面向对象的系统分析

chapter 1  面向对象方法概论

什么是面向对象?

面向对象不仅是一种技术和策略,还是关于如何来看待软件系统与现实世界关系,用什么观点来研究问题并进行求解,以及如何进行系统构造的软件方法学。

面向对象主要包括两个方面:  

  1. 从客观存在的事物出发来构造软件系统,并尽可能运用人类的自然思维方式。 
  2.  面向对象更接近人类的日常思维方式。
结构化方法采用了许多符合人类思维习惯的原则和策略(如自顶向下、逐步求精),面向对象方法的更强调运用人类的日常的逻辑思维中经常采用的方法和原则,主要有以下特点:
  1. 用对象作为对这些事物的抽象表示
  2. 事物的静态特征用对象的属性来表示
  3. 事物的动态特征用对象的操作来表示
  4. 对象的属性和操作进行封装,构成独立的实体,对外屏蔽其内部细节
  5. 通过不同程度的抽象,可以得到一般类和特殊类,使用继承机制可以使特殊类复制一般类的属性和操作,提高开发效率,简化构造过程及文档
  6. 复杂的对象可以用简单的对象作为其构成部分,支持聚合关系
  7. 对象间通过消息进行通信,以实现对象的动态联系
  8. 用关联表达某些类之间对用户业务有特定意义的实例关系

关于面向对象有关的定义有:

  • 一种使用对象、消息传送、类、继承、多态和动态绑定来开发问题域模型之解的范型、
  • 基于对象、类、实例和继承等概念的技术
  • 用对象作为建模的原子
  • 用来描述一些基于概念的东西: 封装、对象、消息传送、类、继承、多态、动态绑定
  • 用来描述一种把软件组织成对象集合的软件开发策略,对象中既包括数据也包括操作

对象标

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