定义:
进程是具有一定功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配的调度的独立单位。
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分配的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈)。一个线程可以创建和撤销另一个线程。
进程和线程的关系:
(1)一个线程只能属于一个进程,但一个进程可以有多个线程。
(2)资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。
(3)线程在执行过程中需要协作同步,不同进程的线程需要通过消息通信实现同步。
(4)处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程。
(5)线程是进程内的一个执行单元,也是进程内的一个可调度实体。
进程和线程的区别:
(1)调度:线程是调度和分配的基本单位,进程是拥有资源的基本单位。
(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的线程之间也可以并发执行。
(3)拥有资源:进程是拥有资源的基本单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的系统资源。
(4)系统开销:在创建和撤销进程的时候,由于系统要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建和撤销线程的开销。但是进程有自己独立的地址空间,进程奔溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响。而线程只是一个进程中不同的执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个程序死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时耗费的资源较大,效率要差些。
线程划分尺度小于进程,使得多线程程序并发性高。
另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,提高了程序执行效率。
线程在执行过程中,每个独立的线程有一个程序执行的入口,线程顺序的执行程序和入口。但是线程不能够独立执行,必需依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
从逻辑角度看,多线程的意义在于一个应用程序中有多个执行部分可以同时执行,但操作系统并没有将多个线程看作是多个独立的应用来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程最大的区别。