EVENT 事件(上)
- 之前我们简单的了解过一些事件,比如 onclick(点击) / onload(加载)0 / onscroll(滚动) …
1.什么是事件
- 一个事件由什么东西组成.
- 触发谁的事件:事件源
- 触发什么事件:事件类型
- 触发以后做什么:事件处理函数
//获取当前元素
var oDiv = document.querySelector('div')
//创建事件函数
oDiv.onclick = function () {}
// 谁来触发事件 => oDiv => 这个事件的事件源就是 oDiv
// 触发什么事件 => onclick => 这个事件类型就是 click
// 触发之后做什么 => function () {} => 这个事件的处理函数
- 我们想要在点击 div 以后做什么事情,就把我们要做的事情写在事件处理函数里面
- 当我们点击 div 的时候,就会执行事件处理函数内部的代码,每点击一次,就会执行一次事件处理函数.
var oDiv = document.querySelector('div')
oDiv.onclick = function () {
console.log('你点击了 div')
}
2.事件对象
-
什么是事件对象?
-
就是当你触发了一个事件以后,对该事件的一些描述信息.
-
例如:
- 你触发一个点击事件的时候,你点在哪个位置了,坐标是多少.
- 你触发一个键盘事件的时候,你按的是哪个按钮…
-
每一个事件都会有一个对应的对象来描述这些信息,我们就把这个对象叫做 事件对象
-
浏览器给了我们一个 黑盒子,叫做
window.event
,就是对事件信息的所有描述.- 比如点击事件
- 你点在了
0,0
位置,那么你得到的这个事件对象里面对应的就会有这个点位的属性. - 你点在了
10, 10
位置,那么你得到的这个事件对象里面对应的就会有这个点位的属性…
oDiv.onclick = function () { console.log(window.event.X轴坐标点信息) console.log(window.event.Y轴坐标点信息) }
-
这个玩意很好用,但是一般来说,好用的东西就会有 兼容性问题
-
在
IE低版本
里面这个东西好用,但是在高版本IE
和Chrome
里面不好使了. -
我们就得用另一种方式来获取 事件对象
-
在每一个事件处理函数的行参位置,默认第一个就是 事件对象
oDiv.onclick = function (e) { // e 就是和 IE 的 window.event 一样的东西 console.log(e.X轴坐标点信息) console.log(e.Y轴坐标点信息) }
综上所述,我们以后在每一个事件里面,想获取事件对象的时候,都用兼容写法:
- e = e || window.event;
oDiv.onclick = function (e) { e = e || window.event;//兼容性写法. console.log(e.X轴坐标点信息) console.log(e.Y轴坐标点信息) console.log(e.你的按键) }
3.点击事件的光标坐标点获取.
- 每一个点击事件的坐标点都不是一对,因为要有一个相对的坐标系.
- 例如:
- 相对事件源(你点击的元素)
- 相对页面
- 相对浏览器窗口…
- 因为都不一样,所以我们获取的 事件对象 里面的属性也不一样.
- 相对于你点击的元素来说
- ==>e.相对于你点击的元素的x坐标 e.相对于你点击的元素的y坐标
==>e.offsetX e.offsetY
==>是相对于你点击的元素的边框内次开始计算
- ==>e.相对于你点击的元素的x坐标 e.相对于你点击的元素的y坐标
- 相对于浏览器窗口来说
- ==>e.相对浏览器窗口的x坐标 e.相对浏览器窗口的y坐标
==>e.clientX e.clientY
==>是相对浏览器窗口内侧开始计算
- ==>e.相对浏览器窗口的x坐标 e.相对浏览器窗口的y坐标
- 相对于页面来说
- ==>e.相对页面的x坐标 e.相对页面的y坐标
==>e.pageX e.pageY
==>是相对页面内侧开始计算
效果:
- ==>e.相对页面的x坐标 e.相对页面的y坐标
<style>
* {margin: 0;padding: 0;}
div {width: 300px;height: 300px;padding: 20px;border: 10px solid #333;margin: 20px 0 0 30px;}
</style>
<body>
<div></div>
<script>
//获取事件源
var oDiv = document.querySelector('div')
// 绑定点击事件
oDiv.onclick = function (e) {
// 事件对象兼容写法
e = e || window.event;//事件对象
console.log(e.offsetX)
console.log(e.offsetY)
console.log(this);//this在事件处理函数中,指的是事件源,就是绑定事件的那个元素
this.innerHTML = "光标在点击的元素上的x坐标是"+e.offsetX+"<br/>光标在点击的元素上的y坐标是"+e.offsetY
+"相对浏览器窗口来说,x坐标是:"+e.clientX
+"<br/>相对浏览器窗口来说,y坐标是:"+e.clientY
+"<br/>相对页面来说,x坐标是:"+e.pageX
+"<br/>相对页面来说,y坐标是:"+e.pageY
}
</script>
</body>
3.1相对于你点击的元素来说
offsetX
和offsetY
- 是相对于你点击的元素的边框内侧开始计算
<style> * {margin: 0;padding: 0;} div {width: 300px;height: 300px;padding: 20px;border: 10px solid #333;margin: 20px 0 0 30px;} </style> <body> <div></div> <script> //获取事件源 var oDiv = document.querySelector('div') // 绑定点击事件 oDiv.onclick = function (e) { // 事件对象兼容写法 e = e || window.event;//事件对象 console.log(e.offsetX) console.log(e.offsetY) console.log(this);//this在事件处理函数中,指的是事件源,就是绑定事件的那个元素 this.innerHTML = "光标在点击的元素上的x坐标是"+e.offsetX+"<br/>光标在点击的元素上的y坐标是"+e.offsetY } </script> </body>
3.2相对于浏览器窗口你点击的坐标点
clientX
和clientY
- 是相对于浏览器窗口来计算的,不管你页面滚动到什么情况,都是根据窗口来计算坐标。
<style> * {margin: 0;padding: 0;} body {width: 2000px;height: 2000px;} div {width: 300px;height: 300px;padding: 20px;border: 10px solid #333;margin: 20px 0 0 30px;} </style> <body> <div></div> <script> //获取事件源 var oDiv = document.querySelector('div') // 注册点击事件 oDiv.onclick = function (e) { // 事件对象兼容写法 e = e || window.event console.log(e.clientX) console.log(e.clientY) } </script> </body>
3.3相对于页面你点击的坐标点
pageX
和pageY
- 是相对于整个页面的坐标点,不管有没有滚动,都是相对于页面拿到的坐标点
<style> * {margin: 0;padding: 0;} body {width: 2000px;height: 2000px;} div {width: 300px;height: 300px;padding: 20px;border: 10px solid #333;margin: 20px 0 0 30px;} </style> <body> <div></div> <script> //获取事件源 var oDiv = document.querySelector('div') // 注册点击事件 oDiv.onclick = function (e) { // 事件对象兼容写法 e = e || window.event console.log(e.pageX) console.log(e.pageY) } </script> </body>
- 计算:根据页面左上角来说
- margin-left 是 30
- 左边框是 10
- 左右 padding 各是 20
- 内容区域是 300
- pageX : 300 + 20 + 20 + 10 + 30 = 380
- margin-top 是 20
- 上边框是 10
- 上下 padding 各是 20
- 内容区域是 300
- pageY : 300 + 20 + 20 + 10 + 20 = 270
4.点击按键信息(了解)
- 我们的鼠标一般都有两个按键,一个左键一个右键
- 我们的事件对象里面也有这个信息,确定你点击的是左键还是右键
- 我们使用
事件对象.button
来获取信息 0
为鼠标左键,2
为鼠标右键,1
为滚轮.
5.常见的事件(了解)
- 我们在写页面的时候经常用到的一些事件
- 大致分为几类,浏览器事件 / 鼠标事件 / 键盘事件 / 表单事件 / 触摸事件
5.1浏览器事件
load
: 页面全部资源加载完毕scroll
: 浏览器滚动的时候触发- …
5.2鼠标事件
click
:点击事件dblclick
:双击事件contextmenu
: 右键单击事件mousedown
:鼠标左键按下事件mouseup
:鼠标左键抬起事件mousemove
:鼠标移动mouseover
:鼠标移入事件mouseout
:鼠标移出事件mouseenter
:鼠标移入事件mouseleave
:鼠标移出事件onscroll
:滚动- …
5.3键盘事件
keyup
: 键盘抬起事件keydown
: 键盘按下事件keypress
: 键盘按下再抬起事件- …
5.4表单事件
change
: 表单内容改变事件input
: 表单内容输入事件submit
: 表单提交事件- …
5.5触摸事件
touchstart
: 触摸开始事件touchend
: 触摸结束事件touchmove
: 触摸移动事件- …
5.6键盘事件
- 我们在键盘事件里面最主要的就是要做两个事情
- 判断点击的是哪个按键
- 有没有组合按键,shift + a / ctrl + b / alt…
- 是否所有元素都可以绑定键盘事件?
- 我们说事件有一个关键的东西是,该事件是由谁来触发的?
- 一个 div 元素在页面上,我怎么能让一个键盘事件触发在 div 上
- 所以说,一般只给能在页面上选中的元素(表单元素) 和
document
来绑定键盘事件。
document.onkeyup = function () { // code.. } oInput.onkeyup = function () { // code.. }
- 我们说事件有一个关键的东西是,该事件是由谁来触发的?
5.6.1确定按键
- 我们的键盘上每一个按键都有一个自己独立的编码.
- 我们就是靠这个编码来确定我们按下的是哪个按键.
- 如何获取?
- 我们通过
事件对象.keyCode
或者事件对象.which
来获取.- 为什么要有两个?
- 是因为 FireFox2.0 不支持
keycode
所以要用which
.
编码转字符
- 是因为 FireFox2.0 不支持
- 为什么要有两个?
- //知道按键编码以后,可以通过String.fromCharCode(编码),把编码转换成具体的字符.
- 我们通过
code = String.fromCharCode(code);//具体的字符
document.keyup = function (e) {
// 事件对象的兼容写法
e = e || window.event;
// 获取键盘码的兼容写法
var keyCode = e.keyCode || e.which;
console.log(keyCode)
}
- 测试:
//1.oninput-输入事件
<body>
<input type="text">
</body>
<script>
var inp =document.querySelector('input');
inp.oninput = function(){
//事件函数中的this是事件源
console.log('你本次输入的内容是'+this.value);//表单元素里面的内容,使用value属性来获取和赋值.
}
//2. document上的键盘事件
document.onkeyup = function(e){
//确定按键
e = window.event||e;
var code = e.keyCode || e.which;//按键编码
//知道按键编码以后,可以通过String.fromCharCode(编码),把编码转换成具体的字符
code = String.fromCharCode(code);//具体的字符
console.log('document上的键盘事件触发了,现在按下的是'+code)
}
</script>
5.6.2 常见的键盘码(了解)
- 8: 删除键(delete)
- 9: 制表符(tab)
- 13: 回车键(ebter)
- 16: 上档键(shift)
- 17: ctrl 键
- 18: alt 键
- 27: 取消键(esc)
- 32: 空格键(space)
- …
5.6.3组合按键
-
组合案件最主要的就是
alt
/shift
/ctrl
三个按键 -
在我点击某一个按键的时候判断一下这三个键有没有按下,有就是组合了,没有就是没有组合
-
事件对象里面也为我们提供了三个属性
altKey
:alt 键按下得到 true,否则得到 falseshiftKey
:shift 键按下得到 true,否则得到 falsectrlKey
:ctrl 键按下得到 true,否则得到 false
-
我们就可以通过这三个属性来判断是否按下了.
//获取事件对象 document.onkeyup = function (e) { e = e || window.event;//事件的兼容写法 var keyCode = e.keyCode || e.which;//获取键盘按键 //判断是否按下了alt+a,如果按下了就弹出消息. if (e.altKey && keyCode === 65) { console.log('你同时按下了 alt 和 a') } } //注意:测试时要退出微信和QQ等软件测试.
6.事件的绑定方式
-
我们现在给一个绑定事件都是使用
onxxx
的方式.- 但是这个方式不是很好,有兼容性而且只能给一个元素绑定一个事件.
- 一旦写了第二个事件,那么第一个就被覆盖了.
oDiv.onclick = function () { console.log('我是第一个事件') } oDiv.onclick = function () { console.log('我是第二个事件') }
另外一种事件监听的方式去给元素绑定事件。
- 使用
addEventListener
的方式添加(不支持IE7/8)- 这个方法不兼容,在 IE(7/8) 里面要使用
attachEvent
.
- 这个方法不兼容,在 IE(7/8) 里面要使用
6.1两个方式的区别
- 注册事件的时候事件类型参数的书写
addEventListener
: 不用写 onattachEvent
: 要写 on
- 参数个数
addEventListener
: 一般是三个常用参数attachEvent
: 两个参数
- 执行顺序
addEventListener
: 顺序注册,顺序执行attachEvent
: 顺序注册,倒叙执行
- 适用浏览器
addEventListener
: 非 IE 7/ 8 的浏览器attachEvent
: IE 7 /8 浏览器
6.2事件监听
addEventListener
: 非 IE 7/ 8 下使用.
语法:元素.addEventListener('事件类型', 事件处理函数, 冒泡还是捕获)
、一般是三个参数.
//1.事件监听方式注册事件:addEventListener
var div = document.querySelector(‘div’);
var fn1 = function(){
console.log(‘这是click的第一次注册事件’)
};
var fn2 = function(){
console.log(‘这是click的第二次注册事件’)
}
div.addEventListener(‘click’,fn1,false)
div.addEventListener(‘click’,fn2,false)
//当点击div时候,两个函数都会执行,按照你注册的顺序顺序执行.
//先打印’这是click的第一次注册事件’,再打印’这是click的第二次注册事件’.
- 当你点击 div 的时候,两个函数都会执行,并且会按照你绑定的顺序执行.
- 先打印 `我是第一个事件` 再打印 `我是第二个事件`.
- 注意: **事件类型的时候不要写 on,点击事件就是 click,不是 onclick**
- 2.`attachEvent` :IE 7/ 8 下使用
**语法: `元素.attachEvent('事件类型', 事件处理函数)`**
oDiv.attachEvent(‘onclick’, function () {
console.log(‘我是第一个事件’)
})
oDiv.attachEvent(‘onclick’, function () {
console.log(‘我是第二个事件’)
})
- 当你点击 div 的时候,两个函数都会执行,并且会按照你注册的顺序倒叙执行
- 先打印 `我是第二个事件` 再打印 `我是第一个事件`
- 注意: **事件类型的时候要写 on,点击事件就行 onclick**
- 6.3移除addEventListener添加的事件监听器
**语法:元素.removeListener('事件类型,不要on',事件处理函数)**
//移出事件监听器
div.removeEventListener(‘click,fn2’)
//事件监听绑定:attachEvent.
div.attachEvent(‘onclick’,function(){
console.log(‘这是click的第一次绑定事件’)
})
div.attachEvent(‘onclick’,function(){
console.log(‘这是click的第二次绑定事件’)
})
//当点击div时候,两个函数都会执行,按照你注册的顺序倒序执行.
//先打印’这是click的第二次注册事件’,再打印’这是click的第一次注册事件’.