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转载 Erlang动态编译源码

Erlang:动态编译加载Erlang文件 使用方法: {Mod,Code} = dynamic_compile:from_string(CodeStr),code:load_binary(Mod, FileName, Code) Erlang动态编译源码:https://g...

2015-01-22 15:26:00 221

转载 六度空间理论

代码地址:https://github.com/liuweiccy/datastructs/blob/master/src/SixDegreesOfSeparation.cpp ...

2015-01-14 15:38:00 232

转载 图的创建以及遍历

输入输出: #include<iostream>typedef int Boolean;using namespace std;#define MAXVEX 11#define TRUE 1#define FALSE 0Boolean visit...

2015-01-12 20:11:00 162

转载 二分查找树

普通二叉查找树 #include<iostream>using namespace std;/*AVL DataStructs*/typedef struct AVLNode *AVLTree;struct AVLNode{ int data; AVLTree...

2015-01-11 21:45:00 120

转载 快速排序

#include<iostream>using namespace std;void swap(int * a, int i, int j){ int temp = a[i]; a[i] = a[j]; a[j] = temp;}void stdKey(int ...

2015-01-11 21:41:00 73

转载 游戏开发的主流编程语言

客户端脚本: Lua C# JavaScript 游戏引擎: C/C++ 游戏服务器:Erlang Java Golang C/C++ 通用脚本:Python 目前应用比较广泛的游戏引擎cocos2dx和unity3d。 cocos2d的客户端编程支持...

2014-12-25 14:59:00 1260

转载 cocos2dx环境搭建

http://blog.csdn.net/gf771115/article/details/20740993 Gabriel的专栏 目录视图 摘要视图 订阅 博客专家福利 2015...

2014-12-23 09:59:00 391

转载 Lua的内置函数

基本函数库为Lua内置的函数库,不需要额外装载 1、assert (v [, message]) 功能:相当于C的断言, 参数: v:当表达式v为nil或false将触发错误, message:发生错误时返回的信息,默认为"assertion failed!" 2、collect...

2014-11-20 17:07:00 512

转载 lua的table资源释放

function release(resource) if type(resource) == “table” then for k,v in pairs do if type(v) == “table” then ...

2014-11-20 12:20:00 759

转载 如何编写高性能的Lua代码

前言 Lua是一门以其性能著称的脚本语言,被广泛应用在很多方面,尤其是游戏。像《魔兽世界》的插件,手机游戏《大掌门》《神曲》《迷失之地》等都是用Lua来写的逻辑。 所以大部分时候我们不需要去考虑性能问题。Knuth有句名言:“过早优化是万恶之源”。其意思就是过早优化是不必要的,会...

2014-11-16 23:12:00 150

转载 lua内存回收和监测

lua内存回收和监测的方法 内存监测:collectgarbage("count") 内存回收:collectgarbage("collect") 转载于:ht...

2014-11-16 22:38:00 140

转载 C语言关键字

C语言一共有32个关键字,如下表所示: 关键字 说明 auto 声明自动变量 short 声明短整型变量或函数 int 声明...

2014-09-03 23:02:00 272

转载 Erlang/OTP 17.1已经发布了

下面是17.1的说明文件: Bug fix release : otp_src_17.1Build date : 2014-06-24This is 17.1, the first maintenance release for the 17 major r...

2014-09-02 22:47:00 582

转载 游戏服务器编程的总结

在服务器开发中的注意: 1、阅读源码(优化代码,发现隐藏BUG) 2、理清游戏执行顺序(逻辑思考) 3、思考新方案的执行顺序 4、抉择可行性强的方案 5、开始编码,代码的逻辑必须正确不能出现数据不对的情况 6、代码测试 7、代码检查(是否存在隐藏BU...

2014-06-22 12:28:00 95

转载 冒泡排序

数据结构对于一个程序员来说是最基本的基础。要想写出漂亮的代码那么数据结构是必须要关的,作为一名程序员如果不了解数据结构,那么你注定会是一辈子的低级码农。我先从基本的排序开始介绍一系列数据结构和基本算法。 冒泡排序 冒泡排序原理 1.比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。 2....

2013-10-06 21:57:00 103

转载 二分查找递归和迭代实现

public class Serach5 { public static void main(String args[]) { int [] a={1,2,3,4,5,7,8,9,10}; Serach5 s=new Serach5(); System.out.pri...

2013-05-25 21:24:00 135

转载 [实训] 编程课堂实训习题:算法解析--背包问题

背包问题 时间限制:3000 ms|内存限制:65535 KB 难度:3 描述 现在有很多物品(它们是可以分割的),我们知道它们每个物品的单位重量的价值v和重量w(1<=v,w<=10);如果给你一个背包它能容纳的重量为...

2013-05-23 20:28:00 127

转载 java的Date类型转换

import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; public class test { public static void main(String []aa){ SimpleDateFormat...

2013-05-20 12:09:00 76

转载 百度之星技术社区 [实训] 编程课堂实训习题:语言入门--数数

数数 时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:2 描述 我们平时数数都是喜欢从左向右数的,但是我们的小白同学最近听说德国人数数和我们有些不同,他们正好和我们相反,是从右向左数的。因此当他看到123时会说“321”...

2013-05-18 12:55:00 117

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