Avalondock 技巧之如何隐藏浮动面板停靠器

avalondock 技巧之如何隐藏浮动面板停靠器

之前开发的一个项目需要实现窗口的浮出,拖拽,停靠等功能,于是想到了神器Avalondock,这个框架功能相当强大,而且能实现多种主题样式的控件,特别是窗口的浮动停靠等功能。目前该框架有收费版本和开源版本,我之前的项目使用的是avalondock v2.0的,目前最新的是v4.0。

官方链接: https://archive.codeplex.com/?p=avalondock.
Git链接: https://github.com/xceedsoftware/wpftoolkit.

在使用过程中需要用到窗口的浮出,停靠功能,每当拖拽窗口时会显示类似Visual Studio的窗口停靠器,这个功能默认就可以使用,但实际使用中却并不是处处都需要这个功能,有的时候因为用户的随意拖动会导致原始窗口发生较大变化,而且这个窗口停靠器官方并没有给出隐藏显示设置入口。
在这里插入图片描述
经过一翻stackoverflow查询,发现外国人也有这个困扰,回复里也给出了一些方式,比如说每次保存当前窗口,当发生停靠后可以一键恢复原来的窗口等,都是从接口入手解决的。我将git上的源码拉下来研究了一番,发现只要控制拖拽事件就能阻止触发这个停靠管理器的显示,于是找到了DragService.cs文件,里面实现了对拖拽功能的实现,在窗口布局控制文件LayoutFloatingWindowControl.cs找到了对鼠标右键的按下事件:

protected virtual IntPtr FilterMessage(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
        {
            handled = false;

            switch (msg)
            {
                case Win32Helper.NCCALCSIZE:
                    if (wParam != IntPtr.Zero)
                    {
                        handled = true;
                        var client = (RECT)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(RECT));
                        client.Bottom -= 1;
                        Marshal.StructureToPtr(client, lParam, false);
                    }
                    break;

                //case Win32Helper.WM_NCHITTEST:
                //  {
                //    handled = true;
                //    //var htLocation = DefWindowProc( hwnd, msg, wParam, lParam ).ToInt32();
                //    //switch( htLocation )
                //    //{
                //    //  case (int)HitTestResult.HTBOTTOM:
                //    //  case (int)HitTestResult.HTBOTTOMLEFT:
                //    //  case (int)HitTestResult.HTBOTTOMRIGHT:
                //    //  case (int)HitTestResult.HTLEFT:
                //    //  case (int)HitTestResult.HTRIGHT:
                //    //  case (int)HitTestResult.HTTOP:
                //    //  case (int)HitTestResult.HTTOPLEFT:
                //    //  case (int)HitTestResult.HTTOPRIGHT:
                //    //    htLocation = (int)HitTestResult.HTBORDER;
                //  }
                //  break;

                case Win32Helper.WM_ACTIVATE:
                    if (((int)wParam & 0xFFFF) == Win32Helper.WA_INACTIVE)
                    {
                        if (lParam == this.GetParentWindowHandle())
                        {
                            Win32Helper.SetActiveWindow(_hwndSrc.Handle);
                            handled = true;
                        }
                    }
                    break;
                case Win32Helper.WM_EXITSIZEMOVE:
                    UpdatePositionAndSizeOfPanes();

                    if (_dragService != null)
                    {
                        bool dropFlag;
                        var mousePosition = this.TransformToDeviceDPI(Win32Helper.GetMousePosition());
                        _dragService.Drop(mousePosition, out dropFlag);
                        _dragService = null;
                        SetIsDragging(false);

                        if (dropFlag)
                            InternalClose();
                    }

                    break;
                case Win32Helper.WM_MOVING:
                    {
                        UpdateDragPosition();
                        if (this.IsMaximized)
                        {
                            this.UpdateMaximizedState(false);
                        }
                    }
                    break;
                case Win32Helper.WM_LBUTTONUP: //set as handled right button click on title area (after showing context menu)
                    if (_dragService != null && Mouse.LeftButton == MouseButtonState.Released)
                    {
                        _dragService.Abort();
                        _dragService = null;
                        SetIsDragging(false);
                    }
                    break;
                case Win32Helper.WM_SYSCOMMAND:
                    int command = (int)wParam & 0xFFF0;
                    if (command == Win32Helper.SC_MAXIMIZE || command == Win32Helper.SC_RESTORE)
                    {
                        UpdateMaximizedState(command == Win32Helper.SC_MAXIMIZE);
                    }
                    break;
            }



            return IntPtr.Zero;
        }

其中:UpdateDragPosition() 就是实现对移动过程中触发窗口停靠器

case Win32Helper.WM_MOVING:
                    {
                        UpdateDragPosition();
                        if (this.IsMaximized)
                        {
                            this.UpdateMaximizedState(false);
                        }
                    }
                    break;
private void UpdateDragPosition()
        {
            if (_dragService == null)
            {
                
                _dragService = new DragService( this );
                SetIsDragging(true);
            }

            var mousePosition = this.TransformToDeviceDPI(Win32Helper.GetMousePosition());
            
            _dragService.UpdateMouseLocation(mousePosition);

        }

改造一下,不实现DragService即可。

private void UpdateDragPosition()
        {
            if (_dragService == null)
            {
                //不初始化拖拽事件
                //_dragService = new DragService( this );
                SetIsDragging(true);
            }

            var mousePosition = this.TransformToDeviceDPI(Win32Helper.GetMousePosition());
            if (_dragService != null)
            {
                _dragService.UpdateMouseLocation(mousePosition);
            }

        }

重新生成一下,运行自己的程序,再也没有窗口停靠器的出现了。这下界面就不会被用户搞乱了,但想要实现的浮动停靠功能就没有了,于是自己手动通过按钮来触发浮出,停靠功能,而拖拽窗口并不会触发停靠事件。

private void btnFloatVideo_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (anchorable.IsFloating)
            {
                this.btnFloatVideo.Content = "浮出窗口";
                anchorable.Dock();
                teleCenter.DockWidth = new GridLength(720);
                telerecord.DockWidth = new GridLength(700);
            }
            else
            {
                this.btnFloatVideo.Content = "停靠窗口";
                anchorable.Float();
            }
        }

这下窗口的所有控制都在你的可控之下了。

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