQ5.0 侧滑菜单效果 HorizontalScrollView

上一篇博客带大家实现了:Android 自定义控件打造史上最简单的侧滑菜单,有兄弟看了以后说,你这滑动菜单过时了呀~QQ5.0的效果还不错~~嗯,的确,上一篇也承诺过,稍微修改上一篇的代码,实现QQ5.0侧滑菜单~~好了,下面就开始为大家展示写一个类QQ的侧滑有多easy ~! 1、原理...

2015-06-10 14:28:00 258

转载 Android 编程下设置 Activity 切换动画

为 Activity 设置切换动画 我们知道,我们可以在 AndroidManifest.xml 文件中,通过 android:theme 属性设置 Activity 的主题。主题中定义了关于 Activity 外观的很多特性。同时,主题中还可以定义 Activity 的切换动画。这是应用...

2015-06-10 14:25:00 111

转载 Linux chmod chgrp chown

Linux有三种不同类型的用户可对文件或目录进行访问,分别是:文件所有者,同组用户、其他用户。   每一文件或目录的访问权限都有三组,每组用三位表示,分别为:1)文件属主的读、写和执行权限;2)和属主同组的用户的读、写和执行权限;3)系统中其他用户的读、写和执行权限。当用ls -l命令显示文...

2015-05-28 10:19:00 84

转载 Android 适配屏幕

Android屏幕适配必须要理解的一些概念: px 是英文单词pixel的缩写,意为像素,屏幕上的点。我们通常所说的分辨率如480X800就是指的像素。 在设计领域中,像素是用来计算数码影像的最小单位。计算机中显示的图像并非连续的线条组成,而是由许多肉眼看不见的小点组成。如果把...

2015-05-27 14:02:00 74

转载 Android 系统属性SystemProperty分析

一 System Property   代码中大量存在:SystemProperties.set()/SystemProperties.get();通过这两个接口可以对系统的属性进行读取/设置, 顾名思义系统属性,肯定对整个系统全局共享。通常程序的执行以进程为单位各自相互独立,如何实现全...

2015-04-17 10:59:00 96

转载 android 界面布局-各个布局的属性介绍

布局: 在 android 中我们常用的布局方式有这么几种: 1.LinearLayout ( 线性布局 ) :(里面只可以有一个控件,并且不能设计这个控件的位置,控件会放到左上角) 线性布局...

2015-04-14 15:25:00 192

转载 Android程序关闭进程的方法

根据进程pid获取进程名称: String getCurProcessName(Context context) { int pid = android.os.Process.myPid(); ActivityManager mActivityManager = (Activit...

2015-04-13 12:08:00 134

转载 Activity、Task、应用和进程

很想弄清楚启动一个Activity和Task(任务)的关系,网上也有很多相关资料,由从源码来具体分析的,也有针对launchmode来分析,但都不是自己的,理解起来总不是那么容易,为此,尝试着自己去理解其中的逻辑。不过事先需要弄清楚两个问题: 谁负责管理Activity? Android...

2015-04-13 12:05:00 95

转载 查看android进程信息

打开adb shell,直接ps命令 如果查看某特定进程,比如《圣火英雄传》,用grep过滤 各列参数意义: USER 进程当前用户; PID Process ID,进程ID; PPID Process Pare...

2015-04-09 17:48:00 102

转载 Android 启动apk的常用方法

方法一:最直接的就是知道apk的包名和启动类名, 直接启动 IntentmIntent=newIntent();ComponentNamecomp=newComponentName("包名","类名");mIntent.setFlags(Intent.FLAG_AC...

2015-02-28 10:00:00 289

转载 Android : 如何得到Activities栈顶的Activity名称

众所周知,Android中的任务等等都是通过栈来管理的,Activities的管理也不例外。栈这种数据结构是大家再熟悉不过了。它的先进后出特性让Android可以很容易实现从当前Activity回到或者重新启动先前的Activity.(注:当系统资源匮乏的时候,系统会释放先前Activity占...

2015-02-28 09:16:00 115

转载 Android中的时间时区自动更新

最近几天,一直纠结于android的时间的自动更新,先简要说下android自己原有的更新机制,android原有的更新机 制很简单,是采用NITZ(Network identity and Time Zone)的方式更新的,这应该是一种运营商的可选服务,简单的来说,就是运营商通知CP主动上报...

2015-02-12 09:23:00 384

转载 Preference中比较重要的监听点击事件方法

安 卓程序开发中常用Preference布局结构来做程序的设置项。Android系统会将Preference元素的值存储在 sharedPreference文件中,方便了数据的管理。该文件存放路径位DDMS视图下data/data/[packgename] /shared_prefs/文件下,...

2015-02-11 14:36:00 133

转载 Android中Bitmap,byte[],Drawable相互转化

一、相关概念 1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图...

2015-01-30 17:33:00 53

空空如也

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