ZBrush:DynaMesh与PolyGroups的运用
ZBrush基础介绍
ZBrush软件概述
ZBrush是一款由Pixologic公司开发的数字雕刻和绘画软件,它将3D建模、纹理和绘画功能结合在一起,为艺术家提供了前所未有的创作自由度。ZBrush的特色在于其强大的雕刻工具和动态网格(DynaMesh)技术,使得用户可以轻松地在模型上添加或删除细节,而不必担心拓扑结构的复杂性。此外,PolyGroups功能允许用户对模型的不同部分进行分组,便于进行精确的编辑和纹理绘制。
DynaMesh与PolyGroups概念解析
DynaMesh
DynaMesh是ZBrush中的一项核心技术,它允许用户在雕刻过程中动态地调整模型的拓扑结构。这意味着,无论你如何添加或删除细节,模型的表面都会自动保持平滑和均匀。DynaMesh特别适用于需要大量细节调整的模型,如角色雕塑,因为它可以即时更新模型的网格,而无需手动重新拓扑。
DynaMesh的使用
- 启用DynaMesh</