CString,string,char*的综合比较

(一) 概述 

string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中; 

CString(typedef CStringT<TCHAR, StrTraitMFC<TCHAR>> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可); 

char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以’\0’为结束标志; 

(二) 构造 

 string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*; 

 CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等; 

 char*没有构造函数,仅可以赋值; 

 举例: 

char* psz = “joise”; 

CString cstr( psz ); 

string str( cstr ); 

(三) 运算符重载 

a) operator= 

 string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*; 

 CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等; 

 char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂; 

 举例: 

char *psz = NULL; 

psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样 

memset( psz, 0, 10 ); 

strcpy( psz, “joise” );  

CString cstr; 

cstr = psz; 

string str; 

str = psz; 

str = cstr; 

delete []psz; 

b) operator+ 

string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*; 

char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起; 

 举例: 

char* psz = “joise”; 

CString cstr = psz; 

cstr = cstr + psz; 

string str = psz; 

str = str + str + psz; 

strcat( psz, psz ); 

strcat( psz, cstr );//合法 

strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行 

c) operator += 

 string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*; 

 CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等; 

char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起; 

d) operator[] 

 CString最好,当越界时会抛出断言异常; 

 string与char*下标越界结果未定义; 

举例: 

char* psz = “joise”; 

CString cstr = psz; 

cout << cstr[8]; 

string str = psz; 

cout << str[8]; 

cout << psz[8]; 

e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<= 

 CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址; 

cout << ( psz == cstr ); 

cout << ( psz == str ); 

cout << ( str == psz ); 

cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1 

(四) 常用算法 

a) 查找

作用 char* string CString 
查找指定值 strchr 
strstr 
strrstr 
strspn
find Find 
第一个匹配的值   fild_first_of FindOneOf
从后面开始查找     ReserveFind
指定匹配方式   find_if  

注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true 

b) 比较 

作用 char* string CString
查找指定值(区分大小写) strcmp 
strncmp 
strcoll 
_strncoll
operator< 
operator> 
operator<=  
operator>= 
operator== 
operator!=
Collate 

Compare
查找指定值(不区分大小写) _stricmp 
_strnicmp 
_stricoll 
_strnicoll
  CollateNoCase 

CompareNoCas

注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然 

c) 替换

作用 char* string CString
查找指定值 _strset 
_strnset 
replace 
replace_copy 
replace_copy_if 
replace_if
Replace

d) 插入

作用 char* string CString
查找指定值   insert Insert

e) 增加

作用 char* string CString
动态增加值 strcat push 

append
Append 

AppendChar 

AppendFormat


f) 截取

作用 char* string CString
得到部分值 用下标操作 substr Left 

Mid 

Right 

Truncate


g) 移除

作用 char* string CString
移除部份值   remove Remove
移除空白值 RemoveBlanks 

注:此为ATL提供,非C函数
remove_if Trim 

TrimLeft 

TrimRig


h) 转换大小写

作用 char* string CString
转换大小写 _strlwr 

_strupr
  MakeLower 

MakeUpper


i) 与其他类型转换

作用 char* string CString
转化为数字 atoi 

atod 

atof
  Format
转化为char*   c_str
GetBuffer 

GetBufferSetLen

j) 格式化

作用 char* string CString
格式化 sprintf   Format 


k) 得到长度

作用 char* string CString 
得到长度 strlen length GetLength
得到大小   size GetAllocLength

l) 判断为空

作用 char* string CString
判断是否为空 判断是否==NULL或者第一个字符是否是’\0’ empty IsEmpty

m) 重定义大小

作用 char* string CString
重定义大小 realloc 
new
resize GetBufferSetLength

n) 释放资源

作用 char* string CString
释放 free 

delete (delete[])
  ReleaseBuffer 

ReleaseBufferSetLength

(五) 安全性> 

CString > string > char*; 

(六) 灵活性 

CString > string >char*; 

(七) 可移植性 

char* = string > CString 


转载自:http://www.cnblogs.com/dayouluo/archive/2005/04/17/139088.html


转载于:https://my.oschina.net/gal/blog/200218

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随笔 - 764 文章 - 3 评论 - 196 CString,string,char*之间的转换(转) 这三种类型各有各的优点,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差。string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的;char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的。所以熟练掌握三者之间的转换十分必要。 以下我用简单的图示指出三者之间的关系,并以标号对应转换的方法。 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str()); 2 CString to string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength())); 3 string to char * char *p=string.c_str(); 4 char * to string string str(char*); 5 CString to char * strcpy(char,CString,sizeof(char)); 6 char * to CString CString.format("%s",char*); CString的format方法是非常好用的。string的c_str()也是非常常用的,但要注意和char *转换时,要把char定义成为const char*,这样是最安全的。 以上函数UNICODE编码也没问题:unicode下照用,加个_T()宏就行了,像这样子_T("%s") 补充: CString 可能是 CStringW/CStringA,在与 string 转换时,如果是 CStringW,还涉及编码转换问题。下面以 CStringA 来说明。 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str()); CStringA = string.c_str() 就可以了 2 CString to string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength())); GetBuffer 有参数的话,可能导致内部的分配空间动作,要进行后续 ReleaseBuffer 操作。 string = CStringA string = CStringA.GetBuffer(); 3 string to char * char *p=string.c_str(); 4 char * to string string str(char*); 5 CString to char * strcpy(char *,CString,sizeof(char)); 按照 3 风格,这里应该 char * = CStringA; 或者 char *p = CStringA.GetBuffer(); 6 char * to CString CStringA = char * 就可以了

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