C# System.Threading.Timer执行结束后再执行下个,通过异步锁 await async锁,lock,Monitor,SemaphoreSlim

异步方法内无法使用Monitor 和lock
所以只能用System.Threading.SemaphoreSlim了

//Semaphore (int initialCount, int maximumCount);
//initialCount代表还分配几个线程,比如是1,那就是还能允许一个线程继续跑锁起来的代码
//maximumCount代表最大允许数,比如是1,那就是进去1个线程,就会锁起来
System.Threading.SemaphoreSlim slimlock = new SemaphoreSlim(1, 1);       
var timerDeal = new Timer(async (t) => { await DealWork(); }, null, TimeSpan.FromSeconds(5), TimeSpan.FromSeconds(2));

private async Task DealWork()
{
     await slimlock.WaitAsync();
     try
     {
         //业务逻辑
         await Task.Delay(3000);
     }
     finally
     {
         slimlock.Release();
     }
}

而Monitor和lock只能用在非异步上面

static object locker = new object();
var timerDeal = new Timer((t) => { DoSometing(); }, null, TimeSpan.FromSeconds(5), TimeSpan.FromSeconds(2));

private void DoSometing(object source, ElapsedEventArgs e)
{
     if (Monitor.TryEnter(locker))
     {
         //队列中的上一个任务执行完了,才能执行下一个任务
         //保证上一个任务执行完了。
         try
         {
            // my processing code
            Console.WriteLine("process ...." + DateTime.Now.ToString());
         }
         finally
         {
             Monitor.Exit(locker);
         }
     }     
}

上述2两个加锁的例子完全是等价的,都是在非异步的时候锁定某段代码

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要控制一个异步线程在一秒内调用某个方法10次,可以使用`SemaphoreSlim`类来实现。`SemaphoreSlim`是一个轻量级的同步原语,可以用来限制同时访问某个资源的线程数量。下面是一个示例代码: ```csharp using System; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; class Program { static SemaphoreSlim semaphore = new SemaphoreSlim(1, 1); // 初始化信号量 static async Task Main() { // 创建一个定时器,每秒触发一次 Timer timer = new Timer(async _ => { // 等待信号量可用 await semaphore.WaitAsync(); // 调用方法 await CallMethod(); // 释放信号量 semaphore.Release(); }, null, TimeSpan.Zero, TimeSpan.FromSeconds(1)); // 阻止主线程退出 await Task.Delay(5000); // 停止定时器 timer.Dispose(); } static async Task CallMethod() { // 模拟方法调用耗时 await Task.Delay(100); Console.WriteLine($"Method called at {DateTime.Now}"); } } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个`SemaphoreSlim`对象,并设置初始计数为1,最大计数为1。然后,我们使用定时器每秒触发一次异步回调函数。在回调函数中,我们使用`WaitAsync`方法等待信号量可用,然后调用要控制的方法`CallMethod`。完成方法调用后,我们使用`Release`方法释放信号量。这样可以确保每秒内最多调用10次方法。 请注意,上述示例中的异步方法`CallMethod`只是一个示例,您可以将其替换为您需要调用的实际方法。

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