目录 1、OSI七层模型与TCPIP四层模型是什么? 2、为什么说TCP是可靠的? 3、为什么说UDP是不可靠的?UDP的优势在哪里? 4、TCP和UDP区别有哪些? 5、建立TCP连接的三次握手流程是什么? 6、为什么TCP必须使用三次握手,不能用两次握手去建立连接? 7、什么是SYN包网络攻击? 8、简述TCP的丢包重传机制 9、TCP的四次挥手流程是什么? 10、为什么是四次挥手,不能是三次挥手吗? 11、四次挥手中为什么要有CLOSE-WAIT状态和TIME-WAIT状态? 12、什么情况下会出现大量的TIME-WAIT状态?该怎么解决? VC++常用功能开发汇总(专栏文章列表,欢迎订阅,持续更新...)https://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/124272585C++软件异常排查从入门到精通系列教程(专栏文章列表,欢迎订阅,持续更新...)