数据结构与算法(C语言版)__红黑树01

二叉查找树的问题在于它自己把第一个节点设置成根结点,红黑树就可以进行动态调整根节点,自动平衡二叉查找树。

平衡树和非平衡树
红黑树的特征:节点都有颜色,插入和删除节点时要遵守红黑树规则

红黑树规则:
1.每个节点不是红色就是黑色的。
2.根总是黑色的。
3.如果节点是红色的,则它的子结点必须是黑色的。
4.从根到叶结点的每条路径,必须包含相同数目的黑色节点。

修正方法:
1.改变节点的颜色
2.旋转

接下来的几次博客里面会一点点写出一个红黑树。

今天先尝试创建一个空的红黑树

在VS2013中创建新的项目
在头文件中添加RedBlackTree.h在源文件中添加TestRedBlackTree.cpp

//RedBlackTree.h
#ifndef RED_BLACK_TREE_H_
#define RED_BLACK_TREE_H_

template<class Comparable>
class RedBlackTree;

template<class Comparable>
class RedBlackNode;

template<class Comparable>
class RedBlackTree{
public:
    RedBlackTree(const Comparable & negInf);//红黑树的构造函数
    ~RedBlackTree();
    enum{RED,BLACK};
    typedef RedBlackNode<Comparable> Node;
private:
    Node *header;
    Node *nullNode;
};

template<class Comparable>
class RedBlackNode{
    Comparable element;
    RedBlackNode *left;
    RedBlackNode *right;
    int color;

    RedBlackNode(const Comparable & theElement = Comparable(),
        RedBlackNode *lt = NULL,
        RedBlackNode *rt = NULL,
        int c = RedBlackTree<Comparable>::BLACK)
        :element(theElement), left(lt), right(rt), color(c){}

    friend class RedBlackTree<Comparable>;

};

template<class Comparable>
RedBlackTree<Comparable>::RedBlackTree(const Comparable & negInf){
    nullNode = new Node();
    nullNode->left = nullNode->right = nullNode;
    header = new Node(negInf);
    header->left = header->right = nullNode;
}

template<class Comparable>
RedBlackTree<Comparable>::~RedBlackTree(){
    delete nullNode;
    delete header;
}
#endif
//TestRedBlackTree.cpp
#include<iostream>
#include"RedBlackTree.h"

using namespace std;

int main(){

    cout << "测试红黑树:" << endl;
    const int NEG_INF = -99999;//负的无穷大,
    RedBlackTree<int> t(NEG_INF);//创建一个空树,
    system("pause");
    return 0;
}

总结:因为红黑树的代码比较复杂,写起来代码也比较长,我们分几次博客,把红黑树写出来,今天就只创建一个空的红黑树,它有一个伪根,在后面的博客里面继续丰富我们的红黑树。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值