3dsMax环境与效果器使用教程
3ds Max 环境设置基础
3dsMax环境系统概述
在3ds Max中,环境系统是用于定义场景中光线、大气效果和背景的重要工具。它不仅影响场景的视觉效果,还对渲染质量和性能有直接关系。环境系统通过环境编辑器进行设置,可以模拟各种自然和人造环境,如日出、日落、室内照明等。

环境编辑器的作用
环境编辑器允许用户控制场景的全局照明,包括环境光、背景颜色、天空模型、雾和体积光等。通过调整这些参数,可以创建出更加真实或艺术化的场景效果。
环境编辑器的访问
在3ds Max中,可以通过以下步骤访问环境编辑器:
- 打开渲染设置窗口(快捷键
F10
)。
- 选择“环境”选项卡。