栈的介绍
栈的概念
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈 / 压栈 / 入栈。(入数据在栈顶)
出栈:栈的删除操作叫做出栈。(出数据也在栈顶)
栈的结构
栈的实现
初始化栈
首先,我们需要用结构体创建一个栈,这个结构体需要包括栈的基本内容(栈,栈顶,栈的容量)。
typedef int STDataType;//栈中存储的元素类型(这里用整型举例)
typedef struct Stack
{
STDataType* a;//栈
int top;//栈顶
int capacity;//容量,方便增容
}Stack;
然后,我们需要一个初始化函数,对刚创建的栈进行初始化。
//初始化栈
void StackInit(Stack* pst)
{
assert(pst);
pst->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)* 4);//初始化栈可存储4个元素
pst->top = 0;//初始时栈中无元素,栈顶为0
pst->capacity = 4;//容量为4
}
销毁栈
因为栈的内存空间是动态开辟出来的,当我们使用完后必须释放其内存空间,避免内存泄漏。
//销毁栈
void StackDestroy(Stack* pst)
{
assert(pst);
free(pst->a);//释放栈
pst->a = NULL;//及时置空
pst->top = 0;//栈顶置0
pst->capacity = 0;//容量置0
}
入栈
进行入栈操作前,我们需要检测栈的当前状态,若已满,则需要先对其进行增容,然后才能进行入栈操作。
//入栈
void StackPush(Stack* pst, STDataType x)
{
assert(pst);
if (pst->top == pst->capacity)//栈已满,需扩容
{
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, sizeof(STDataType)*pst->capacity * 2);
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
pst->a = tmp;
pst->capacity *= 2;//栈容量扩大为原来的两倍
}
pst->a[pst->top] = x;//栈顶位置存放元素x
pst->top++;//栈顶上移
}
出栈
出栈操作比较简单,即让栈顶的位置向下移动一位即可。但需检测栈是否为空,若为空,则不能进行出栈操作。
//出栈
void StackPop(Stack* pst)
{
assert(pst);
assert(!StackEmpty(pst));//检测栈是否为空
pst->top--;//栈顶下移
}
获取栈顶元素
获取栈顶元素,即获取栈的最上方的元素。若栈为空,则不能获取。
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* pst)
{
assert(pst);
assert(!StackEmpty(pst));//检测栈是否为空
return pst->a[pst->top - 1];//返回栈顶元素
}
检测栈是否为空
检测栈是否为空,即判断栈顶的位置是否是0即可。若栈顶是0,则栈为空。
//检测栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* pst)
{
assert(pst);
return pst->top == 0;
}
获取栈中有效元素个数
因为top记录的是栈顶,使用top的值便代表栈中有效元素的个数。
//获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* pst)
{
assert(pst);
return pst->top;//top的值便是栈中有效元素的个数
}