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转载 《机甲风暴》如何成为了一款App Store付费榜第一游戏

2012年曾永林、陈烜等人从腾讯离职,并联合创办艾塔科技。一年后推出《天天幻想》在韩国T-Store获得排名第三的成绩。时隔两年,艾塔科技推出新作《机甲风暴》,用上了最新的U3D技术,同全球最大的手游云测平台TestBird合作提升游戏兼容性。《机甲风暴》上线后立刻占据App...

2015-09-01 15:25:00 171

转载 【手游测试机型推荐】

华为是中国通信行业不折不扣的老大,即便如今的小米凭借出色的营销获得了极高的市场份额,联想依靠收购摩托罗拉占据了大量全球市场,华为依然依靠其出色的硬件和渠道整合能力占据着全球出货量第三的交椅。华为手机在全球范围内的热销,使得开发者必须重视游戏在华为手机的兼容性表现。今天小编向开发者们介绍几款...

2015-08-26 15:48:00 299

转载 访谈 | 李伟:“手游兼容性测试+真人众测”打造全球最大的手游云测平台(一)...

移动互联网时代的浪潮,让手游行业充满机遇。手游测试服务提供商TestBird成立一年时间,已经发展成为全球最大的手游云测平台。业务遍及中国、欧美、日韩、东南亚等地区。公司一年间取得了哪些成果,未来又会怎样发展?今天小编采访了TestBirdCEO李伟 小编:TestBird...

2015-07-27 18:47:00 184

转载 B732展台,价值千万FaceBook免费流量等你来拿

2015年ChinaJoyBToB综合商务洽谈区将于7月30日-8月1日在上海新国际博览中心正式开放。全球最大的手游测试平台TestBird将携价值千万FaceBook全球免费流量,在B732等待广大开发者光临。 价值千万的FaceBook全球免...

2015-07-23 11:49:00 145

转载 TestBird测试游戏《龙与精灵》空降台湾安卓免费榜榜首

7月3日,由魔方在线研发,TestBird测试通过的2.5D横版格斗手游《龙与精灵》,继游戏iOS排名第一之后,Android版本空降台湾Googleplay免费榜榜首,完成iOS、Android双榜第一。 《龙与精灵》是魔方在线2015年主推的横版魔幻炫斗手游巨作,...

2015-07-08 16:35:00 115

转载 ELIFE S7、IUNI i1 加入TestBird手游云测试平台

国内的手机厂商们非常热衷于搞子品牌,有的厂商甚至觉得光是子品牌还不够痛快,直接弄一个小弟。 如果说ELIFE是金立旗下的一个系列,那么出身自金立的IUNI则是一个完全独立的品牌。今天的新机报到将为大家带来的是ELIFES7和IUNIi1这两款产品。 ...

2015-06-04 17:53:00 123

转载 腾讯《天天传奇》玩转Unity3D

腾讯自端游时代积累起了强大的研发能力,开始伴随着近年来移动游戏大爆发而绽放出光彩。刚一打开天天传奇,IMAX级别的画面效果,以及日韩风格的人物设计,会让你觉得这是一款韩国团队开发,由腾讯代理的作品。事实上这是腾讯旗下,天美工作室自研的3D全景RPG游戏。为了高品质还原战斗画面中的每...

2015-06-03 15:44:00 153

转载 两万玩家随意选 让众测更任性

开发者在游戏研发时最关注的一点是如何对游戏的目标玩家进行调研。为了方便开发者使用众测时筛选测试玩家,TestBird众测团队花费了半年的时间,对平台超过两万名游戏玩家进行了调研;并将玩家按照年龄、职业、地域、游戏偏好四个方面的玩家属性分别打上标签,开发者挑选玩家后发起测试,能通过测试...

2015-05-12 10:45:00 88

转载 游戏上线需要用到的工具

移动游戏在上线时需要用到很多的工具来进行辅助管理,今天分别列举出部分工具为广大游戏开发者提供一个选择。 游戏测试:TestBird是国内最早突破游戏引擎的手游测试工具,TestBird可以深入到游戏内部进行包括:安装、启动、新手引导等自动化游戏测试任务。国内还有一款测试工具叫做Te...

2015-03-26 14:14:00 160

转载 如何定位和处理内存泄露

由于内存泄露导致的游戏BUG在TestBird手游测试平台上的发生频率很高,我也在此前的文章中谈到过内存占用过高会对手机中的应用造成的影响,今天我们再深入探讨一下内存泄露的问题。   内存泄露是指程序中间动态分配了内存,但是在程序结束时没有释放这部分内存,从而造成那一部分内存不可用...

2015-03-12 16:39:00 96

转载 漫谈游漫谈游戏如何吸引玩家以及付费玩

家以及付费 陈肖宇,TestBird手游众测项目经理,拥有30年的游戏经验。在他看来国内手游产业异常火爆大环境下实际应藏着许多问题,尤其对于不少中小CP来说,看不清玩家需求和产品本身的赢利点往往令他们苦恼不已。为了帮助CP控制游戏上线风险,提升游戏体验,他加入了TestBird组建...

2015-03-11 15:14:00 171

转载 国内众测平台概览

目前国内存在有很多的众测产品,虽然都是叫众测,但是测试的内容和方式并不一样。那么众测的产品有哪些?针对不同的产品我们应该如何选择呢? 乌云众测由乌云网上的一群白帽子发起,通过众包的方式为客户提供安全测试服务。帮助未上线的产品提前发现安全漏洞,化解上线后的安全危机。 ...

2015-03-10 17:45:00 637

转载 TestBird为何与众不同

鹰眼引擎技术 鹰眼引擎技术是TestBird区别于其他第三方手游测试厂商最大的一项技术优势,为了帮助CP解决过去手游测试深度低的问题。TestBird率先突破了游戏引擎,成功实现了游戏中的对象识别,解决了过去自动化测试工具无法对游戏内容进行测试的困难。也正是基于鹰眼引擎技术,Tes...

2015-02-25 15:30:00 228

转载 手游行业274亿市场孕育细分领域

2014年手游行业274亿的巨大市场下面,是10000多个厂商杀红眼的商业红海。去年不到3%的手游厂商盈利也在向市场暗示,目前短平快的研发模式已经不能够满足玩家挑剔的眼光,而巨大的市场蛋糕摆在面前,中小CP通过细分领域实现突围将会成为可能。 腾讯的王波就说过:“做细分领域一是针对用户...

2015-01-30 15:31:00 84

转载 手游行业274亿市场孕育细分领域

2014年手游行业274亿的巨大市场下面,是10000多个厂商杀红眼的商业红海。去年不到3%的手游厂商盈利也在向市场暗示,目前短平快的研发模式已经不能够满足玩家挑剔的眼光,而巨大的市场蛋糕摆在面前,中小CP通过细分领域实现突围将会成为可能。 腾讯的王波就说过:“做细分领域一是针对用户...

2015-01-29 17:19:00 90

转载 穿上衣服,坐看潮起潮落

手机游戏界一年一度的盛会MGAS金翎奖于2015年1月7日在厦门举行,TestBird受邀参加到本次会议。年度产业高峰会上,邢山虎凭借”退潮之后,谁在裸泳”的规演讲在今天的各大媒体上刷爆了存在感。对于盛世之下潜藏的危机,邢山虎看得很深,在游戏行业耕耘十几年的元老级人物发表这样的观点自然有他...

2015-01-13 16:39:00 82

转载 行业大佬共聚MGAS,testbird支招手游开发

近日,2014移动游戏产业大会(MGAS)在美丽的厦门顺利布幕。本次会议汇集了中国移动游戏领域的大佬级企业,一起共话手游行业大家一起总结2014,畅想2015,纵论手游行业的未来发展。 TestBird作为移动游戏企业家联盟成员(MGEA)受邀参会,现场发放价值10万的手游兼...

2015-01-12 16:14:00 111

转载 自动化手游测试视频震撼发布

这段时间以来,TestBird通过各类活动以及媒体平台在手游圈里怒刷存在感。如今,又推出自动化手游测试演示视频,引发业界轰动。目前TestBird已经为2000多个合作伙伴进行了手游测试,不少提交测试的厂商都对TestBird产生了良好的印象。那么我们来解析这部引发轰动的视频吧! 整...

2014-12-31 15:10:00 2369

转载 手游市场改制

近日,联通旗下应用商店运营中心(以下简称“沃商店”)从原隶属企业中国联合网络通信有限公司上海市分公司整体剥离,并成立了“小沃科技有限公司”。于11月1日起正式独立化运作。新公司成立之后将进一步以市场化规律运作,引入外部优质合作伙伴资源,拓宽市场成长空间,并可能引入民营资本。业界普遍认为此举预示...

2014-12-26 17:08:00 107

转载 中国将成全球第二大手游市场

中国将成全球第二大手游市场 Newzoo近日发布了一份关于亚洲手游市场BIG•THREE的数据报告。报告显示,我国手机游戏市场规模从去年的23亿美元增长至42.5亿美元。中国有望在2015年超越北美,成为仅此于日本的世界第二大手游市场。 目前国内手游领域各大厂商激战正酣,除了...

2014-12-25 17:56:00 107

转载 刚看到的有关手游的文章,分享一下!

解析2000万人在用电脑玩手机游戏的原因 近日有媒体开始报道行业里出现了不少号称“电脑玩手机游戏”的平台。并称国内用电脑玩手游的用户群体大约为500-2500万左右。用电脑玩手游看似不可理喻,却衍生出一个上千万人的细分市场,很多人会质疑为什么会有这么多人用电脑玩游戏呢? 玩家的试玩...

2014-12-11 15:51:00 126

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