近来由于要做一个流媒体播放器,调研后决定在directshow的框架下做。
在比较老的资料里可以知道:directshow是包含在directx SDK里面的。这里要强调一点,这是在DirectX 9.0b之前的情况,在9.0c以后,directshow和DirectX就彻底分家了,directshow被移到了windows platform sdk里。如果你只安装了DirectX9.0b之后的版本,是没有directshow的。
我的安装目录是C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (December 2005)。安装好了后,找到C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (December 2005)\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses下的baseclasses.sln,打开后可能会提示转换,注意留下备份。编译通过后会生成strmbasd.lib,在debug或者release目录下(取决于你程序生成的版本),第一步工作就结束了。如果编译的时候出现错误,一般是一些变量定义方面的错误,VS2k8不支持默认int定义,也就是说你如果不指定一个数据的类型,编译器会生成一个错误。而directshow里的sample代码很多都是基于VC6版本的老代码。总之根据编译器的提示把变量类型声明添上就行了,不难。
第一步工作完成后,就可以开始用directshow了。下面是使用前的准备工作。
1. 首先,点击工具->选项->项目和解决方案->VC++目录。如图添加两个引用:
C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (December 2005)\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses
C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (December 2005)\Include
注意:请将C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (December 2005)替换为你安装directX所在的目录。
![vs2008下directshow的配置 vs2008下directshow的配置](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3259d71e68713845c4825f7a60fcc09f.jpeg)
2. 如图,再添加库文件的引用。
C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (December 2005\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses\Debug
C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (December 2005)\Lib
![vs2008下directshow的配置 vs2008下directshow的配置](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/528b4bd5be75b4bedd5beefb2a1dd70b.jpeg)
3. 新建一基于对话框的MFC程序DirectShowEx,建成后点项目->属性->连接器 ->命令行,在附加选项中输入strmbasd.lib
![vs2008下directshow的配置 vs2008下directshow的配置](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0e5221fc9e2db73118bd4b082a174798.jpeg)
4.在directShowEx.h中添加
#include <dshow.h>
#include <streams.h>
将对话框初始化函数OnInitDialog()中的内容替代如下:
CDialog::OnInitDialog();
// Add "About..." menu item to system menu.
// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
// TODO: Add extra initialization here
IGraphBuilder *pGraph = NULL;
IMediaControl *pControl = NULL;
IMediaEvent *pEvent = NULL;
HRESULT hr = CoInitialize(NULL);
if(FAILED(hr))
{
printf("can't coinitizlize");
return -1;
};
hr = CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IGraphBuilder, (void**)&pGraph);
if(FAILED(hr))
{
printf("can't create filtergraph");
return -1;
}
hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void**)&pControl);
hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaEvent, (void**)&pEvent);
hr = pGraph->RenderFile(L"F://lx.avi", NULL);
if(FAILED(hr))
{
printf("cant't renderfile");
return -1;
}
hr = pControl->Run();
if(FAILED(hr))
{
printf("can't run");
return -1;
}
long evCode;
pEvent->WaitForCompletion(INFINITE, &evCode);
pControl->Release();
pEvent->Release();
pControl->Release();
CoUninitialize();
printf("Hello World!\n");
return 0;
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
Ctrl+F5编译运行,一切OK。