数据结构与算法(C语言版)__链表的迭代器

STL中的链表

#include<list>

链表有一个迭代器,迭代器可以一个一个的输出数据,功能强大。今天我们也设计链表迭代器。
我们自己设计的链表迭代器

//MyList.h
template<class Type>
class ListIterator{
public:
    Boolean NotNull();
    Boolean NextNotNull;
    Type* First();
    Type* Next();
}

在VS2013中新建项目,在头文件中加入MyList.h,在源文件里面加入Main.cpp

#ifndef MYLIST_H
#define MYLIST_H

#include<iostream>

template<class Type> class List;
template<class Type> class ListIterator;
template<class Type>
class ListNode{
    friend class List<Type>;
    friend class ListIterator<Type>;
private:
    Type data;
    ListNode *link;
    ListNode(Type);//构造函数
};

template<class Type>
class List{
    friend class ListIterator<Type>;
public:
    List(){ first = 0; };
    void Delete(Type);
    void Insert(Type);
    void Invert();
    void Concatenate(List<Type>);
    void Show();//测试使用的函数
private:
    ListNode<Type>*first;
};

template<class Type>
class ListIterator{
public:
    ListIterator(const List<Type>& l) :list(l), current(l.first){};
    bool NotNull();
    bool NextNotNull();
    Type* First();
    Type* Next();
private:
    const List<Type> &list;
    ListNode<Type>* current;

};

template<class Type>
bool ListIterator<Type>::NotNull(){
    if (current)return true;
    else return false;
}

template<class Type>
bool ListIterator<Type>::NextNotNull(){
    if (current && current->link)return true;
    else return false;
}

template<class Type>
Type* ListIterator<Type>::First(){
    if (list.first)return &list.first->data;
    else return 0;
}

template<class Type>
Type* ListIterator<Type>::Next(){
    if (current){
        current = current->link;
        return &current->data;
    }
    else return 0;
}
//插入是往最前面插入
template<class Type>
void List<Type>::Insert(Type k){
    ListNode<Type> *newnode = new ListNode<Type>(k);//k是存放节点里面的数据;
    newnode->link = first;
    first = newnode;
}

template<class Type>
ListNode<Type>::ListNode(Type element){
    data = element;
    link = 0;
}

template<class Type>
void List<Type>::Show(){
    for (ListNode <Type> *current = first; current; current = current->link){
        std::cout << current->data;
        if (current->link)cout << " -> ";
    }
    std::cout << std::endl;
}

template<class Type>
void List<Type>::Invert(){
    ListNode<Type> *p = first, *q = 0;
    while (p){
        ListNode<Type> *r = q; q = p;
        p = p->link;
        q->link = r;
    }
    first = q;
}

template<class Type>
void List<Type>::Delete(Type k){
    ListNode<Type> *previous = 0;//前一个
    ListNode<Type> *current;
    for (current = first; current && current->data != k; previous = current, current = current->link){
        ;//什么都不做,空循环,找到要被删除的节点
    }
    if (current){
        if (previous){
            previous->link = current->link;
        }
        else{
            first = first->link;
        }
        delete current;
    }
}

template<class Type>
void List<Type>::Concatenate(List<Type>b){
    if (!first){ first = b.first; return; }
    if (b.first){
        ListNode<Type>*p;
        for (p = first; p->link; p = p->link);//空循环
        p->link = b.first;
    }
}
#endif

下面是主程序

#include<iostream>
#include<list>//C++STL中的链表
#include "MyList.h"
using namespace std;

int main(){
    cout << "测试:" << endl;

    cout << "这是标准C++ STL中的链表和迭代器:" << endl;
    std::list<int> listIntegers;
    listIntegers.push_front(5);
    listIntegers.push_back(15);
    listIntegers.push_back(25);
    listIntegers.push_back(35);
    std::list<int>::iterator i = listIntegers.begin();//返回一个迭代器,指向链表里的第一个数据
    while (i != listIntegers.end()){
        cout << *i * 10<< "->";
        ++i;
    }
    cout << endl;

    cout << "这是我的链表和迭代器:" << endl;
    List<int> initList;
    initList.Insert(5);
    initList.Insert(15);
    initList.Insert(25);
    initList.Insert(35);
    ListIterator<int>li(initList);
    //迭代是一种手段,可以一个一个的处理数据,想怎么处理就怎么处理
    if (li.NotNull()){
        cout << *li.First() * 10;
        while (li.NextNotNull())
            cout << " -> " << *li.Next() * 10;
        cout << endl;
    }
    initList.Show();
    initList.Delete(15);
    initList.Show();
    initList.Delete(20);
    initList.Show();
    initList.Invert();
    initList.Show();

    List<char> charList;
    charList.Insert('a');
    charList.Insert('b');
    charList.Insert('c');
    charList.Insert('d');
    charList.Show();

    charList.Invert();
    charList.Show();

    List<char> char2List;
    char2List.Insert('e');
    char2List.Insert('f');
    char2List.Show();

    char2List.Invert();
    char2List.Show();

    charList.Concatenate(char2List);
    charList.Show();

    system("pause");
    return 0;

}

总结:自己写是链表虽然小,但是五脏俱全,但是真正在开发过程中,一般使用标准C++做好的链表,除非自己要设计有特殊功能的链表。

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