设计模式
chenlian_hui
做好该做的,终会水到渠成!
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六大设计原则
1. 单一职责原则2. 里氏替换原则3. 依赖倒置原则4. 接口隔离原则5. 迪米特原则6. 开闭原则原创 2016-06-03 15:44:01 · 263 阅读 · 0 评论 -
单例模式
定义:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。public class Singleton{ private static final Singleton singleton=new Singleton(); private Singleton(){} public static Singleton getSingleton()原创 2016-06-03 15:59:54 · 341 阅读 · 0 评论 -
工厂模式
定义:工厂模式要求定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类,是一个类的实例化延迟到其子类。原创 2016-06-03 16:03:30 · 235 阅读 · 0 评论