1)链表是以节点的方式来存储
2)每个节点包含 data 域 , next 域 : 指向下一个节点。
3)链表节点不一定是连续 存储
4)链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定。
package com.chengliang.linkedlist;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.list();
HeroNode hero5 = new HeroNode(4,"腾讯","大神 ");
singleLinkedList.update(hero5);
singleLinkedList.list();
singleLinkedList.delete(1);
singleLinkedList.list();
}
}
//定义一个单链表,管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
//先初始化一个头节点
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单向链表
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 tmp
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while (true) {
//找到链表的最后
if (temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到最后
temp = temp.next;
}
//当退出while后,temp就指向了链表的最后
//将最后这个节点的next 指向 新的节点
temp.next = heroNode;
}
//第二种方式,根据排名英雄插入到指定位置
//如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//标识添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {//位置找到,就在temp的后面插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {
//说明希望添加的heroNode的编号已经存在
flag = true;//说明编号存在
break;
}
temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
}
if (flag) {
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在 \n", heroNode.no);
} else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
public void update(HeroNode heroNode) {
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp == null) {
break;//到链表最后了
}
if (temp.no == heroNode.no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
temp.name = heroNode.name;
temp.nickname = heroNode.nickname;
} else {
System.out.printf("没有找到该编号的节点 %d \n ", heroNode.no);
}
}
public void delete(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//标志是否找到待删除节点的
while (true) {
if (head.next == null) {
System.out.println("节点为空 ");
break;
}
if (temp.next.no == no) {
//找到的待删除节点的前一个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
//可以删除
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.out.printf("要删除的 %d 不存在,无法删除\n", no);
}
}
//显示链表[遍历]
public void list() {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
//判断是否链表最后
if (temp == null) {
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移,一定小心,不然就成了死循环
temp = temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode, 每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname +
'}';
}
}