ConcurrentLinkedQueue的简单使用

它是一个基于链接节点的无界线程安全队列。该队列的元素遵循先进先出的原则。头是最先加入的,尾是最近加入的。插入元素是追加到尾上。提取一个元素是从头提取。当多个线程共享访问一个公共 collection 时,ConcurrentLinkedQueue 是一个恰当的选择。该队列不允许null元素

大致是这样的思路,用户请求接口 将用户的请求方到 ConcurrentLinkedQueue 中去。然后按照顺序一个一个 去处理用户的请求
主要用到了 几个方法

offer(E e)
将指定元素插入此队列的尾部。

poll()
获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null。

isEmpty()
如果此队列不包含任何元素,则返回 true

添加和读取元素的 方法不多说。 很简单 , 完事是消费队列里的任务了

  @PostConstruct
    public void  consumer() throws InterruptedException {
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
        executor.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (true){
                    try {
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    while (!pullist.isEmpty()) {
                        Map<String, Object> map = (Map<String, Object>) pullist.poll();
                     
                        try{
                     	       /*这里写业务逻辑*/
                         
                        }catch (Exception e){
                            continue;
                        }
                    }
                }
            }
        });
    }


在controller 初始化的时候 开一个线程 ,去循环读取队列里的消息。 如果没有消息 就睡一会。
注意就是在判断队列是否为空的时候 不要使用.size 方法去获取长度完事判断是否为空。因为.size方法会遍历整个队列。 应该直接使用isEmpty 方法

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