bash版俄罗斯方块

这是一个用Bash脚本实现的俄罗斯方块游戏。游戏使用两个进程,一个负责接收用户输入,另一个处理游戏逻辑和界面显示。通过信号处理实现方块的旋转、移动和下落。游戏界面在终端中显示,支持多种操作键,如方向键、空格键等。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#!/bin/bash
# Tetris Game
# $Id$
#
# Copyright (C) xhchen<xhchen@winbond.com.tw>
# All rights reserved.
#
# $Log$
#

#颜色定义
cRed=1
cGreen=2
cYellow=3
cBlue=4
cFuchsia=5
cCyan=6
cWhite=7
colorTable=($cRed $cGreen $cYellow $cBlue $cFuchsia $cCyan $cWhite)
#位置和大小
iLeft=3
iTop=2
((iTrayLeft = iLeft + 2))
((iTrayTop = iTop + 1))
((iTrayWidth = 10))
((iTrayHeight = 15))
#颜色设置
cBorder=$cGreen
cScore=$cFuchsia
cScoreValue=$cCyan
#控制信号
#改游戏使用两个进程,一个用于接收输入,一个用于游戏流程和显示界面;
#当前者接收到上下左右等按键时,通过向后者发送signal的方式通知后者。
sigRotate=25
sigLeft=26
sigRight=27
sigDown=28
sigAllDown=29
sigExit=30
#七中不同的方块的定义
#通过旋转,每种方块的显示的样式可能有几种
box0=(0 0 0 1 1 0 1 1)
box1=(0 2 1 2 2 2 3 2 1 0 1 1 1 2 1 3)
box2=(0 0 0 1 1 1 1 2 0 1 1 0 1 1 2 0)
box3=(0 1 0 2 1 0 1 1 0 0 1 0 1 1 2 1)
box4=(0 1 0 2 1 1 2 1 1 0 1 1 1 2 2 2 0 1 1 1 2 0 2 1 0 0 1 0 1 1 1 2)
box5=(0 1 1 1 2 1 2 2 1 0 1 1 1 2 2 0 0 0 0 1 1 1 2 1 0 2 1 0 1 1 1 2)
box6=(0 1 1 1 1 2 2 1 1 0 1 1 1 2 2 1 0 1 1 0 1 1 2 1 0 1 1 0 1 1 1 2)
#所有其中方块的定义都放到box变量中
box=(${
  box0[@]} ${
  box1[@]} ${
  box2[@]} ${
  box3[@]} ${
  box4[@]} ${
  box5[@]} ${
  box6[@]})
#各种方块旋转后可能的样式数目
countBox=(1 2 2 2 4 4 4)
#各种方块再box数组中的偏移
offsetBox=(0 1 3 5 7 11 15)
#每提高一个速度级需要积累的分数
iScoreEachLevel=50  #be greater than 7
#运行时数据
sig=0       #接收到的signal
iScore=0    #总分
iLevel=0    #速度级
boxNew=()   #新下落的方块的位置定义
cBoxNew=0   #新下落的方块的颜色
iBoxNewType=0   #新下落的方块的种类
iBoxNewRotate=0 #新下落的方块的旋转角度
boxCur=()   #当前方块的位置定义
cBoxCur=0   #当前方块的颜色
iBoxCurType=0   #当前方块的种类
iBoxCurRotate=0 #当前方块的旋转角度
boxCurX=-1  #当前方块的x坐标位置
boxCurY=-1  #当前方块的y坐标位置
iMap=()     #背景方块图表
#初始化所有背景方块为-1, 表示没有方块
for ((i = 0; i < iTrayHeight * iTrayWidth; i++)); do iMap[$i]=-1; done

#接收输入的进程的主函数
function RunAsKeyReceiver()
{
  
    local pidDisplayer key aKey sig cESC sTTY
    pidDisplayer=$1
    aKey=(0 0 0)
    cESC=`echo -ne "/33"`
    cSpace=`echo -ne "/40"`
    #保存终端属性。在read -s读取终端键时,终端的属性会被暂时改变。
    #如果在read -s时程序被不幸杀掉,可能会导致终端混乱,
    #需要在程序退出时恢复终端属性。
    sTTY=`stty -g`
    #捕捉退出信号
    trap "MyExit;" INT TERM
    trap "MyExitNoSub;" $sigExit
    #隐藏光标
    echo -ne "/33[?25l"

    while [[ 1 ]]
    do
        #读取输入。注-s不回显,-n读到一个字符立即返回
        read -s -n 1 key
        aKey[0]=${
  aKey[1]}
        aKey[1]=${
  aKey[2]}
        aKey[2]=$key
        sig=0
        #判断输入了何种键
        if [[ $key == $cESC && ${
  aKey[1]} == $cESC ]]
        then
            #ESC键
            MyExit
        elif [[ ${
  aKey[0]} == $cESC && ${
  aKey[1]} =
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