Android工具类之颜色工具类 包括常用的色值

/**
 * 颜色工具类 包括常用的色值
 */

public final class ColorsUtil {

    /**
     * Don't let anyone instantiate this class.
     */
    private ColorsUtil() {
        throw new Error("Do not need instantiate!");
    }

    /**
     * 白色
     */
    public static final int WHITE = 0xffffffff;

    /**
     * 白色 - 半透明
     */
    public static final int WHITE_TRANSLUCENT = 0x80ffffff;

    /**
     * 黑色
     */
    public static final int BLACK = 0xff000000;

    /**
     * 黑色 - 半透明
     */
    public static final int BLACK_TRANSLUCENT = 0x80000000;

    /**
     * 透明
     */
    public static final int TRANSPARENT = 0x00000000;

    /**
     * 红色
     */
    public static final int RED = 0xffff0000;

    /**
     * 红色 - 半透明
     */
    public static final int RED_TRANSLUCENT = 0x80ff0000;

    /**
     * 红色 - 深的
     */
    public static final int RED_DARK = 0xff8b0000;

    /**
     * 红色 - 深的 - 半透明
     */
    public static final int RED_DARK_TRANSLUCENT = 0x808b0000;

    /**
     * 绿色
     */
    public static final int GREEN = 0xff00ff00;

    /**
     * 绿色 - 半透明
     */
    public static final int GREEN_TRANSLUCENT = 0x8000ff00;

    /**
     * 绿色 - 深的
     */
    public static final int GREEN_DARK = 0xff003300;

    /**
     * 绿色 - 深的 - 半透明
     */
    public static final int GREEN_DARK_TRANSLUCENT = 0x80003300;

    /**
     * 绿色 - 浅的
     */
    public static final int GREEN_LIGHT = 0xffccffcc;

    /**
     * 绿色 - 浅的 - 半透明
     */
    public static final int GREEN_LIGHT_TRANSLUCENT = 0x80ccffcc;

    /**
     * 蓝色
     */
    public static final int BLUE = 0xff0000ff;

    /**
     * 蓝色 - 半透明
     */
    public static final int BLUE_TRANSLUCENT = 0x800000ff;

    /**
     * 蓝色 - 深的
     */
    public static final int BLUE_DARK = 0xff00008b;

    /**
     * 蓝色 - 深的 - 半透明
     */
    public static final int BLUE_DARK_TRANSLUCENT = 0x8000008b;

    /**
     * 蓝色 - 浅的
     */
    public static final int BLUE_LIGHT = 0xff36a5E3;

    /**
     * 蓝色 - 浅的 - 半透明
     */
    public static final int BLUE_LIGHT_TRANSLUCENT = 0x8036a5E3;

    /**
     * 天蓝
     */
    public static final int SKYBLUE = 0xff87ceeb;

    /**
     * 天蓝 - 半透明
     */
    public static final int SKYBLUE_TRANSLUCENT = 0x8087ceeb;

    /**
     * 天蓝 - 深的
     */
    public static final int SKYBLUE_DARK = 0xff00bfff;

    /**
     * 天蓝 - 深的 - 半透明
     */
    public static final int SKYBLUE_DARK_TRANSLUCENT = 0x8000bfff;

    /**
     * 天蓝 - 浅的
     */
    public static final int SKYBLUE_LIGHT = 0xff87cefa;

    /**
     * 天蓝 - 浅的 - 半透明
     */
    public static final int SKYBLUE_LIGHT_TRANSLUCENT = 0x8087cefa;

    /**
     * 灰色
     */
    public static final int GRAY = 0xff969696;

    /**
     * 灰色 - 半透明
     */
    public static final int GRAY_TRANSLUCENT = 0x80969696;

    /**
     * 灰色 - 深的
     */
    public static final int GRAY_DARK = 0xffa9a9a9;

    /**
     * 灰色 - 深的 - 半透明
     */
    public static final int GRAY_DARK_TRANSLUCENT = 0x80a9a9a9;

    /**
     * 灰色 - 暗的
     */
    public static final int GRAY_DIM = 0xff696969;

    /**
     * 灰色 - 暗的 - 半透明
     */
    public static final int GRAY_DIM_TRANSLUCENT = 0x80696969;

    /**
     * 灰色 - 浅的
     */
    public static final int GRAY_LIGHT = 0xffd3d3d3;

    /**
     * 灰色 - 浅的 - 半透明
     */
    public static final int GRAY_LIGHT_TRANSLUCENT = 0x80d3d3d3;

    /**
     * 橙色
     */
    public static final int ORANGE = 0xffffa500;

    /**
     * 橙色 - 半透明
     */
    public static final int ORANGE_TRANSLUCENT = 0x80ffa500;

    /**
     * 橙色 - 深的
     */
    public static final int ORANGE_DARK = 0xffff8800;

    /**
     * 橙色 - 深的 - 半透明
     */
    public static final int ORANGE_DARK_TRANSLUCENT = 0x80ff8800;

    /**
     * 橙色 - 浅的
     */
    public static final int ORANGE_LIGHT = 0xffffbb33;

    /**
     * 橙色 - 浅的 - 半透明
     */
    public static final int ORANGE_LIGHT_TRANSLUCENT = 0x80ffbb33;

    /**
     * 金色
     */
    public static final int GOLD = 0xffffd700;

    /**
     * 金色 - 半透明
     */
    public static final int GOLD_TRANSLUCENT = 0x80ffd700;

    /**
     * 粉色
     */
    public static final int PINK = 0xffffc0cb;

    /**
     * 粉色 - 半透明
     */
    public static final int PINK_TRANSLUCENT = 0x80ffc0cb;

    /**
     * 紫红色
     */
    public static final int FUCHSIA = 0xffff00ff;

    /**
     * 紫红色 - 半透明
     */
    public static final int FUCHSIA_TRANSLUCENT = 0x80ff00ff;

    /**
     * 灰白色
     */
    public static final int GRAYWHITE = 0xfff2f2f2;

    /**
     * 灰白色 - 半透明
     */
    public static final int GRAYWHITE_TRANSLUCENT = 0x80f2f2f2;

    /**
     * 紫色
     */
    public static final int PURPLE = 0xff800080;

    /**
     * 紫色 - 半透明
     */
    public static final int PURPLE_TRANSLUCENT = 0x80800080;

    /**
     * 青色
     */
    public static final int CYAN = 0xff00ffff;

    /**
     * 青色 - 半透明
     */
    public static final int CYAN_TRANSLUCENT = 0x8000ffff;

    /**
     * 青色 - 深的
     */
    public static final int CYAN_DARK = 0xff008b8b;

    /**
     * 青色 - 深的 - 半透明
     */
    public static final int CYAN_DARK_TRANSLUCENT = 0x80008b8b;

    /**
     * 黄色
     */
    public static final int YELLOW = 0xffffff00;

    /**
     * 黄色 - 半透明
     */
    public static final int YELLOW_TRANSLUCENT = 0x80ffff00;

    /**
     * 黄色 - 浅的
     */
    public static final int YELLOW_LIGHT = 0xffffffe0;

    /**
     * 黄色 - 浅的 - 半透明
     */
    public static final int YELLOW_LIGHT_TRANSLUCENT = 0x80ffffe0;

    /**
     * 巧克力色
     */
    public static final int CHOCOLATE = 0xffd2691e;

    /**
     * 巧克力色 - 半透明
     */
    public static final int CHOCOLATE_TRANSLUCENT = 0x80d2691e;

    /**
     * 番茄色
     */
    public static final int TOMATO = 0xffff6347;

    /**
     * 番茄色 - 半透明
     */
    public static final int TOMATO_TRANSLUCENT = 0x80ff6347;

    /**
     * 橙红色
     */
    public static final int ORANGERED = 0xffff4500;

    /**
     * 橙红色 - 半透明
     */
    public static final int ORANGERED_TRANSLUCENT = 0x80ff4500;

    /**
     * 银白色
     */
    public static final int SILVER = 0xffc0c0c0;

    /**
     * 银白色 - 半透明
     */
    public static final int SILVER_TRANSLUCENT = 0x80c0c0c0;

    /**
     * 高光
     */
    public static final int HIGHLIGHT = 0x33ffffff;

    /**
     * 低光
     */
    public static final int LOWLIGHT = 0x33000000;
}
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常用Android Studio工具类有以下几个: 1. AndroidUniqueID: 这是一个用于获取Android设备唯一标识符的工具类,可以通过GitHub链接(https://github.com/appdevzhang/AndroidUniqueID)找到详细使用方法。 2. Lazy android: 这是一个方便快捷的Android工具类,通过GitHub链接(https://github.com/l123456789jy/Lazy android)可以了解它的具体功能和用法。 3. Utils-Everywhere: 这是一个Android各种工具类的集合,通过GitHub链接(https://github.com/SenhLinsh/Utils-Everywhere)可以查看所有可用的工具类和使用方法。 这些工具类都是为了方便开发者在Android Studio中进行开发而设计的,可以提高开发效率和代码质量。同时,还可以使用Lint工具来进行静态代码检查,找出代码结构和质量问题,并提供解决方案。通过Android Studio自带的Lint功能,可以进行一些常见的代码优化,去除多余的资源等。 可以通过这个(https://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/80374867)链接来了解更多关于Lint工具的配置和使用方法。 除了Lint工具,还有其他的静态代码检查框架,如FindBugs、PMD和Checkstyle等,它们可以检查Java源文件或class文件的代码质量和代码风格。但在Android开发中,我们通常会选择使用Lint框架,因为它提供了强大的功能、扩展性和与Android Studio、Android Gradle插件的原生支持。此外,Lint框架还提供了许多有用的Android相关检查规则,而且有Google官方的支持,在Android开发工具的升级中也会得到完善。 你可以通过这个链接(https://blog.csdn.net/MeituanTech/article/details/79922364)了解更多关于Lint框架的使用和优势。 总结来说,Android Studio常用工具包括AndroidUniqueID、Lazy android和Utils-Everywhere等,而Lint工具则可以帮助我们进行静态代码检查和优化。

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