继承:
Java使用 extends 关键字表示继承,使用this关键字表示当前对象,使用super关键字表示父类对象。
要点:
1. 提高代码的重用行。
2. 让类与类之间产生了关系,进而有了多态的特性。
3. 当类与类之间的关系为 is a 的关系时,才可以继承。
4. Java中不支持多继承,只支持单继承,避免了C++中多继承产生的安全隐患。
5. Java支持多层继承,也就是一个继承体系。
6. 子类继承了除父类的私有成员外的所有内容。
7. 如果子类和父类有相同的方法,那么调用子类对象时,使用的是子类自己的方法。
class Person{ void say() { System.out.println("父类"); } } class Student { void say() { System.out.println("子类"); } } |
8. 在对子类进行初始化时,父类的构造方法也会运行。子类的构造方法的第一行有一条隐式的super();语句。
9. 因为父类的数据可以直接获取,所以在进行子类构造时要访问一下父类的构造方法,Java隐式地将super()添加到子类构造方法的第一句。
10. 如果要访问父类中指定的构造方法,可以使用super(参数);的方式。
11. 注意:super()一定要放在子类构造方法的第一句。this()和super()两者只能存在一个。
12. 注意:子类覆盖父类方法时,必须保证子类权限大于等于父类的权限。
组合与聚合:has a
1. 聚合:事物联系的程度比组合紧密。
final关键字:
1. 可以修饰类、变量、方法。
2. 被final修饰的不能被继承。
3. 被final修饰的变量只能被赋值一次,永久不变。
抽象类:
当多个类出现相同功能,但功能主体不同时,需要向上抽取出来,只抽取功能定义,不抽取功能主体。
语法格式:
public abstract class Person { abstract void eat(); //抽象方法没有方法体,必须使用abstract关键字修饰。 } |
注意:1. 抽象方法必须定义在抽象类中。
2. 抽象类不能用new实例化对象,因为调用抽象方法没有意义。
3. 抽象方法要被使用,必须使用其子类并复写其抽象方法。子类必须复写所有的抽象方法。
抽象里与普通类的区别:
1. 抽象类中可以定义抽象方法。
2. 抽象类不可以实例化对象。
接口:
interface关键字产生了一个完全抽象的类,它根本没有提供任何具体实现。它允许创建者确定方法名、参数列表和返回类型,但是没有任何方法体。
1. 接口的默认常量格式:public static final
2. 接口的默认方法格式:public abstract
注意:接口中的域隐式的是static和final的。
要让一个类遵循某个特定接口(或一组接口),需要使用 implements 关键字。
多实现:一个类可以实现多个接口,但只能继承一个普通类或抽象类。
多继承:一个接口可以继承自多个接口。
嵌套接口:接口可以嵌套在类或其他接口中。
接口的特点:
1. 接口是对外暴露的规则。
2. 接口是对程序的功能扩展。
3. 接口可以用来多实现
4. 类与接口之间是实现关系,类可以继承一个类,但可以实现多个接口。
5. 接口和接口之间存在多继承。
多态:
多态是指:程序在运行期间,根据实际对象的类型,调用相应的方法。
向上转型:
对象既可以作为自己本身的类型使用,也可以作为它的基类使用。
方法调用绑定:
将一个方法调用同一个方法主体关联起来被称为绑定。
前期绑定:若在程序执行前进行绑定(如果有的话,由编译器和连接程序实现),叫做前期绑定。(面向过程的语言默认绑定方式)
后期绑定:在运行时根据对象的类型进行绑定。也叫动态绑定或运行时绑定。编译器一直不知道对象的类型,但是方法调用机制能找到正确的方法体,并加以调用。
final关键字:final可以有效的关闭动态绑定。
多态的三个前提条件:
1.继承或实现 2.父类引用指向子类对象 3.方法重写
多态的缺陷:
1. 只有非private方法才可以被覆盖,因为private方法被自动认为是final方法,而且对导出类是屏蔽的。
2. 只有普通的方法调用可以是多态的。
3. 只能调用父类或接口中存在的方法或变量。
多态的特点:
非静态成员方法特点:1. 编译时期,参考左边引用变量的类型,判断是否有调用方法。
2.运行时,通过该引用指向的实际类型,找方法。
静态方法和成员变量的特点:无论编译时还是运行时都参考引用类型的变量。
Object:
object类为所有对象的父类。为java的上帝,object没有父类。
equals()方法:比较两个对象的地址。可以重写该方法。
toString()方法:通过调用hashcode()方法,将对象变成字符串,以类名@哈希值返回。
内部类:
1.内部类可以直接访问外部类中的成员和方法包括私有成员,而外部类访问必须建立内部类对象。之所以可以直接访问外部类,是因为内部类持有外部类的引用,引用名称即为外部类名.this.。
2.内部类在外部类的成员位置上时可以被private私有化。
//外部类 public class Outer { //内部类 class Inner { } } class TestDemo { public static void main(String[] args) { //1.可以通过先new一个外部类对象的方式初始化内部类 Outer o = new Outer(); Outer.Inner in = o.new Inner(); } } |
4. 当内部类被static修饰后,只能访问外部类的静态成员。
//外部类 public class Outer { //静态内部类 static class Inner { static void show() { } } } class TestDemo { public static void main(String[] args) { //1.生成静态内部类访问其非静态方法 new Outer.Inner().getClass(); //访问内部类的静态方法 Outer.Inner.show(); } } |
注意:当内部类定义了静态成员,则该内部类必须是静态的。
内部类定义在局部是时,不可以被成员修饰符修饰,不可以访问所在局部中的变量,只能访问被final修饰的局部变量。
匿名内部类:
匿名内部类是内部类的简写形式。
匿名内部类的前提:1.内部类必须继承一个类或实现一个接口,其为子类对象。
public abstract class Outer { abstract void show(); } class TestDemo { public static void main(String[] args) { new Outer(){ protected void show() { System.out.println("inner"); } };//注意匿名内部类的结尾一定要带分号。 } } |